- Сообщений: 428
- Спасибо получено: 1247
Большое дерево (поэтапно)
8 года 6 мес. назад #99972
от Cabbit
Cabbit создал тему: Большое дерево (поэтапно)
Уникальная графика зачастую притягивает внимание к игре. Да и иногда просто сложно найти именно тот элемент, который нужен, следовательно было бы очень неплохо уметь рисовать ⌒(・x・)⌒
Лично мне очень помогают поэтапные разборы, поэтому решила составить свой собственный на примере большого дерева.
1) прикидываем, сколько места должно занимать дерево и делаем набросок ствола и основных ветвей
2) таким же способом обозначаем крону. Сразу предлагаю выделить секции, чтобы придать объём
3) добавляем схематичные контуры листьев
4) вспоминаем про секции кроны и добавляем блики и тени
На этом этапе мне проще всего выделить "волшебной палочкой" основной цвет кроны и работать только на нём, чтобы не потерять края листиков
5) начинаем добавлять промежуточные цвета, опираясь на контуры листьев
Таким образом, я добавила тёмный рисунок на теневой части кроны и обвела контуры листьев промежуточным цветом на освещённых солнцем местах.
6) добавила больше промежуточного цвета (в моей текущей палитре от второй, если начинать от самого тёмного) и закрасила большую часть веток.
Сейчас я постаралась подчистить наш первоначальный набросок кроны, убрав линии, которые чертились для обозначения занимаемой площади. Если работать в редакторе со слоями, то можно просто удалить тот слой (:
7) корректируем светлые пятна, закрашивая приблизительные контуры листьев в менее тёмный цвет
На данном этапе оказалась очень полезной возможность рисовать кистью не в один пиксель, а сразу в 4 или даже чуть больше.
понимая, что чего-то не хватает, добавляем ещё один цвет (самый яркий в моей палитре)
Тоже использую большую кисть, чтобы рисовались сразу листики. Не забываем и о направлении этих листочков (зависит от дерева, но в моём случае нужны пучки)
9) чтобы убрать 'игольчатость', я совсем отказываюсь от самого тёмного зелёного цвета
В моём понимании, крону можно объявить завершённой.
10) ствол чистим, рисуем нормальные контуры корней и обозначаем основные линии текстуры коры
11) добавляем больше цветов, чтобы ствол подходил к многоцветной кроне
По ходу создания рисунка очень рекомендую проверять, как он смотрится при разном масштабе увеличения (в исходном размере, двух или трёхкратном увеличении). Ещё бытует мнение, что при сомнениях в пропорциях следует отзеркалить изображение - если выглядеть стало значительно хуже, то это знак, что что-то не так.
PS. Спасибо всем, кто прочитал. Было бы замечательно увидеть больше игр на собственных ресурсах.
Лично мне очень помогают поэтапные разборы, поэтому решила составить свой собственный на примере большого дерева.
Поэтапный разбор
1) прикидываем, сколько места должно занимать дерево и делаем набросок ствола и основных ветвей
2) таким же способом обозначаем крону. Сразу предлагаю выделить секции, чтобы придать объём
3) добавляем схематичные контуры листьев
4) вспоминаем про секции кроны и добавляем блики и тени
На этом этапе мне проще всего выделить "волшебной палочкой" основной цвет кроны и работать только на нём, чтобы не потерять края листиков
5) начинаем добавлять промежуточные цвета, опираясь на контуры листьев
Таким образом, я добавила тёмный рисунок на теневой части кроны и обвела контуры листьев промежуточным цветом на освещённых солнцем местах.
6) добавила больше промежуточного цвета (в моей текущей палитре от второй, если начинать от самого тёмного) и закрасила большую часть веток.
Сейчас я постаралась подчистить наш первоначальный набросок кроны, убрав линии, которые чертились для обозначения занимаемой площади. Если работать в редакторе со слоями, то можно просто удалить тот слой (:
7) корректируем светлые пятна, закрашивая приблизительные контуры листьев в менее тёмный цвет
На данном этапе оказалась очень полезной возможность рисовать кистью не в один пиксель, а сразу в 4 или даже чуть больше.
понимая, что чего-то не хватает, добавляем ещё один цвет (самый яркий в моей палитре)Тоже использую большую кисть, чтобы рисовались сразу листики. Не забываем и о направлении этих листочков (зависит от дерева, но в моём случае нужны пучки)
9) чтобы убрать 'игольчатость', я совсем отказываюсь от самого тёмного зелёного цвета
В моём понимании, крону можно объявить завершённой.
10) ствол чистим, рисуем нормальные контуры корней и обозначаем основные линии текстуры коры
11) добавляем больше цветов, чтобы ствол подходил к многоцветной кроне
По ходу создания рисунка очень рекомендую проверять, как он смотрится при разном масштабе увеличения (в исходном размере, двух или трёхкратном увеличении). Ещё бытует мнение, что при сомнениях в пропорциях следует отзеркалить изображение - если выглядеть стало значительно хуже, то это знак, что что-то не так.
PS. Спасибо всем, кто прочитал. Было бы замечательно увидеть больше игр на собственных ресурсах.
Спасибо сказали: Dmy, AnnTenna, Lemmy, ZX_Lost_Soul, Green-Leo, I_LORD, Kerotan, sando, NettySvit, Yros и ещё 12 человек сказали спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.088 секунд
