- Сообщений: 357
- Спасибо получено: 262
Конвертер тайлов VX > XP.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если порыться можно найти...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavlentus007
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Сообщений: 787
- Спасибо получено: 73
Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Аутотайлы? их ведь в ВХ чуть больше чем совсем нет.Nalia пишет: Ручками перерисовывать тамошние аутотайлы долго и уныло, хотя с фотошопом я уже навтыкаласть. Так вот: существует такой конвертер в природе?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-- я вообще на 2к3 и ВХ работал мельком.Чисто так,зашёл посмотрел....Удалил.
То же самое (только я на ХР)... Но, конвертя аутотайлы, поняла, что у вехи есть свои плюсы и она не такая тупая, как показалось спервоначалу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо большое.
Насчёт гейммейкера-- да, там возможности намного больше, но в мукере меня привлекло отсутсвие необходимости самой настраивать РПГ-шную систему.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
где у ВХ столько автотайлов?? ИХ ТАМ 4 всего! в ртп123th пишет: вообще то прошедшую неделю я посвятил ручному перерисовыванию тайлов и чарсетов, а ещё в теме дряньки, пока её не удалили я выкладывал какраз конвертированный стандартный тайлсет и чарсет с вх на хп....
да, было это давно. неделю я посвящал конвертированию нестандартных сетов
а ещё при желании я могу за день спокойно конвертировать любой сет из формата одного мейкера в формат другого.
вот только это [strike]не изменит[/strike] не улучшит качество графики и надо понимать что есть некоторые различия накладывающие ограничения. в вх например гораздо больше автотайлов чем в хп, всмысле одновременно присутствующих в сете.
поэтому я с большим трудом смог нарисовать в хп такую же локацию как в вх, так как автотайлов явно было больше семи...
могу назвать их точное число... 8*16=128 автотайлов.... и это одновременно присутствующих в редакторе.Аутотайлы? их ведь в ВХ чуть больше чем совсем нет.
в хп же всего максимум 7 одновременно используемых автотайлов...
(первые 16 строчек тайлсета в редакторе вх есть автотайлы)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavlentus007
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Сообщений: 787
- Спасибо получено: 73
Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

