- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 247
Нужна идея для отображения скрытых стен
imgur.com/Vt4i2Kt
У кого-нибудь есть мысли на счёт того, как это реализовать?
P.S. Заметил несколько косяков на скрине, но уже поздно...
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaltonTheWarrior
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Любопытненький
- Сообщений: 328
- Спасибо получено: 341
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Как он работает, я не знаю, но он точно умеет делать полупрозрачными тайлы со звездочкой, за которыми стоит герой.
Тогда тебе вырезать стену, посадить её на слой B-E и настроить звезды
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaltonTheWarrior
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Любопытненький
- Сообщений: 328
- Спасибо получено: 341
И это для Аси скрипт?
Не различаю скрипты для разных версий мейкеров Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Тот участок, за которым расположился персонаж, насколько я понял.MaltonTheWarrior пишет: Пещерный, а он делает прозрачной всю стену или только участок, за которым стоит спрайт героя?
И это для Аси скрипт?Не различаю скрипты для разных версий мейкеров
И да - он для аси.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 247
I_LORD, спрайты одинаковые: imgur.com/xc2eazP
MaltonTheWarrior, именно!
Как я писал в первом посте, игра будет про комнатки, замкнутые тесные пространства и коридоры, и мне в таком случае необходимо контролировать наполнение всех уголков.Идея с событиями и рисованием мне нравиться, тем более, что в этом случае открывается много возможностей... хД
caveman, этот скрипт я видел, но тайлы на этих слоях один под другой не поставишь. Он годиться для деревьев и стен зданий, за которыми ничего быть не может (если я правильно понял код скрипта).
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 247
Спасибо всем за советы, буду делать стены картинками.
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
