- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Тайлсеты из MV, адаптированные для VXAce
Скрыть
Больше
10 года 6 мес. назад - 10 года 6 мес. назад #86200
от Демий
Демий создал тему: Тайлсеты из MV, адаптированные для VXAce
Решил что это может быть кому-то полезным. Думаю из названия всё ясно, но на всякий случай поясню. Стандартный размер тайла для MV выше чем у Ace. Однако, в силу того что все тайлы квадратные, уменьшить их размер труда не составит. Что собственно я и сделал, дабы облегчить работу тем кто вдруг задумается об этом.
Однако возникли две проблемы, причины которых мне не совсем ясны. Во первых - при использовании некоторых тайлов появляются полоски которые портят тайлы. Наверняка это решается небольшим редактированием всех тайлсетов.
Вторая проблема более глобальна и многим может помешать, но возможно, она возникает лишь у меня. При попытке сохранить проект, в котором используются новые тайлы, редактор зависает насмерть. Однако после перезапуска всё работает замечательно(до следующего сохранения).
В общем, архив вот ----> сцыль
Ниже парочка примеров, на основе набросанной мной карты и стандартной.
P.S. Буду очень благодарен, если кто-то проверит по поводу зависания.
Однако возникли две проблемы, причины которых мне не совсем ясны. Во первых - при использовании некоторых тайлов появляются полоски которые портят тайлы. Наверняка это решается небольшим редактированием всех тайлсетов.
Вторая проблема более глобальна и многим может помешать, но возможно, она возникает лишь у меня. При попытке сохранить проект, в котором используются новые тайлы, редактор зависает насмерть. Однако после перезапуска всё работает замечательно(до следующего сохранения).
В общем, архив вот ----> сцыль
Ниже парочка примеров, на основе набросанной мной карты и стандартной.
P.S. Буду очень благодарен, если кто-то проверит по поводу зависания.
Последнее редактирование: 10 года 6 мес. назад пользователем Cerberus.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 6 мес. назад #86203
от NettySvit
NettySvit ответил в теме Тайлсеты из MV адоптированные для VXAce
Заметила такую проблему только с черным тайлом в Inside_A5 и автотайлом темно-коричневого стола в Inside_A2 (но если делать стол не квадратным/прямоугольным, то все равно вылезают какие-то дефекты). Вручную исправила:при использовании некоторых тайлов появляются полоски которые портят тайлы
У меня всё в порядке.)При попытке сохранить проект, в котором используются новые тайлы, редактор зависает насмерть.
Спасибо сказали: Демий
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 6 мес. назад - 10 года 6 мес. назад #86204
от Guest58
Guest58 ответил в теме Тайлсеты из MV адоптированные для VXAce
Попробовал на своём Мейкере. Опробовал новые тайлы на 2-х проектах. Один существовавший, другой - созданный специально. При сохранении проекта зависания не произошло.
Последнее редактирование: 10 года 6 мес. назад пользователем Guest58.
Спасибо сказали: Демий
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
10 года 6 мес. назад #86206
от Демий
Демий ответил в теме Тайлсеты из MV адоптированные для VXAce
Перезалил архив, добавив измененные Нетти тайлы.
Спасибо сказали: Guest58
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 6 мес. назад #86211
от JackCL
Спасибо сказали: AnnTenna
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 6 мес. назад #86212
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Тайлсеты из MV адоптированные для VXAce
Доставлено. Самому сначала глаз царапнуло, но вроде никогда с этим проблем не было.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: AnnTenna
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
10 года 6 мес. назад #86250
от Демий
Демий ответил в теме Тайлсеты из MV, адаптированные для VXAce
Перегнал тайлсеты из DLC, архив обновил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.111 секунд
