Композитор

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 3 мес. назад #50622 от James
James ответил в теме Re: Композитор
Вопрос: а "Время скоротечно..." это тоже FL?
Если да (да, судя по остальным, даже если нет, тоже), то, может, мне стоит поработать с ним чуть больше, чем я работал.
Или, не имея музыкального образования, хорошую музыку создать не удастся?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад #50623 от realteam
realteam ответил в теме Re: Композитор
Тоже ФЛ. У меня всё на ФЛ :) Насчёт образования... Желательно меть, не плохую музыку можно и так написать, а вот хорошую... Я в общем то не так давно начал муз. теорию изучать. но это уже даёт плоды.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад #50717 от Priya
Priya ответил в теме Re: Композитор
Согласна с топистартером, от секвенсера не зависит качество музыки.
ФЛ студия практически ничем не уступает другим daw. Единственное что заметила это то что с железом она тяжелее работает.

Касательно музыки, как проф. музыкант которая на этом зарабатывает себе на жизнь скажу что музыке не хватает, скажем так, ширины. Узенькая, бегает по коридорчикам. Хотя для игр уровня графики рм вполне достаточно.
Я сама писала более эпические симфонические партии для своего проекта и все таки смотрится это все глуповато на фоне спрайтов. (Я не говорю а ультро проектах качества Валькирии) а о обычных обывательских проектах сделанные на основе графики что в общей доступности.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51451 от Злодей
Злодей ответил в теме Re: Композитор
Фрути знаменит мидишными инструментами но удобным интерфейсом. У вас музыка явно на Ризоне написана, ибо качество не фрутисовское либо я в фрути чего-то не понял.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
14 года 1 мес. назад #51458 от ryoyuyalex
ryoyuyalex ответил в теме Re: Композитор
Миди в FL номер 16й, она великолепно работает и с сэмплами, и с синтез-плагинами.
С железом дружит прекрасно, всё регулируется свободно, можно настроить хоть для средненького ноутбука, секундное дело. И в управлении ничего сложного нет. Много, но не сложно.
Сводить в FL можно, но лучше экспортировать поканально и делать в каком-нить Audition.:)
Такие приятные вещи, как "Время скоротечно" из-под неё выйдут запросто. Нужны только прямые руки, хороший слух, фантазия и более-менее качественные сэмплы\плагинчики\всякое-такое. Музобразование иметь совсем необязательно, в нотном стане разбираться тоже. Главное - слух. Проверено на личном опыте сотни раз.)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
14 года 1 мес. назад - 14 года 1 мес. назад #51459 от ryoyuyalex
ryoyuyalex ответил в теме Re: Композитор

Priya пишет: Касательно музыки, как проф. музыкант которая на этом зарабатывает себе на жизнь скажу что музыке не хватает, скажем так, ширины. Узенькая, бегает по коридорчикам. Хотя для игр уровня графики рм вполне достаточно.
Я сама писала более эпические симфонические партии для своего проекта и все таки смотрится это все глуповато на фоне спрайтов. (Я не говорю а ультро проектах качества Валькирии) а о обычных обывательских проектах сделанные на основе графики что в общей доступности.


Задача музыки в игре не блеснуть своей сложностью и симфонизмом, а передать наиболее точно атмосферу тамошних мест, событий, эмоций героев. Как Уемацу своими мотивами в Final Fantasy например.
Сейчас во многих супер-мега-гранд-играх с хд-графикой играет однообразный безликий (но пипец прям какой эпичный-атмосферный) фон. Он ничего не передаёт. Он показывает размах. Не нужно на эту дрянь равняться.
Последнее редактирование: 14 года 1 мес. назад пользователем ryoyuyalex.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51460 от Злодей
Злодей ответил в теме Re: Композитор
2Priya похвасталась :) Я тоже будущий музыкант, но хвастаться не буду.
Есть несколько категорий музыки, как уже сказал уважаемый Руо.
1)Есть музыка которую можно слушать лишь саму по себе, ибо она не сочетается ни с чем и тянет всё одеяло на себя.
2) Есть более лёгкая музыка, задача которой лишь создать атмосферу и подкрасить сцену в фильме или игре. Такая музыка служит пером для щекотания нервов.

Прия а кто вы собственно по специальности?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51461 от Злодей
Злодей ответил в теме Re: Композитор
Ах да... Ещё я не могу согласиться, что секвенсор не играет значения. Дело в том что у FL есть свой потолок и он довольно низенький. Какая бы крутая мелодия на нем не была - она в любом случае будет плоской а инструменты игрушечными. (кроме барабанов они в 10 версии реализованы мастерски)
Так вот. Я даже скачивал саунд фонты что бы улучшить качество ФЛ через саунд фонт ридер. Но даже они далеко не конфетка.
В ризоне инструменты настоящие, интерфейс правда более злой. Но то, что получается на ризоне вы сами можете послушать в соответствующей теме, которую я недавно создал.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51462 от Злодей
Злодей ответил в теме Re: Композитор

realteam пишет: Тоже ФЛ. У меня всё на ФЛ :) Насчёт образования... Желательно меть, не плохую музыку можно и так написать, а вот хорошую... Я в общем то не так давно начал муз. теорию изучать. но это уже даёт плоды.

Погодите, вы же говорили что ты композитор??
Композитор - человек, способный сочинить музыку без помощи инструмента и записать её нотами в тетради. А вы недавно только начали изучать теорию? :blink: Какой же вы тогда композитор?
Кстати я вот послушал треки. Они весьма не плохие... но вот чёто все друг на друга похожи. Сплошной покой и гармония. А как же тревога? Битвы и т д? Такое пишем?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.107 секунд
Работает на Kunena форум