- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 3
Сценарист поможет с текстом, сюжетом, лором
2 года 2 мес. назад - 1 год 10 мес. назад #129929
от agparich
agparich создал тему: Сценарист поможет с текстом, сюжетом, лором
UPD: сейчас работаю над проектом, пожалуйста, не беспокойте.
О себе:
- 23 года;
- учусь на сценариста кино, сериалов и видеоигр;
- пишу стихи и прозу (портфолио в доработке);
- обожаю видеоигры (любимые - Morrowind, Portal, Doki Doki Literature Club, Monster Girl Quest и т.д.);
- нарабатываю опыт написания текстов для игр.[/li]
Что могу предложить:
- грамотность (занималась вычиткой текстов);
- обучаемость (нужно вроде *название*? *название* не видел, но сейчас гляну);
- продуктивность (до 3 т. внутриигровых слов за день, если потребуется);
- конкретность (мы не можем сделать *название*, потому что *факты и аргументы*);
- скрупулёзность (с особым рвением придумаю смешные описания к любым горшкам в игре и т.д.);
- энтузиазм (мне нравится создавать тексты, это моё хобби).
О чём хочу предупредить:
- онлайн не 24/7, (работаю официально);
- новичок в RPG Maker (сделала пару катсцен для себя, про боевую систему только слышала).
Что ищу: понимания, как тексты работают внутри игр.
Что прошу:
- желания сотрудничать;
- чёткого понимания, для чего вы ко мне обращаетесь.
О себе:
- 23 года;
- учусь на сценариста кино, сериалов и видеоигр;
- пишу стихи и прозу (портфолио в доработке);
- обожаю видеоигры (любимые - Morrowind, Portal, Doki Doki Literature Club, Monster Girl Quest и т.д.);
- нарабатываю опыт написания текстов для игр.[/li]
Что могу предложить:
- грамотность (занималась вычиткой текстов);
- обучаемость (нужно вроде *название*? *название* не видел, но сейчас гляну);
- продуктивность (до 3 т. внутриигровых слов за день, если потребуется);
- конкретность (мы не можем сделать *название*, потому что *факты и аргументы*);
- скрупулёзность (с особым рвением придумаю смешные описания к любым горшкам в игре и т.д.);
- энтузиазм (мне нравится создавать тексты, это моё хобби).
О чём хочу предупредить:
- онлайн не 24/7, (работаю официально);
- новичок в RPG Maker (сделала пару катсцен для себя, про боевую систему только слышала).
Что ищу: понимания, как тексты работают внутри игр.
Что прошу:
- желания сотрудничать;
- чёткого понимания, для чего вы ко мне обращаетесь.
Последнее редактирование: 1 год 10 мес. назад пользователем agparich.
Спасибо сказали: Kerotan
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2 года 2 мес. назад #129930
от Kerotan
Kerotan ответил в теме Сценарист поможет с текстом, сюжетом, лором
Доброго тебе времени суток, Аgparich!
Добро пожаловать на наш форум (^◔ᴥ◔^)
Для создания игр сценаристы у нас идут нарасхват ....φ(︶▽︶)φ....
Если хочешь, можешь принять участие в форумном проекте, тык . Твой энтузиазм проекту не повредит (。•̀ᴗ-)✧
*На каком мейкере ты сделала пару катсцен для себя? (если не секрет)
Если хочешь, можем придумать небольшой Quest в стиле фентези (ಠ o ಠ)¤=[]:::::>
Добро пожаловать на наш форум (^◔ᴥ◔^)
Для создания игр сценаристы у нас идут нарасхват ....φ(︶▽︶)φ....
Если хочешь, можешь принять участие в форумном проекте, тык . Твой энтузиазм проекту не повредит (。•̀ᴗ-)✧
*На каком мейкере ты сделала пару катсцен для себя? (если не секрет)
Если хочешь, можем придумать небольшой Quest в стиле фентези (ಠ o ಠ)¤=[]:::::>
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2 года 2 мес. назад #129933
от agparich
agparich ответил в теме Сценарист поможет с текстом, сюжетом, лором
Kerotan,
Я рада, что нашла такой дружелюбный форум по интересующей меня теме. Благодарю за приветствие.
Я прочитала про форумный проект, скачала демо-версию, чтобы посмотреть, что он из себя представляет, и готова оказать посильную помощь, если это требуется. Правда, меня немного пугает задумка проекта в виде открытого мира. Я не считаю, что у меня достаточно опыта, чтобы я могла качественно выполнить свой объём работы. Поэтому я хочу поработать сначала над небольшим проектом. Вы говорили, у вас есть задумка для игры в мире средневекового фентези?
