- Сообщений: 65
- Спасибо получено: 34
Перегнать 16-кадровый чарсет в 12-кадровый (эйс)
Надо перегнать в 3*4, типоразмер 192*256 (пример 2)
Каким софтом это лучше всего делать? А то, как ни странно, тонны ресурсов, скачанных с РПГ-форумов (включая этот) не подходят для РПГ-мейкера, вот так ирония.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Насчет иронии - это не так, просто в XP как раз используются чарсеты 4х4.
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
оффтоп: мейкер, вообще-то, не один. И то, что не подходит для эйса, может подойти для XP. Это так. к сведению.greyf24 пишет: Суть: есть полно графики 4*4, типоразмер 128*192 (пример 1)
Надо перегнать в 3*4, типоразмер 192*256 (пример 2)
Каким софтом это лучше всего делать? А то, как ни странно, тонны ресурсов, скачанных с РПГ-форумов (включая этот) не подходят для РПГ-мейкера, вот так ирония.
А перегнать можно и фотошопом, просто удалив лишние квадраты и выставив нужный тебе размер холста и изображения.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Демий пишет: Вот, сделал в фотошопе за минуту. Открываем тот файл что надо подправить, задним слоем кладем образец(в данном случае вверху был 02, а снизу Killey). Дальше надо убрать лишний столбик и остальные кадры положить так как они лежат на образце. При сохранении выбираем .png и пишем $ в начале имени файла.
О МАСТЕР! Научите меня!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
