- Сообщений: 32
- Спасибо получено: 1
[RMXP]Саммоны за 4 шага.
Сразу прошу извинить за большие изображения. На имена/названия прошу не обращать внимания - это была стебная игрушко в подарок.
Шаг первый.
Зайдем в Database через меню Tools или же щелкнем по кнопке Ф9. Создадим отдельного персонажа, которого мы будем вызывать во время боя. В моем случае это летучая мышь по имени Окуилло. Зададим рост характеристик и установим вооружение. Установим понравившуюся боевую графику дважды щелкнув по окошку Battler Grafic.
Теперь зададим максимальный уровень этого персонажа равному максимальному уровню игровых персонажей. Запомним ID Саммона. В моем случае 4.
Шаг второй.
Создадим общий эвент на вкладке Common Events. У меня это эвент 23.
Внутри эвента помещаем проверку на присутствие саммона в партии. В случае присутствия - убираем из партии. Если же нет, то реализуем рост саммона в уровне. Зададим одной переменной значение, равное уровню саммонера, т.е. того, кто будет призывать Окуиллу. Затем, увеличим уровень Саммона на число уровней Саммонера с помощью этой переменной (я дополнительно накидываю еще один уровень).
Шаг третий.
Переходим на вкладку Skills. Создаем новое заклинание и задаем для него стоимость в SP (SP COST). Остальные параметры не важны. В выпадающем списке Common Events ищем наш общий эвент и выбираем его. У меня он 23-ий. Таким образом, при использовании данного заклинания мы будем либо вызывать саммон, либо, если он уже вызван, убирать его из партии.
Шаг четвертый.
Открываем редактор скриптов через меню Tools- Script Editor. в левом списке находим Scene_Battle 1 и выделяем его. Теперь в правом окошке ищем строчку $game_troop.enemies.clear ,в моем случае она 145. И следом за ней вставляем $game_party.remove_actor(4) , где 4 заменить на ID нашего саммона, мы его узнали на первом шаге.
Количество саммонов ограничено вашей фантазией и возможностями мейкера. Всем успехов в столь сложном, но интересном деле - cоздании игры.
Your faithful friend, Balmung.
На самом деле я добрый, только никто об этом не знает.
(мрачно) А те, кто знают, - уже никому не расскажут.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это все, потому что я ужасный тип.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agemonorush
-
- Не в сети
- Бывалый
-
- Sylar
- Сообщений: 92
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На самом деле я добрый, только никто об этом не знает.
(мрачно) А те, кто знают, - уже никому не расскажут.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 173
- Спасибо получено: 2
А игру то эту выложи!
Чисто паРЖАть
Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На самом деле я добрый, только никто об этом не знает.
(мрачно) А те, кто знают, - уже никому не расскажут.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
День хвали вечером,
Жен - на костре,
Меч - после битвы,
Дев - после свадьбы,
Лед - если выдержит,
Пиво - коль выпито.
(с) Старшая Эдда, Речи Высокого.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На самом деле я добрый, только никто об этом не знает.
(мрачно) А те, кто знают, - уже никому не расскажут.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Nameless
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
отпускает призваного монстра.Вопрос: Зачем четвертый шаг(что он делает)?
хотя не знаю зачем через скрипт, если есть стандартная комманда.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да, можешь опубликовать.
Если что, там, на второй странице, еще два моих тутора лежат.
На самом деле я добрый, только никто об этом не знает.
(мрачно) А те, кто знают, - уже никому не расскажут.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
