- Сообщений: 135
- Спасибо получено: 337
[Дневник разработчика] Zero Possibility
Скрыть
Больше
3 года 11 мес. назад - 3 года 11 мес. назад #127085
от Zacharie
Zero Possibility - Нулевая вероятность, то, что не может произойти, невозможный сценарий. Но в то же время отсылка к имени главного героя, Зеро.
Что это за проект?
На самом деле мне давно хотелось сделать Mother 3 + OFF, приправив это дело Final Fantasy VI. Посмотрим, что из этого выйдет.
О чем Zero Possibility?
Юноша по имени Зеро страдает от постоянных провалов в памяти, которые прекращаются лишь за год до событий игры. Довольно долгое время он прожил в изоляции, почти никуда не выходя из своей комнаты, но в один прекрасный момент ему всё же приходится покинуть родные стены. Его зачисляют в местную “академию”, Корпус. Теперь Зеро предстоит узнать больше о людях, что ныне его окружают, об этом слегка безумном мире и о боевых элементах.
И может быть… Зеро сможет обрести пару новых друзей… или раскроет правду о том, кем он является на самом деле.
Что запланировано сделать?
- 5-7 часов геймплея
- 90% моей графики
- Пять больших городов, соотвественно около пяти-шести глав в игре
- Уникальная система элементов и элементальных слабостей (нет, элементы в этом мире это не Огонь, Вода и тому подобное)
(В такие крайности я не ударялась, но система элементов всё же уже придумана. но пока не сбалансирована)
- Sideview боёвка
- Свои баттлеры (да, это тоже подразумевалось в 90% своей графики!)
Пока что это все подробности, которые я могу раскрыть сейчас.
Информация будет потихоньку дополняться каждую неделю (надеюсь).
Zacharie создал тему: [Дневник разработчика] Zero Possibility
Zero Possibility - Нулевая вероятность, то, что не может произойти, невозможный сценарий. Но в то же время отсылка к имени главного героя, Зеро.
Что это за проект?
На самом деле мне давно хотелось сделать Mother 3 + OFF, приправив это дело Final Fantasy VI. Посмотрим, что из этого выйдет.
О чем Zero Possibility?
Юноша по имени Зеро страдает от постоянных провалов в памяти, которые прекращаются лишь за год до событий игры. Довольно долгое время он прожил в изоляции, почти никуда не выходя из своей комнаты, но в один прекрасный момент ему всё же приходится покинуть родные стены. Его зачисляют в местную “академию”, Корпус. Теперь Зеро предстоит узнать больше о людях, что ныне его окружают, об этом слегка безумном мире и о боевых элементах.
И может быть… Зеро сможет обрести пару новых друзей… или раскроет правду о том, кем он является на самом деле.
Что запланировано сделать?
- 5-7 часов геймплея
- 90% моей графики
- Пять больших городов, соотвественно около пяти-шести глав в игре
- Уникальная система элементов и элементальных слабостей (нет, элементы в этом мире это не Огонь, Вода и тому подобное)
DeadElf79: Вот везде так, стандартные четыре стихии и еще какая-нибудь фигня по вкусу. где б найти оригинала, который сделал такие пять стихий:
-помидор
-мяч
-сволочь
-124
-папка для обуви
(В такие крайности я не ударялась, но система элементов всё же уже придумана. но пока не сбалансирована)
- Sideview боёвка
- Свои баттлеры (да, это тоже подразумевалось в 90% своей графики!)
Пока что это все подробности, которые я могу раскрыть сейчас.
Информация будет потихоньку дополняться каждую неделю (надеюсь).
Последнее редактирование: 3 года 11 мес. назад пользователем Zacharie.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Malkovichi
-
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 1
3 года 11 мес. назад #127086
от Malkovichi
Malkovichi ответил в теме [Дневник разработчика] Zero Possibility
Хорошо выглядит графика
Спасибо сказали: Zacharie
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
3 года 11 мес. назад #127087
от yuryol
yuryol ответил в теме [Дневник разработчика] Zero Possibility
я уж хотел было написать "ура, дождался!", но потом заметил что это дневник разработки, а не демка 
выглядит отлично, мазер я люблю, ждем-с, надеемся, верим!
выглядит отлично, мазер я люблю, ждем-с, надеемся, верим!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.091 секунд
