Движение ивентов за пределами экрана

Больше
10 года 5 мес. назад #87938 от DesKarD
Доброго времени суток! :3
Занимаясь одним из своих проектов (вероятность выхода в свет, которого крайне мала) наткнулся на такую проблему, которую не мог описать даже словами.
Задав траекторию движения, пошёл проверять, как всё работает. К моему сожалению, я наткнулся на такую тему как: «Ивенты не будут двигаться, если игрок не видит их… НЕ БУДУТ! Хоть убейся, не будут». На тот момент у меня был лишь скрипт боевой системы Pearl ABS Liquid на анти лаг которого пали подозрения в первую очередь. Однако изучив настройки анти лага кроме <global> в наименовании ивента ничего полезного не было.
И вот перед тем как окончательно свернуть свою затею решил поспрашивать на форумах в поисках ответов.

”Выглядел мой вопрос примерно так” пишет: Не знаешь, как мне сделать так, что бы события без контроля игрока перемещались по заданному маршуту?


Мне нужно, что бы событие двигалось по маршуту от "бирюзового" по "красному" и "жёлтый" к "зелёному", но события начинают двигаться только после того как попадают в радиус видимости игрока.


Спросил у Валеры и Мёртвого Эльфа. И набравшись терминами, отправился искать на иностранных форумах ответ на свой вопрос. И нашёл вот что:
www.rpgmakervxace.net/topic/2282-event-m...ccur-when-offscreen/

casper667 предложил заменить в Game_Event 88 строчку на:
Code:
if @stop_count > stop_count_threshold

Я просто оставлю это здесь :3

Золотой сборник цитат Светлой

Помогите Юриолю потушить его попчанский
Спасибо сказали: AnnTenna, Sleeping Visitor, MaltonTheWarrior, Cabbit, Mur

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 11 мес. назад - 4 года 11 мес. назад #123029 от Sleeping Visitor
Хо-хо, а я доработал этот скрипт! :S

Суть дополнения такова:
Теперь можно указать любой переключатель, с помощью которого можно разрешать ивентам бродить
за пределами видимости игрока и запрещать им это делать прямо в процессе игры.

Изменить переключатель можно в "game_switches[1]" (по умолчанию поставил переключатель 1)

Строка 84 в скрипте Game_Event:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Было бы неплохо если знать, как добавить возможность делать исключения через "комментарии" в самих ивентах,
чтобы разрешая двигаться за пределами видимости, определённые ивенты (НПС) с вписанным в их действия комментарием,
этого разрешения не получали. :unsure:
Последнее редактирование: 4 года 11 мес. назад пользователем Sleeping Visitor.
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.092 секунд
Работает на Kunena форум