Я использовала две версии мейкера для создания катсцен: MV и MZ. MZ показался мне проще и удобнее, к тому же, по нему я нашла гайд на Youtube. А что, на форуме есть негласное правило признать использование одной из версии мейкера дурным тоном?)
Я рада, что нашла такой дружелюбный форум по интересующей меня теме. Благодарю за приветствие.
Я прочитала про форумный проект, скачала демо-версию, чтобы посмотреть, что он из себя представляет, и готова оказать посильную помощь, если это требуется. Правда, меня немного пугает задумка проекта в виде открытого мира. Я не считаю, что у меня достаточно опыта, чтобы я могла качественно выполнить свой объём работы. Поэтому я хочу поработать сначала над небольшим проектом. Вы говорили, у вас есть задумка для игры в мире средневекового фентези?
Я использовала две версии мейкера для создания катсцен: MV и MZ. MZ показался мне проще и удобнее, к тому же, по нему я нашла гайд на Youtube. А что, на форуме есть негласное правило признать использование одной из версии мейкера дурным тоном?)
Спасибо сказали: Kerotan
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2 года 2 мес. назад - 2 года 2 мес. назад #129935
от Kerotan
Kerotan ответил в теме Сценарист поможет с текстом, сюжетом, лором
Приветики, Аgparich!
Рад, что вы согласились поработать над небольшим проектом.
Я справляюсь с любым мейкером, но есть люди, которые считают RPG Maker VX/Ace устаревшими (^=˃ᆺ˂)
Мы можем выбрать MV или MZ (на ваше усмотрение).
Вот задумка для игры __φ(..)
Рад, что вы согласились поработать над небольшим проектом.
agparich пишет: А что, на форуме есть негласное правило признать использование одной из версии мейкера дурным тоном?)
Я справляюсь с любым мейкером, но есть люди, которые считают RPG Maker VX/Ace устаревшими (^=˃ᆺ˂)
Мы можем выбрать MV или MZ (на ваше усмотрение).
Вот задумка для игры __φ(..)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Народные предания говорят о странных звуках, доносящихся из "название" леса, оттуда, где зимние туманы густы как молоко, а ночи так темны, что не видно теней. Когда эти звуки вновь слышатся днём позднего лета, быть может, пора вновь обратиться к старинным историям?
"название" лес — это волшебное и загадочное место, полное легенд, способных заинтересовать
любопытных и отпугнуть осторожных; и не без причины, ибо в его тайных рощах прячутся монстры, способные напугать даже самых храбрых сердцем.
Часть 1: Переправа через реку. Персонажи выходят к реке "название" и пытаются через неё переправиться, но их подстерегают бандиты.
Часть 2: Ночь в "название деревни". Прибыв в идиллическую деревню "название", персонажи узнают о пропавших мальчиках.
Часть 3: Лесные тропы. Идя по следу пропавших мальчиков, персонажи встречают разных обитателей леса, которые могут им помочь, а могут и помешать.
Часть 4: Друг в беде. Добравшись до источника проблемы, персонажи встают перед трудным решением, которое может иметь далеко идущие последствия.
"название" лес — это волшебное и загадочное место, полное легенд, способных заинтересовать
любопытных и отпугнуть осторожных; и не без причины, ибо в его тайных рощах прячутся монстры, способные напугать даже самых храбрых сердцем.
Часть 1: Переправа через реку. Персонажи выходят к реке "название" и пытаются через неё переправиться, но их подстерегают бандиты.
Часть 2: Ночь в "название деревни". Прибыв в идиллическую деревню "название", персонажи узнают о пропавших мальчиках.
Часть 3: Лесные тропы. Идя по следу пропавших мальчиков, персонажи встречают разных обитателей леса, которые могут им помочь, а могут и помешать.
Часть 4: Друг в беде. Добравшись до источника проблемы, персонажи встают перед трудным решением, которое может иметь далеко идущие последствия.
Последнее редактирование: 2 года 2 мес. назад пользователем Kerotan.
Спасибо сказали: agparich
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2 года 2 мес. назад #129936
от agparich
agparich ответил в теме Сценарист поможет с текстом, сюжетом, лором
Kerotan,
Меня заинтересовал синопсис. Можем обсудить подробнее в личных сообщениях?
Меня заинтересовал синопсис. Можем обсудить подробнее в личных сообщениях?
Спасибо сказали: Kerotan
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.105 секунд
