- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 8
[VX Ace] Редактирование окон
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81380
от Eugenius
Eugenius создал тему: [VX Ace] Редактирование окон
Новичкам будет полезно.
Способы изменения окон меню главного экрана, выхода, характеристик, их расположения и размеров
Для того чтобы начать редактировать, зайдите в редактор скриптов (F11) и выбирайте поле как показано на скриншотах
Изменение расположения и размера стартового меню:
Изменение длины строки характеристики(например, у вас длинная характеристика и она сжимается):
Изменение ширины окна выхода (нужно для того чтобы не было сжимания текста):
В принципе, можно редактировать любое окно и любую строку.
Возможно позже будет подобное для других окон
Способы изменения окон меню главного экрана, выхода, характеристик, их расположения и размеров
Для того чтобы начать редактировать, зайдите в редактор скриптов (F11) и выбирайте поле как показано на скриншотах
Изменение расположения и размера стартового меню:
Изменение длины строки характеристики(например, у вас длинная характеристика и она сжимается):
Изменение ширины окна выхода (нужно для того чтобы не было сжимания текста):
В принципе, можно редактировать любое окно и любую строку.
Возможно позже будет подобное для других окон
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем Cerberus.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
10 года 11 мес. назад #81381
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Редактирование окон (меню,гл. экрана,выхода,хар-к)
Подозреваю, что место этому, в "Факультете скриптов".
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 11 мес. назад #81382
от Eugenius
Eugenius ответил в теме Редактирование окон (меню,гл. экрана,выхода,хар-к)
я тут новенький, прошу перенести если не тот раздел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 11 мес. назад #81383
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Редактирование окон (меню,гл. экрана,выхода,хар-к)
Доставлено.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: AnnTenna
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81384
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Редактирование окон (меню,гл. экрана,выхода,хар-к)
Кстати, лучше не менять данные в оригинальном коде, а выносить все изменения кода в "Материалы", тогда, в случае ошибки, оригинал не будет тронут.
Пример
Всунуть в материалы
Мы переопределили оригинальный метод, не изменив оригинал.
Code:
class Window_GameEnd
def window_width
return 300
end
end
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем strelokhalfer.
Спасибо сказали: Jas6666, MaltonTheWarrior
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 11 мес. назад #81385
от Eugenius
Eugenius ответил в теме Редактирование окон (меню,гл. экрана,выхода,хар-к)
Ошибки невозможны если менять только то, что на скриншотах указанно, ну разве что если сброс положений и размеров по умолчанию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81386
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Редактирование окон (меню,гл. экрана,выхода,хар-к)
Eugenius, стоит прислушаться к опытным скриптёрам, чтобы изменения были мало того, что совместимы с проектом и не вызывали ошибок, но и могли быть легко обнаружены и изменены или дополнены снова.
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем DeadElf79.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 11 мес. назад #81387
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Редактирование окон (меню,гл. экрана,выхода,хар-к)
Я всё равно стараюсь все изменения засовывать в "Материалы", чтобы банально ничего не забыть, и новичкам советую то же.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: DeadElf79, MaltonTheWarrior
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.110 секунд
