- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
Композитор
Если да (да, судя по остальным, даже если нет, тоже), то, может, мне стоит поработать с ним чуть больше, чем я работал.
Или, не имея музыкального образования, хорошую музыку создать не удастся?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ФЛ студия практически ничем не уступает другим daw. Единственное что заметила это то что с железом она тяжелее работает.
Касательно музыки, как проф. музыкант которая на этом зарабатывает себе на жизнь скажу что музыке не хватает, скажем так, ширины. Узенькая, бегает по коридорчикам. Хотя для игр уровня графики рм вполне достаточно.
Я сама писала более эпические симфонические партии для своего проекта и все таки смотрится это все глуповато на фоне спрайтов. (Я не говорю а ультро проектах качества Валькирии) а о обычных обывательских проектах сделанные на основе графики что в общей доступности.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
С железом дружит прекрасно, всё регулируется свободно, можно настроить хоть для средненького ноутбука, секундное дело. И в управлении ничего сложного нет. Много, но не сложно.
Сводить в FL можно, но лучше экспортировать поканально и делать в каком-нить Audition.
Такие приятные вещи, как "Время скоротечно" из-под неё выйдут запросто. Нужны только прямые руки, хороший слух, фантазия и более-менее качественные сэмплы\плагинчики\всякое-такое. Музобразование иметь совсем необязательно, в нотном стане разбираться тоже. Главное - слух. Проверено на личном опыте сотни раз.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Priya пишет: Касательно музыки, как проф. музыкант которая на этом зарабатывает себе на жизнь скажу что музыке не хватает, скажем так, ширины. Узенькая, бегает по коридорчикам. Хотя для игр уровня графики рм вполне достаточно.
Я сама писала более эпические симфонические партии для своего проекта и все таки смотрится это все глуповато на фоне спрайтов. (Я не говорю а ультро проектах качества Валькирии) а о обычных обывательских проектах сделанные на основе графики что в общей доступности.
Задача музыки в игре не блеснуть своей сложностью и симфонизмом, а передать наиболее точно атмосферу тамошних мест, событий, эмоций героев. Как Уемацу своими мотивами в Final Fantasy например.
Сейчас во многих супер-мега-гранд-играх с хд-графикой играет однообразный безликий (но пипец прям какой эпичный-атмосферный) фон. Он ничего не передаёт. Он показывает размах. Не нужно на эту дрянь равняться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Есть несколько категорий музыки, как уже сказал уважаемый Руо.
1)Есть музыка которую можно слушать лишь саму по себе, ибо она не сочетается ни с чем и тянет всё одеяло на себя.
2) Есть более лёгкая музыка, задача которой лишь создать атмосферу и подкрасить сцену в фильме или игре. Такая музыка служит пером для щекотания нервов.
Прия а кто вы собственно по специальности?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Так вот. Я даже скачивал саунд фонты что бы улучшить качество ФЛ через саунд фонт ридер. Но даже они далеко не конфетка.
В ризоне инструменты настоящие, интерфейс правда более злой. Но то, что получается на ризоне вы сами можете послушать в соответствующей теме, которую я недавно создал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Погодите, вы же говорили что ты композитор??realteam пишет: Тоже ФЛ. У меня всё на ФЛ
Насчёт образования... Желательно меть, не плохую музыку можно и так написать, а вот хорошую... Я в общем то не так давно начал муз. теорию изучать. но это уже даёт плоды.
Композитор - человек, способный сочинить музыку без помощи инструмента и записать её нотами в тетради. А вы недавно только начали изучать теорию?
Кстати я вот послушал треки. Они весьма не плохие... но вот чёто все друг на друга похожи. Сплошной покой и гармония. А как же тревога? Битвы и т д? Такое пишем?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
