- Сообщений: 935
- Спасибо получено: 895
Дизайн уровней
8 года 3 мес. назад #102297
от VeselyRodger
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
VeselyRodger создал тему: Дизайн уровней
Ковырялся в интернете и наткнулся на интересные статьи связанные с лвл дизайном, вдруг кому пригодится
level-design.ru/pro-ld-book-index/
level-design.ru/pro-ld-book-index/
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 3 мес. назад #102298
от Mur
Mur ответил в теме Дизайн уровней
Спасибо за ссылку, но материал абсолютно не понравился. 
Начало статьи вообще какое-то странное, всё сводится к «а ещё можно делать вот так»…
Лично для меня было бы гораздо полезнее не какие-то общие фразы и обзор в стиле «как много классных ребят и они делали классные игры», а действительно пример именно создания уровня с нуля.
Как лучше и интереснее расположить препятствия. Какие при этом можно допустить ошибки. Как расположить повторяющиеся элементы так, что бы это не бросалось в глаза и не выглядело как «армия клонов». Как сделать уровень интереснее, что бы он не выглядел как длинный коридор в квартире итд.
То есть живая работа над живым проектом, а не сферическим конём в вакууме.
Начало статьи вообще какое-то странное, всё сводится к «а ещё можно делать вот так»…
Лично для меня было бы гораздо полезнее не какие-то общие фразы и обзор в стиле «как много классных ребят и они делали классные игры», а действительно пример именно создания уровня с нуля.
Как лучше и интереснее расположить препятствия. Какие при этом можно допустить ошибки. Как расположить повторяющиеся элементы так, что бы это не бросалось в глаза и не выглядело как «армия клонов». Как сделать уровень интереснее, что бы он не выглядел как длинный коридор в квартире итд.
То есть живая работа над живым проектом, а не сферическим конём в вакууме.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 10 мес. назад - 5 года 10 мес. назад #117702
от poca
poca ответил в теме Дизайн уровней
Дизайн уровней в Super Mario Bros.
Как левел-дизайнеры создают уровни.
Как левел-дизайнеры создают уровни.
Последнее редактирование: 5 года 10 мес. назад пользователем poca.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.093 секунд
