Лучшие меню в играх

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
10 года 4 мес. назад #88128 от yuryol
Что-то форум немного мертвый, вдохновение у меня вообще мертвее мертвых, поэтому предлагаю немного пообсуждать такой немаловажный элемент как меню. Будь то титульник,внутриигровое меню, меню прокачки, инвентарь и прочее.
Какие меню вы считаете самыми удобными? Какие самыми стильными? Какие менюшки на мейкере вам кажутся наиболее удобными? Учитывая что в мейкере совершенно свободно можно сделать ЛЮБОЕ меню пользуясь картинками, считаю необходимым использовать это для создания индивидуальности и атмосферы игры а не пихать одинаковые скрипты меню которые несмотря на то,что они нестандартные, все-таки шаблонные

Создавая эту тему я с удивлением обнаружил, что практически никакие меню мне и не запомнились. Кроме двух.
Меню в гта сан андреас не кажется чем-то необычным и верхом дизайна. И титульник, и внутриигровое меню представляют собой несколько строчек на фоне картинки. Но зато оно очень понятное, а оттого и очень удобное. Не перегруженное ни лишних "графоном", ни кучей окошек. А еще все мы помним следовавший после титульника шикарный арт во время загрузки
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Следует также отметить и худы во время игры. Оружие, деньги, здоровье,время, уровень разыскиваемости - всё это мы видим в маленьком ничего незагораживаемом квадратике вверху экрана. И очень понятная и максимально информативная карта внизу экрана также нам никак не мешает
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

С другой стороны в гта не так много всего надо показать и настроить как в рпг-играх с кучей инвентаря и экипировки. В этом плане я обожаю меню южного парка.
Здесь можно посмотреть и информацию о других персонажах, и изменить экипировку, и новости фейсбука, и меню прокачки. И всё это сделано в тему игре - вид соц.сети в игре про поиск друзей.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Жду ваших скриншотов ваших любимых менюшек :mad:
Спасибо сказали: Lekste, Ren310, zmeelov66, Rude

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
10 года 4 мес. назад - 10 года 4 мес. назад #88364 от yuryol
yuryol ответил в теме Лучшие меню в играх
Немного обидно, что такой немаловажный элемент как интерфейс никого не интересует :( вдвойне обидно, что на форуме практически нет титульников, за которых не стыдно. Топорные коллажи без учета теней на незапоминающемся фоне с надписями из кучи нестыкующихся шрифтов порой вызывают жуткое раздражение вместо хотя бы скупой оценки "ну норм". Солянка из стандартных менюшек, меню скачанного крафта и интерфейса боёвки тоже кроме фейспалма ничего не вызывает.

Не стоит также забывать об удобстве интерфейса. Нажать ESC, пять раз нажать вниз, затем энтер и еще раз энтер для того чтобы сохраниться? Или нажать ESC, зайти в меню "инвентарь", найти там блокнот среди кучи вещей, и наконец получить заветное сохранение? Вряд ли кто-то считает это удобным несмотря на то, что первый вариант стандартен в мейкере. Но при всём при этом среди игр видишь только эти варианты. Почему никто не делает привязку сохранения к кнопке F5? Возможности есть, удобство - еще какое. Но нет, никто не заботится об игроке :cry:

А активная боёвка в хорроре? Здесь с точностью да наоборот. Играешь в темноте, но при этом чтобы взять нож в руки надо найти на клаве кнопочку M. Чтоб ударить/выстрелить надо найти F,g,h,j,k,l. В итоге проигрываешь из-за этой мудренности, нежели чем из-за сложности *facepalm* А ведь еще так хочется играть в такие игры с геймпада. Здесь наоборот подойдет система меню нежели куча клавиш.

А ведь атмосфера игры состоит не только в графике, сюжете и диалогах, но еще и в удобном неотвлекающем приятном меню. К сожалению, из тех кто действительно работает над интерфейсом могу вспомнить только пещерного,сиферота и снейка. Остальным это как-будто и ненужно :cry:

Хотя бы из уважению к игроку, для которого в первую очередь эти менюшки и предназначены, предлагаю пару статеек, в которых очень хорошо написано про интерфейс.

2-ая часть 6-ая глава очень подробно говорит об интерфейсе в стратегической игре. Но всё это подойдет и для любой другой игры.
drive.google.com/file/d/0Bw4hr3sRpc83aWZ...UVE/view?usp=sharing

Очень хорошая статья про интерфейс в программах,но она подойдет и для игр.
habrahabr.ru/company/iloveip/blog/261857/

2-ая часть 12-ая глава. Еще одна интересная статейка
drive.google.com/file/d/0Bw4hr3sRpc83ZXV...dHc/view?usp=sharing
Последнее редактирование: 10 года 4 мес. назад пользователем yuryol.
Спасибо сказали: I_LORD, DeadElf79, Ren310, zmeelov66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
10 года 4 мес. назад #88368 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Лучшие меню в играх

yuryol пишет: Почему никто не делает привязку сохранения к кнопке F5? Возможности есть, удобство - еще какое. Но нет, никто не заботится об игроке :cry:


Во, отличная идея! Только что сделал в своей Антикве вызов сохранения, только на F4, остальные кнопки заняты.
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
10 года 4 мес. назад #88369 от EvilCat
EvilCat ответил в теме Лучшие меню в играх
Не помню навскидку как в других версиях, но в MV F5 - это перезапуск, причём как в игре, так и в среде отладки (среду отладки перепрограммировать нельзя).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 4 мес. назад - 10 года 4 мес. назад #88371 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Лучшие меню в играх
На F5 работает один из хороших скриптов для разворачивания игры на полный экран. Он есть далеко не у всех да и название я сейчас не припомню. А насчет жалоб на некрасивые менюшки... Эльф работает над хорошими и запоминающимимся (я надеюсь):
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Первая гифка - из последней версии, вторая - из предыдущей (не стал переснимать).

Извиняюсь за саморекламу.
Последнее редактирование: 10 года 4 мес. назад пользователем DeadElf79.
Спасибо сказали: Ren310, EvilWolf, yuryol, Rude, MAHTUKOP

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.100 секунд
Работает на Kunena форум