[гайд]Рисование больших карт

Больше
13 года 1 нед. назад - 13 года 1 нед. назад #60107 от Подрез
[гайд]Рисование больших карт
Внимание! Данная механика рисования карт не обязательна для использования.

Пожалуй, у многих, кто пытался делать открытый, детализированный мир, возникали проблемы с планировкой, пропорциями получаемой карты. Недавно, пытаясь создать гигантскую карту, я разработал свою удобную систему, благодаря которой всё идет стабильно и качественно. Вот, собственно, сама суть:

Суть:
Вы рисуете миниатюрную карту, а потом по этой миниатюре, регионами по 17x13, рисуете итоговую большую карту.

Пруф:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

P.S. Не судите строго, мой первый гайд
Последнее редактирование: 13 года 1 нед. назад пользователем Подрез.
Спасибо сказали: Lekste, DeadElf79, Hakerlesha

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 1 нед. назад #60108 от Солид
Перезалей пикчи.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 1 нед. назад #60109 от Подрез
Перезалил. Странно, у меня всё отображается.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
13 года 1 нед. назад #60110 от strelokhalfer
Зачем? ВСе же видно.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 1 нед. назад #60111 от Подрез
Не понял вопроса и аргумента. Я всего лишь предоставил свою систему созидания карт. Она еще сыра, но думаю, некоторым будет все же интересно опробовать её.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
13 года 1 нед. назад #60112 от Lekste
Довольно интересный подход. Возможно когда-нибудь пригодится.
Спасибо!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
13 года 1 нед. назад #60113 от sando
Эмм...Я так и не поняла, как рисуется мировая карта...И как на нее поставить не-мировую. Но выглядит неплохо.

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
13 года 1 нед. назад - 13 года 1 нед. назад #60114 от Lekste
Не совсем понял вопроса.
Ну, тут все "по стандарту".
1 карта с маленькими фигурками-модельками зданий, лесов и т д.
В определенных местах ставится ивент-телепорт на другую карту, которая уже нарисована в "более крупном масштабе" и представляет определенную локацию с мировой карты.
Ну и, по технологии автора, каждый тайл(квадратик) на мировой карте изображается на "не-мировой" более детализировано.
А отличие между мировой и не-мировой картой здесь лишь смысловое.
Т.е. для создания мировой карты используются маленькие изображения разных объектов.
Последнее редактирование: 13 года 1 нед. назад пользователем Lekste.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 1 нед. назад #60132 от Dprizrak1
Во 1-ых: мне лень создавать новую тему, поэтому я выложу это здесь т.к. она больше всех подходит из всех новых созданных тем.
Во 2-ых: оцените карту, подскажите что можно добавить, что нужно убрать.
В 3-их: сколько примерно потребуется времени что-бы отдетализировать такую огромную карту(планеты).
Вот и сама карта:
[img

[img

, а вот ссылка на карту, если кому надо.
ps: Подскажите как можно увеличить скорость персонажа.
Карта на VX Ace.

(^_^)
Этот форум слишком умный для меня

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
13 года 1 нед. назад #60142 от sando
Товарищ, тут специально была запилена очень интересная статья.
Посмотри пункт Гигантомания. Хотя, впрочем, там весьма утрировано. Но у тебя явно карты великоваты и пустоваты. На детализацию может уйти много... Полгодика даже. Хотя зависит от того, как ты работаешь.
ЗЫ, хороший способ проверять свои карты на Гигантоманию - заходить туда в редакторе и тупо бегать. Если глазу скучно - это плохой знак.

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 1 нед. назад #60145 от Dprizrak1
Вообще это что-то типо карты мира, как в skyrim'e используя которую игрок может телепортироваться в любую открытую локацию.
А так мне интересно, где можно добавить леса, пустыни, пустыри, ямы (от астероидов) и т.п.

(^_^)
Этот форум слишком умный для меня

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
13 года 1 нед. назад #60146 от sando
Сделай так: сложи 2 или 3 пальца вместе и потыкай ими в карту. Там где под ними не окажется ничего - смело делай новую локацию. Но, опять же, это значительно усложняет работу, ибо придется делать много не-мировых карт. А вообще, я уже дала способ: зайди в игру сам, посмотри где пусто путем беганья и там уже добавляй локации)))

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 1 нед. назад #60147 от Dprizrak1
Благодарю за помощь. :)

(^_^)
Этот форум слишком умный для меня

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.114 секунд
Работает на Kunena форум