- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
Как VX (Ace) перса преобразовать в ХР ?
- tvorimvsevmeste
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
Скрыть
Больше
11 года 1 мес. назад #79782
от tvorimvsevmeste
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
tvorimvsevmeste создал тему: Как VX (Ace) перса преобразовать в ХР ?
Как VX (Ace) перса преобразовать в ХР ?
Чибики из VX (Ace) мне не по душе, но зато там есть куча дверей, сундуков и прочих объектов. Да и персы иногда полезные попадаются тоже.
Каково правило переделки их в формат XP?
Чибики из VX (Ace) мне не по душе, но зато там есть куча дверей, сундуков и прочих объектов. Да и персы иногда полезные попадаются тоже.
Каково правило переделки их в формат XP?
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
11 года 1 мес. назад #79783
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Как VX (Ace) перса преобразовать в ХР ?
Так же как и в асе, только в XP кадров не 3, а четыре.
И опять же, только в графическом редакторе. Обратного конвертера я не видел.
И опять же, только в графическом редакторе. Обратного конвертера я не видел.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: NettySvit
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaltonTheWarrior
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Любопытненький
Скрыть
Больше
- Сообщений: 328
- Спасибо получено: 341
11 года 1 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #79784
от MaltonTheWarrior
MaltonTheWarrior ответил в теме Как VX (Ace) перса преобразовать в ХР ?
Прога "RM Chara Converter" - преобразует тебе спрайт из одного формата мейкера в любой другой.
Вот ссылочка на скачивание:
dl.dropbox.com/u/59281530/RM%20Tools/RM%20Chara%20Converter.zip
Вот ссылочка на скачивание:
dl.dropbox.com/u/59281530/RM%20Tools/RM%20Chara%20Converter.zip
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем MaltonTheWarrior.
Спасибо сказали: DeadElf79
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
11 года 1 мес. назад #79785
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Как VX (Ace) перса преобразовать в ХР ?
Лично у меня она крашится, при выборе с Vx(Ace) на XP
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: NettySvit
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 1 мес. назад #79790
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Как VX (Ace) перса преобразовать в ХР ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
11 года 1 мес. назад #79793
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Как VX (Ace) перса преобразовать в ХР ?
Если получится, перепишу завтра эту прогу, ибо у меня она все одно криво работает.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
11 года 1 мес. назад #79794
от tvorimvsevmeste
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
tvorimvsevmeste ответил в теме Как VX (Ace) перса преобразовать в ХР ?
Да, из ХР в Ace всё ок, наоборот ― полный бред...
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
11 года 1 мес. назад #79795
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Как VX (Ace) перса преобразовать в ХР ?
Пока прога пилится, могу рассказать, как графическим редактором это сделать.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
11 года 1 мес. назад #79796
от tvorimvsevmeste
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
tvorimvsevmeste ответил в теме Как VX (Ace) перса преобразовать в ХР ?
Да! Внимаю!
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
11 года 1 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #79797
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Как VX (Ace) перса преобразовать в ХР ?
Для начала, надо определить, какой размер у одного кадра анимации.
Для этого возьмём, к примеру, "!Other2.png".
Картинка содержит восемь "актеров"
Определим ширину каждого фрагмента: ширину картинки делим на 4.
Высота определяется делением высоты на 2.
Ширина фрагмента 96(384/4), высота 256(512/2)
Далее определяется ширина и высота кадра.
Кадров всегда двенадцать(три по ширине, 4 по вертикали)
Первая строка - направление взгляда вниз,
вторая - налево
третья - направо
четвертая - вверх.
В нашем файле ширина кадра будет равна 32(96/3), а высота 64(256/4)
К чему это всё?
Дело в том, что в XP, кадров у каждой анимации не 3, а 4, значит картинку придется расширить на 128 пикселей(32*4) и в пустое место добавить недостающую анимацию.
Рассмотрим 001-Fighter01.png из XP
И мы замечаем, что 1 кадр и третий одинаковы!
А это означает, что дорисовать самим ничего не придется! достаточно скопировать нужный ряд!
Сдвигаем картинку на 32 пикселя и копируем средний ряд анимации и вставляем в образовавшуюся пустоту.
Остальные обрабатываем по такому же принципу - сдвигаем следующий ряд на ширину кадра и копируем в образовавшееся место средний ряд оригинальной анимации
Вот и всё.
Для этого возьмём, к примеру, "!Other2.png".
Картинка содержит восемь "актеров"
Определим ширину каждого фрагмента: ширину картинки делим на 4.
Высота определяется делением высоты на 2.
Ширина фрагмента 96(384/4), высота 256(512/2)
Далее определяется ширина и высота кадра.
Кадров всегда двенадцать(три по ширине, 4 по вертикали)
Первая строка - направление взгляда вниз,
вторая - налево
третья - направо
четвертая - вверх.
В нашем файле ширина кадра будет равна 32(96/3), а высота 64(256/4)
К чему это всё?
Дело в том, что в XP, кадров у каждой анимации не 3, а 4, значит картинку придется расширить на 128 пикселей(32*4) и в пустое место добавить недостающую анимацию.
Рассмотрим 001-Fighter01.png из XP
И мы замечаем, что 1 кадр и третий одинаковы!
А это означает, что дорисовать самим ничего не придется! достаточно скопировать нужный ряд!
Сдвигаем картинку на 32 пикселя и копируем средний ряд анимации и вставляем в образовавшуюся пустоту.
Остальные обрабатываем по такому же принципу - сдвигаем следующий ряд на ширину кадра и копируем в образовавшееся место средний ряд оригинальной анимации
Вот и всё.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем strelokhalfer.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
10 года 7 мес. назад #85432
от tvorimvsevmeste
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
tvorimvsevmeste ответил в теме Как VX (Ace) перса преобразовать в ХР ?
Хорошая новость! Программа в данный момент нормально конвертирует из VX в XP. Ура! Гигантский респект автору!
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.109 секунд
