- Сообщений: 24
- Спасибо получено: 20
Дневник проекта School Nightmare 16+
Школьная столовая:
Кухня:
В общем этот пост является дневником разработки School nightmare, и в последующем сюда будут добавляться новые скриншоты, которые добавляют в игру новые элементы или же обновляют старые, ранние добавленные головоломки, интересные места и прочие. Также под каждым моим постом будет написано, что добавится в следующем посте. Кроме того, вы можете предлагать свои идеи или же писать здесь все недочёты, которые заметили в игре. Посты в этой теме в зависимости от разработки игры, будут выходить регулярно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Mixail663650, я понимаю, хоррор, дискомфорт, все дела, но не слишком ли общая палитра цветов вырвиглазная? Мне, например, было бы, наверное, и трудно, и в целом не очень приятно бегать по настолько своеобразно раскрашенной локации.
И что это за чёрная плоскость-штука под столом и бюстами?
(с кухней и столовой тоже надо бы что-то сделать, а то логика чуток буксует).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
По поводу изменения в самом первом посте. Логика в кухне и школьной столовой присутствует, но от части школьная столовая является локацией - пустышкой. Однако, если внимательно присмотреться, то можно заметить и в этих комнатах смысл, которые я не могу пока вам раскрыть. Хотя одну подсказку я могу вам дать. В школьной столовой нужно будет раздобыть зажигалку, которая пригодится в дальнейшем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мнение, к сожалению, не развеялось.Mixail663650 пишет: Многие могут не понять, что за чёрная плоскость находится под столами, стульями и другими объектами в игре. Но я могу развеять ваши мнения. Это всего лишь тень, которую отбрасывают эти объекты. Возможно, к финальной версии я уберу все тени, которые отбрасывают эти объекты.
В том и дело, кабы она и правда была под столом или стулом, вопросов было бы уже меньше. А так, если конкретно данный прямоугольник - тень, то что его отбрасывает? На потолке, вне поле нашего зрения и перед лампой что-то висит? Опять же, можно списать на сверхъестественный сеттинг, мол, это какая-то иномировая штука, которая нагнетает жуткую атмосферу своими антифизическими свойствами, отличными от тех, что существуют в нашем мире. И в будущем она сыграет свою мистическую роль (например, кто-то должен из неё выпрыгивать, как из портала), то есть вписана в лор игры. Но пока не очень на подобное похоже, а выглядит будто совсем инородный, ненужный объект, забытый художником.
Не обязательно прям сразу убирать все тени для финальной версии, было бы, наверное, куда более неплохо расположить их под теми предметами, что их отбрасывают, подогнав им соответствующий тем же предметам размер. И главное: всё-таки приятно видеть тени частично прозрачными (если это тень и бюсты прямо в ней стоят, то почему она их не перекрывает?), с видимым фоном, а не угольно чёрными пятнами. Разве что они и правда что-то вроде порталов и т.п.
В том числе о том речь выше и вёл: ещё можно понять, если локации покрутила, поломала в них человеком заложенный порядок какая-то неведомая сила (привет, Сайлент-Хилл). Иначе сложно предположить, почему столовую можно узнать только по надписи изнутри (!) помещения, а на кухне царит организованная, но бессмысленная мозаика из одинаковых объектов.Mixail663650 пишет: Логика в кухне и школьной столовой присутствует, но отчасти школьная столовая является локацией-пустышкой. Однако, если внимательно присмотреться, то можно заметить и в этих комнатах смысл, который я не могу пока вам раскрыть. Хотя одну подсказку я могу вам дать. В школьной столовой нужно будет раздобыть зажигалку, которая пригодится в дальнейшем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Перед глобальным большим изменением я решил немного упростить игровой процесс. В любых подобных играх приходится сталкиваться с проблемой перехода между локациями,( неизвестно где они находятся). Так вот в свою игру я добавил специальные переходные элементы, которые покажут где есть переход. А где нет перехода, та невозможно пройти, но в некоторых случаях фактически есть переход, но он заблокирован и поэтому перехода нет. Специальные переходные элементы установлены только в местах, где фактически должна быть либо дверь или просто переход. Где есть двери, там этих элементов нет.
Коридор между классом 3-2 и библиотекой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
К тому же именно такие стрелочки нарушают, мне кажется, атмосферу. А в верхней двери она ещё и плохо заметна. Я видел, как в других играх, если надо обозначить неявный переход, вместо стрелочки изображают как бы падающий с той стороны свет, возможно это был бы лучший выход?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пояснение: На данном видеоролике был показан небольшой отрывок подвала для School nightmare, где ГГ придется воспользоваться зажигалкой, чтобы исследовать этот подвал и по возможности искать предметы. Однако заряд зажигалки не вечен и тратится как минимум на зажигание свечей. Если в процессе будут зажены ровно три свечи, то зажигалка перестанет работать, и ГГ вынужден будет искать чем же её заправить. В общем на данном видеоролике были показаны все элементы геймплея, которые были описаны в этом посте. На счёт врага в самом подвале - это невозможный хоррор.
На данный момент игра приближается к стадии Alpha 3, которая выйдет в начале сентября или в октябре. В следующем посте будет указана точная дата выхода alpha 3.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И ещё думается, слишком много текста. Слишком часто блуждания в темноте бывают прерваны необходимостью отвлечься от окружения и прочитать очередную мысль героя. Многие вещи можно опустить. Типа запертых дверей: поставить звук, что герой подёргал ручку, дверь не открылась, и так понятно, что с ней.
А ещё орфографические ошибки то и дело проскакивают.
Однако буду ждать выхода альфы, надеюсь, смогу узнать оттуда что-нибудь интересное.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
