[RMXP]Саммоны за 4 шага.

Больше
17 года 6 мес. назад #23710 от Барманк
Быстрое создание Саммонов. RPG Maker XP

Сразу прошу извинить за большие изображения. На имена/названия прошу не обращать внимания - это была стебная игрушко в подарок.

Шаг первый.

Зайдем в Database через меню Tools или же щелкнем по кнопке Ф9. Создадим отдельного персонажа, которого мы будем вызывать во время боя. В моем случае это летучая мышь по имени Окуилло. Зададим рост характеристик и установим вооружение. Установим понравившуюся боевую графику дважды щелкнув по окошку Battler Grafic.
Теперь зададим максимальный уровень этого персонажа равному максимальному уровню игровых персонажей. Запомним ID Саммона. В моем случае 4.

Шаг второй.

Создадим общий эвент на вкладке Common Events. У меня это эвент 23.
Внутри эвента помещаем проверку на присутствие саммона в партии. В случае присутствия - убираем из партии. Если же нет, то реализуем рост саммона в уровне. Зададим одной переменной значение, равное уровню саммонера, т.е. того, кто будет призывать Окуиллу. Затем, увеличим уровень Саммона на число уровней Саммонера с помощью этой переменной (я дополнительно накидываю еще один уровень).

Шаг третий.

Переходим на вкладку Skills. Создаем новое заклинание и задаем для него стоимость в SP (SP COST). Остальные параметры не важны. В выпадающем списке Common Events ищем наш общий эвент и выбираем его. У меня он 23-ий. Таким образом, при использовании данного заклинания мы будем либо вызывать саммон, либо, если он уже вызван, убирать его из партии.

Шаг четвертый.

Открываем редактор скриптов через меню Tools- Script Editor. в левом списке находим Scene_Battle 1 и выделяем его. Теперь в правом окошке ищем строчку $game_troop.enemies.clear ,в моем случае она 145. И следом за ней вставляем $game_party.remove_actor(4) , где 4 заменить на ID нашего саммона, мы его узнали на первом шаге.

Количество саммонов ограничено вашей фантазией и возможностями мейкера. Всем успехов в столь сложном, но интересном деле - cоздании игры.
Your faithful friend, Balmung.

На самом деле я добрый, только никто об этом не знает.
(мрачно) А те, кто знают, - уже никому не расскажут.
Спасибо сказали: nii_chan

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
17 года 6 мес. назад #23715 от Kuraudo
Kuraudo ответил в теме [RMXP]Саммоны за 4 шага.
Спасибо за труды.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 6 мес. назад #23722 от Agemonorush
Thanks!

I do nothing, I only criticize.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 6 мес. назад #23723 от Барманк
Спасибо за спасибо :D. Надеюсь это мой не последний туториал.

На самом деле я добрый, только никто об этом не знает.
(мрачно) А те, кто знают, - уже никому не расскажут.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 6 мес. назад #23735 от Ivannav1
Ivannav1 ответил в теме [RMXP]Саммоны за 4 шага.
Благодарю за туториал!


А игру то эту выложи!
Чисто паРЖАть

Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 3 мес. назад #25249 от Planokur5
блин а я чё то не могу саммона настроить, кто нибдуь может помочь ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 3 мес. назад #25294 от Барманк
Что именно у тебя не получается?

На самом деле я добрый, только никто об этом не знает.
(мрачно) А те, кто знают, - уже никому не расскажут.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
17 года 3 мес. назад #25309 от Solgre
Solgre ответил в теме [RMXP]Саммоны за 4 шага.
Выглядит интересно. Как раз думала, как сделать такое для игрушки, а велосипед то уже существует. ^^

День хвали вечером,
Жен - на костре,
Меч - после битвы,
Дев - после свадьбы,
Лед - если выдержит,
Пиво - коль выпито.
(с) Старшая Эдда, Речи Высокого.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 2 мес. назад #25487 от Lois
Lois ответил в теме [RMXP]Саммоны за 4 шага.
А что делать если у меня изменнённый скипт, куда вставлять?
[IMG

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 2 мес. назад #25543 от Барманк
Между 197 и 198 вставляй. Если еще вопросы появятся, пиши. =)

На самом деле я добрый, только никто об этом не знает.
(мрачно) А те, кто знают, - уже никому не расскажут.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 11 мес. назад #26625 от Takashi
Takashi ответил в теме [RMXP]Саммоны за 4 шага.
Вопрос: Зачем четвертый шаг(что он делает)?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Nameless
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
16 года 11 мес. назад #26626 от Nameless
Nameless ответил в теме [RMXP]Саммоны за 4 шага.
Takashi написано:

Вопрос: Зачем четвертый шаг(что он делает)?

отпускает призваного монстра.
хотя не знаю зачем через скрипт, если есть стандартная комманда.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран
Больше
16 года 11 мес. назад #26637 от Fizmatik
Fizmatik ответил в теме [RMXP]Саммоны за 4 шага.
Могу лия опубликовать туториал в разделе статей портала? Или ты сам это сможешь сделать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 11 мес. назад - 16 года 11 мес. назад #26702 от Барманк
Извини, не часто появляюсь в сети, сессия и прочее.
Да, можешь опубликовать.
Если что, там, на второй странице, еще два моих тутора лежат.

На самом деле я добрый, только никто об этом не знает.
(мрачно) А те, кто знают, - уже никому не расскажут.
Последнее редактирование: 16 года 11 мес. назад пользователем Барманк. Причина: Блах-орфографея-блах

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 7 мес. назад #48940 от Allerent
Allerent ответил в теме [RMXP]Саммоны за 4 шага.
Спасибо за урок, ах да я о5 воскресил тему плохой я некромант (Добрый)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 4 мес. назад #50268 от marenight
Забавно, на днях я сама пыталась создать призываемого в группу монстра, получилось примерно так же, вот только о том, что должна быть возможность отпустить саммона я не подумала. Хотя, сейчас склоняюсь к мысли попробовать сделать этот навык отдельным и универсальным для всех призываемых существ.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.127 секунд
Работает на Kunena форум