- Сообщений: 874
- Спасибо получено: 1544
Гонки турботоннель
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Скрыть
Больше
1 год 9 мес. назад - 1 год 9 мес. назад #130253
от akito66
Решил поделиться наработкой которую использовал на одном из уровней Карантина. ( Демка )
На самом деле все очень просто.
Внутри транспорта задаем изменение песни, графики, скорости персонажа и просто информацию по транспорту и ее управлению. Также включаем переключатель что мы на транспорте.
По Скрину видно что мы выключаем анимацию передвижения вверх и вниз.
Для препятствий прописываем, смерть при столкновении:
Для финиша или места где нужно слезть прописываем:
(Это нужно для смены графики и нормализации скорости и анимации передвижения)
Само управление осуществляется через условия:
Когда мы садимся на транспорт, то он переключается на управление. Для него задаем параллельный процесс.
Локальный переключатель ($game_self_switches57, 25, 'A' = true) был нужен для ачивки.
akito66 создал тему: Гонки турботоннель
Решил поделиться наработкой которую использовал на одном из уровней Карантина. ( Демка )
На самом деле все очень просто.
Внутри транспорта задаем изменение песни, графики, скорости персонажа и просто информацию по транспорту и ее управлению. Также включаем переключатель что мы на транспорте.
По Скрину видно что мы выключаем анимацию передвижения вверх и вниз.
Для препятствий прописываем, смерть при столкновении:
Для финиша или места где нужно слезть прописываем:
(Это нужно для смены графики и нормализации скорости и анимации передвижения)
Само управление осуществляется через условия:
Когда мы садимся на транспорт, то он переключается на управление. Для него задаем параллельный процесс.
Локальный переключатель ($game_self_switches57, 25, 'A' = true) был нужен для ачивки.
Последнее редактирование: 1 год 9 мес. назад пользователем akito66.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.091 секунд
