- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 1
Ищу психоделическую графику.
13 года 11 мес. назад - 13 года 11 мес. назад #52704
от Kuolema84
Kuolema84 создал тему: Ищу психоделическую графику.
В сем приятного времени суток.
Идея моя такова: вселенная на последнем издыхании. Агонизирующие миры сплелись в критической точке, где пространство, время и материя постоянно изменяются к худшему. Все живое стало тенями, которым необходимо поглощать друг-друга, чтобы выжить. Сам мир выглядит так, что возникает неотвратимое желание оборвать его страдания. Бла-бла-бла... в общем не буду грузить)
Игра будет без боев, прокачки и т.п., более похожая на сеть головоломок в очень мрачном, даже отвратном но обязательно психоделическом стиле. Все черно-белое, сильно контрастное, дергающийся экран, помехи, шумы,шумы,шумы, замогильный но редкий саундтрек, и все это густо разбавлено неожиданными режущими слух звуками, так же появляющимися изображениями невозможных сущностей (?). Задумка такова, чтобы играя в это, игрок постоянно испытывал нещадное давление. Игра должна просто аццки грузить, быть замогильно неприятной и вызывать самые паскудные ассоциации. Возможно даже буду применять ультра-х частоты в саундтреке и х-кадры, действующие на подсознательном уровне, для более "комфортного" погружения игрока.
Так вот.. все это конечно очень хорошо, но с существующими в мейкере тайлами это не представляется возможным, точнее сделать то можно, но это уже не будет тем, что задумано, а скорее какой-то пародией.
Просьба, если у кого есть, дайте линк на тайлы местностей и обьектов для ЭЙС/VX, более менее подходящего стиля.
ЗЫ, еще интересует такой момент: можно ли увеличить количество анимаций шага/движения? Тоесть, не стоит>делает шаг>стоит, а поболее. То же самое стоя, с движениям. Заранее благодарю.
Идея моя такова: вселенная на последнем издыхании. Агонизирующие миры сплелись в критической точке, где пространство, время и материя постоянно изменяются к худшему. Все живое стало тенями, которым необходимо поглощать друг-друга, чтобы выжить. Сам мир выглядит так, что возникает неотвратимое желание оборвать его страдания. Бла-бла-бла... в общем не буду грузить)
Игра будет без боев, прокачки и т.п., более похожая на сеть головоломок в очень мрачном, даже отвратном но обязательно психоделическом стиле. Все черно-белое, сильно контрастное, дергающийся экран, помехи, шумы,шумы,шумы, замогильный но редкий саундтрек, и все это густо разбавлено неожиданными режущими слух звуками, так же появляющимися изображениями невозможных сущностей (?). Задумка такова, чтобы играя в это, игрок постоянно испытывал нещадное давление. Игра должна просто аццки грузить, быть замогильно неприятной и вызывать самые паскудные ассоциации. Возможно даже буду применять ультра-х частоты в саундтреке и х-кадры, действующие на подсознательном уровне, для более "комфортного" погружения игрока.
Так вот.. все это конечно очень хорошо, но с существующими в мейкере тайлами это не представляется возможным, точнее сделать то можно, но это уже не будет тем, что задумано, а скорее какой-то пародией.
Просьба, если у кого есть, дайте линк на тайлы местностей и обьектов для ЭЙС/VX, более менее подходящего стиля.
ЗЫ, еще интересует такой момент: можно ли увеличить количество анимаций шага/движения? Тоесть, не стоит>делает шаг>стоит, а поболее. То же самое стоя, с движениям. Заранее благодарю.
Последнее редактирование: 13 года 11 мес. назад пользователем Kuolema84.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 11 мес. назад #52708
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Re: Ищу психоделическую графику.
Думаю, тут стоит нарисовать самому. В качестве примера - обесцветить стандартный тайлсет эйса, добавить контраста (местами излешнего), распылить "кровушки" немного...
Мигающий экран - делаем параллельный процесс, в котором в определенные интервалы времени сменяем цветовую палитру экрана (надеюсь, понятные вещи говорю). Черная мрачность на экране - можно сделать, допустим картинку, наподобие рамки черной, без каких-либо определенных деталей, просто как бы грязь по краям(пробовал как-то, выглядит очень даже
).
К сожалению, таких тайлсетов я не встречал, его лучше создавать самому. Что, кстати, будет даже хорошо, учитывая, что не нужна "пародия". Такой набор тайлов будет уникален и присущ только этой конкретной игре.
Мигающий экран - делаем параллельный процесс, в котором в определенные интервалы времени сменяем цветовую палитру экрана (надеюсь, понятные вещи говорю). Черная мрачность на экране - можно сделать, допустим картинку, наподобие рамки черной, без каких-либо определенных деталей, просто как бы грязь по краям(пробовал как-то, выглядит очень даже
К сожалению, таких тайлсетов я не встречал, его лучше создавать самому. Что, кстати, будет даже хорошо, учитывая, что не нужна "пародия". Такой набор тайлов будет уникален и присущ только этой конкретной игре.
Спасибо сказали: Kuolema84
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
Скрыть
Больше
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
13 года 11 мес. назад #52711
от SaretOdin-Sol
victorscripts.wordpress.com/rpg-maker-vx...cripts/multi-frames/
SaretOdin-Sol ответил в теме Re: Ищу психоделическую графику.
ЗЫ, еще интересует такой момент: можно ли увеличить количество анимаций шага/движения? Тоесть, не стоит>делает шаг>стоит, а поболее. То же самое стоя, с движениям. Заранее благодарю.
victorscripts.wordpress.com/rpg-maker-vx...cripts/multi-frames/
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 10 мес. назад - 13 года 10 мес. назад #52718
от Kolhe
Kolhe ответил в теме Re: Ищу психоделическую графику.
Тот скрипт увеличивает количество фреймов в анимации. Для бродилки вам еще наверно понадобится этот -
victorscripts.wordpress.com/rpg-maker-vx...s/character-control/
Он добавит больше анимации, больше действий - анимация для бега, прыжка и т.д.
Он добавит больше анимации, больше действий - анимация для бега, прыжка и т.д.
Последнее редактирование: 13 года 10 мес. назад пользователем Kolhe.
Спасибо сказали: Kuolema84
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.092 секунд
