Моя первая игра. Хроника и журнал.

Больше
7 года 4 мес. назад #107933 от TheMowDuck2019
Привет, форум и его читателям. Я - начинающий Инди-разраб. Не думаю, что из игры что-то толковое выйдет, но идея вроде рентабельная. Игра делается на движке RGP Maker MV. Пока что мои новости следующие:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


На этом пока что все. Временами буду выкладывать отчёты о работе над игрой. Скрины пока вне доступа и доступ появится под Новый год. Если есть вопросы, я на них с радостью отвечу. Меня можно звать Уткой :laugh:)
Спасибо сказали: Dmy, I_LORD, PringOva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107934 от I_LORD
Привет. Сейчас в Стиме скидки на мейкеры, почему бы не приобрести лицуху?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
7 года 4 мес. назад - 7 года 4 мес. назад #107940 от PanzerCat
Я подумал "Зачем Лорд вспомнил свой старый дневник" :mad:


TheMowDuck2019

Саша, главный герой игры — обычный советский гражданин.Но, внезапно к Саше в дом проникает незнакомец в странной полусредневековой форме.

Хм... а почему именно советский? В этом фишка? Он попадает в другой мир и начинает нести коммунизм-леннинизм в дикое средневековое общество? Как в "Янки при дворе короля Артура?"
Последнее редактирование: 7 года 4 мес. назад пользователем PanzerCat.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 4 мес. назад #107952 от TheMowDuck2019

Хм... а почему именно советский? В этом фишка? Он попадает в другой мир и начинает нести коммунизм-леннинизм в дикое средневековое общество? Как в "Янки при дворе короля Артура?"

Вообще, как бы не для этого :laugh: тут прикол в скучноватой советской жизни. И тут у гг меняется жизнь. Вообще я, конечно, в некоторой степени фанат прошедшей эпохи и всего связанного с ней, но я внёс эту идею не для пропаганды)))
Ну да, фишка в этом небольшая будет, ведь Саша будет по-своему зомбирован советским воспитанием. Например, вещи, которые считались буквально смертными грехами, будут остерегаться им. Он вспыльчиво отнесётся к телепортации, так как это покидание родины (вдруг ему предложат ее предать). Как-то так.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107954 от PanzerCat

Он вспыльчиво отнесётся к телепортации,

Ну это любой будет недоверчиво относиться к телепортации, особенно помня про "Дум" или про "Муху". Я думал смысл в колорите советского человека: такой активист, пролетарий, ударник труда, знает наизусть Ленина, осваивал целину! И он попадает в сказочное феодальное государство: на уши поднимет всех. Можно мульт вспомнить "Ивашка из дворца пионеров"
:whistle:


А просто "Саша будет по-своему зомбирован советским воспитанием. Например, вещи, которые считались буквально смертными грехами, будут остерегаться им." это скучно. не отражает эпоху. скучно и у нас сейчас может быть.
:unsure:
Спасибо сказали: TheMowDuck2019

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
7 года 4 мес. назад - 7 года 4 мес. назад #107957 от Snake Fightin

PanzerCat пишет: Я думал смысл в колорите советского человека: такой активист, пролетарий, ударник труда, знает наизусть Ленина, осваивал целину!

Такое произведение уже есть - "Кин-Дза-Дза". И там дядя Вова вполне органично и оправданное себя ведёт - не лезет систему менять, а по-своему, по морально правильному выходит из проблемных ситуаций.

PanzerCat пишет: Саша будет по-своему зомбирован советским воспитанием. Например, вещи, которые считались буквально смертными грехами, будут остерегаться им.

Ну, нормальный советский интеллигент, если ему незнакомец предложит куда-то улететь делать революцию, в первую очередь скажет: -- Извините, товарищ майор, я вас раскусил, здесь вы план на разоблачение врагов народа не выполните. Все предложения по вопросу интернационального долга пожалуйста официально через местком комсомола.

я бы поиграл. с ГДСА не было лубочно-социалистических игр.
Последнее редактирование: 7 года 4 мес. назад пользователем Snake Fightin.
Спасибо сказали: TheMowDuck2019

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107958 от PanzerCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Разработчик
Больше
7 года 4 мес. назад - 7 года 4 мес. назад #107961 от Seibur
Универсальный совет могу дать всем новичкам в мейкере: скачать ртп rpg maker vx, скачать Школу Рпг Мейкера от Аиндры, с переводом от Мефиса (есть у нас на сайте) и практикум к нему. Там же найдешь и проект с рыбалкой - тоже очень интересно как на ивентах все работает, но не суть. Суть вот в чем - проходишь школу рпг мейкера - узнаешь все основы, которые могут потребоваться для разработки игры в мейкерах от vx до mv. Последуешь моему совету - будет тебе счастье )



P.S. Так же глянь комиксы от Янфлая , тоже полезно будет

Будь таким, каким хочешь казаться.
Последнее редактирование: 7 года 4 мес. назад пользователем Seibur.
Спасибо сказали: Aiaz Marx, PringOva, Noxmils, TheMowDuck2019

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 1 мес. назад #109823 от TheMowDuck2019
Разработка игры возобновилась, а я в свою очередь принял решение переделать наработку на английский, а позже, если понадобится, сделать переводы (если разберусь как делать пустые строки для переводов). Игру решил делать в стиле "Исследуй все, даже незначительные места". Да, даже в обычных, вроде непримечательных, блоках в 50-25% случаев будет находиться событие (проще говоря тайник, клад, или что-то еще). В лесах можно будет собирать растения и травы. Также есть еще масса идей, которые я позже попытаюсь осуществить. Также отдельная благодарность всем тем, кто помогает советами для игры. Огромное вам спасибо!
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.107 секунд
Работает на Kunena форум