Смена дня и ночи (RPG Maker 2003)
Джеймс, отличная идея! Добавляй, конечно, я рада, что моя скромная статья пополнит энциклопедию!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
→ → ↓ ↑ Y
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мефис чего ты на нубов срываешься))) Оставь это мне
На самом деле кто-то уже вроде выкладывал Path finder для 2003 мукера? Или мне это приснилось?
Вообще схема должна быть приммерно такой:
Ивент идущий домой - шаг к дому. (хз как реализовать шаг к дому)
далее
если координата ивента шагающего к дому не изменилась после шага, то шаг в право
далее
если и это не помогло координатам измениться то 2 шага налево...и.т.д... короче геморрой!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Интересно будет взглянуть.123th пишет: а способ этот скоро появится в порте дряньки (точнее в его демке), если всё пойдёт нормально.
P.S. Злобный крлик (вздыхает) - да, пожалуй, это про меня
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А вообще, твой вопрос никак не касается темы смены дня и ночи, поэтому в следующий раз создавай новую тему для своих вопросов, а не пиши в чужой. Тогда у нас с тобой будет порядок и согласие.
Теперь отвечаю:
-для того, чтобы враг исчезал после боя нужно всего лишь сделать у врага две страницы в ивенте: на первой странице должна быть симуляция атаки врага,после которой нужно поставить переключатель, который будет переключать событие на вторую страницу. Вторая страница должна быть абсолютно пустая.
Переключатели (свичи) - это первое, с чем мукерист должен научиться работать.
На форуме есть курс начальных знаний. Неплохо было бы тебе почитать, что там пишут.
rpg-maker.info/forum/kurs-nachalnyh-znanij
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
cherrytree.at/cms/lang/en/download/?did=22
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Без них непонятно как реализовать смену дня и ночи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот дубль статьи здесь с нормальными скринами lokator-studio.ru/articles/raznie/item/159-deninoh
Ну в ближайшее время надо будет переоформить нормально
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
AnnTenna пишет: Извиняюсь, я и не заметила, как скрины стали жабами
Это все дурацкий хостинг картинок сделал такую подлянку
Вот дубль статьи здесь с нормальными скринами lokator-studio.ru/articles/raznie/item/159-deninoh
Ну в ближайшее время надо будет переоформить нормальнореально не дело
Большое спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Все картинки из статьи взяты с хостинга локатора (надеюсь, анн не обидится на моё наглое вторжение в её уютный зелёный форум?), для удобства чтения уменьшены в размерах - кликайте по ним, что увеличить, хотя вроде и так всё достаточно хорошо видно. Единственное, что не поправил - это ссылку на демку, у меня нет эрэмтукея чтобы это сделать. Могу залить аналогичную демку на VX Ace, если кому необходимо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Программа и RTP к ней для просмотра демки лежат здесь: ссылка . Выбирайте и качайте.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
