Беспечный ангел. Музыка вдали (VX Ace)
Аля Динамические звуки!
Тут в Контакте задали вопрос: "Вопрос наверное нубский, но всё же. Как сделать чтобы при удалении от данного места (Например там где стоит объект отвечающий за воспроизведение музыки) громкость постепенно уменьшалась, чем дальше, тем тише?"
Сидел почти до утра, но решил задачку. Без скриптов!
Теперь звук равномерно усиливается или становится тише в зависимости от расстояния до него.
Два варианта решения:
1. Звук привязан к регионам.
2. Посложней. Расстояние до источника звука пересчитывается по формуле расчета гипотенузы.
Правда только один источник звука на одну карту (Хотя это легко исправить), но он может перемещаться.
Шумит костер! Течет река. И где-то бродит бард!
Можете вставлять в свои проекты если разберетесь.
yadi.sk/d/4j0F_B-ibgKgL
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Cerberus пишет: Перебросил по адресу. Переименовывать пока не стал, хотя надо бы, конечно.
Попрошу не переименовывать. Может приписку сделать. А так названия тем хочу, чтоб в таком виде были.
Пусть будет моей своеобразной фишкой штоль.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Cerberus пишет: Просто в Проектах этому точно не место, а в Академии заголовок всё же должен отражать суть урока.
Тут согласен. Пардон. Я новенький.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
rmrk.net/index.php?topic=35255.0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
caveman пишет: Offtop: кто бы не заленился и отконвертил в асю вот этот скрипт
rmrk.net/index.php?topic=35255.0
Я тут точно не помощник. Скрипты не знаю вообще.
Привязывались бы события к регионам, можно было бы подумать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Теперь шумит костер! Течет река. И где-то бродит бард!
yadi.sk/d/4j0F_B-ibgKgL
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Теперь звучит хорошо, похоже на правду, хоть и событиями тяжко везде делать да и регионами разлиновывать карту надо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
делает примерно тоже самое, что и тот хпшный.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
caveman пишет: Круто, я и забыл про Get Location Info.
Так ты ж сам и натолкнул на мысль, коментом выше.
Оказалось все проще гораздо. Преимущества первой версии в том, что она может двигаться.
"Где-то бродит бард!"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
sinder пишет: Offtop: Я не проверял, т.к. звука у меня сейчас нету, но вроде для АСЕ, вот этот скрипт - forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/...und-emitting-events/
делает примерно тоже самое, что и тот хпшный.
Чем не люблю скрипты, так это тем, что могут друг с другом конфликтовать. Причем, если не разбираешься в них,(как я например) и не знаешь как исправить баг, могут покрошить проект вообще.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
