3ds -> tiles

Больше
15 года 2 мес. назад #39940 от BFG2407
BFG2407 создал тему: 3ds -> tiles
Не спешите бить батагами, 3д моделлер из меня никакой, а вот рендером я увлекаюсь. Суть в чём: 3d Studio Max, умеет рендерить (обрисовывать) трехмерные модели и поверхности в ортогональной проекции (возможно сделать, любой вид ортогональщины). Есть вопрос как "запечены" тайлы и спрайты, да и вообще графика в RPG Maker? (т.е. как распологается графика внутри графического файла...)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 2 мес. назад #39942 от roxie
roxie ответил в теме 3ds -> tiles
Ээ.. вот так )

если ты это имел ввиду.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 2 мес. назад #39960 от BFG2407
BFG2407 ответил в теме 3ds -> tiles
Да мне было именно это интересно, а насколько размеры тайлов отличаются в VX и 2003? И ещё, какой мейкер поддерживает 640х480 (просто делать тайлы для 320х240 в 3ds будет извращенством, легче тогда уж пиксель арт)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.090 секунд
Работает на Kunena форум