Дневники Разработчика Поместье Запрещённой Фамилии

Больше
8 года 10 мес. назад - 8 года 10 мес. назад #98453 от medo773
Перед тем, как уйти, я решил сделать свой «последний проект».
Основой проекта стал конструктор RPG Maker MV.

Сколько бы постов я не выложил на свою страницу ВК, FaceBook, никто их лайкать не стал. А смысл? Ведь они тоже могут сделать нечто подобное. Требуется только лишь конструктор.

Я бы хотел вас ознакомить с моим последним проектом — Поместье Запрещёной Фамилии.
Это игра в жанрe jRPG. Вдохновился я такими играми как Mad Father, Corpse Party: Blood Covered. Такие игры можно сделать на этом конструкторе. Но, если Mad Father — делался на Wolf Maker, то Corpse Party, был собственный движок.(если я не ошибаюсь) Обе игры прекрасно в свою меру атмосферны и передают историю.
Вернёмся к Поместью.


К слову там будет более 30-ти локаций. В игре выглядит всё светло, потому что нету темноты (логично, не правда ли?). Я пока что не сделал видео с демонстрацией темных локаций.
Осталось только несколько пунктов, а именно:
— Сюжет
— Персонажи
— Второй этаж
— Свет
Пока что, я сосредоточился на персонажах и сюжете. Нужно составить приблизительный план, который бы мог показать сюжет в целом. Планирую геймплей как в обычных jRPG (CP, MF) — 5-8 часов. В него будут входить части моих «рассказов», если их можно так назвать. Загадки на логику, простенькие говололомки (никогда это слово не выговаривал).

Думаю тут, может быть найдуться те, кому этот проект будет интересен.

(Видосик на ютубе)
Последнее редактирование: 8 года 10 мес. назад пользователем medo773. Причина: Не опытность

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
8 года 10 мес. назад #98457 от I_LORD
Вот скажи, что ты хотел продемонстрировать на этом видео? Маппинг? Он совсем не очень. Огромные пустые комнаты
и ужасный звук перехода между ними. Сделай комнаты в два, три раза меньше и больше деталей.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98458 от medo773
Звук я уберу в будущем. Маппинг? Это как бы начальные локации, которые не до конца сделаны. :(
К примеру, скажу что в всем известном ужастике "SlenderMan" локация без темноты выглядит тоже, мягко говоря не очень.
А вот на счёт деталей: что тут можно добавить? :wall:
- Украшения на стены, или кустарники?:D
Просто пример, желательно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
8 года 10 мес. назад - 8 года 10 мес. назад #98466 от I_LORD
Так я же тебе говорю, для начала уменьши размеры карт! Для чего такие огромные и пустые локации???
Для чего вообще нужны шторы вдоль всей стены? Тем более за шторами не окна скорее всего, а другая комната.
Если это кабинет, то стол, шкаф, стулья, на стену картину, окно, комп на стол, цветок в горшочке.
Ты не подумай, что я к тебе придираюсь, наоборот хочу помочь.
Последнее редактирование: 8 года 10 мес. назад пользователем I_LORD.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
8 года 10 мес. назад - 8 года 10 мес. назад #98470 от PanzerCat

Огромные пустые комнаты
и ужасный звук перехода между ними. Сделай комнаты в два, три раза меньше и больше деталей.

Это как бы начальные локации, которые не до конца сделаны. А вот на счёт деталей: что тут можно добавить?- Украшения на стены, или кустарники?

Так я же тебе говорю, для начала уменьши размеры карт! Для чего такие огромные и пустые локации


Огромные пустые локации - главный признак нубо-новичковской игры. Это незыблемый закон, подтвержденный не одним поколением мукеристов.
Учись видеть в игровой локации реальные размеры, назначение и функциональность обстановки. Я, например, принимаю 1 игровой тайл = 1 м2.
У тебя, судя по видео размеры большого зала 22х14 метров - каково назначение?,расстояние между партами - 2 метра, стол отстоит от камина на 5 метров - почему так далеко? Походи по комнате и представь всю нелепость расположения.
Последнее редактирование: 8 года 10 мес. назад пользователем PanzerCat.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98472 от medo773
Нужно уменьшить локации... Это я понял.
Но если уменьшать все комнаты, получается что можно будет сделать максимум шагов 5-7
То бишь 20х10 - 10х5 (не учитывая темноту)
Лучше сделать 15х8, что бы было хоть немного простора.

Я думал что так лучше, потому что играл мышкой (ведь в MV я не нашёл кнопку "запретить бег")
Я же ещё для мобилок хочу выпустить, но эта уже другая история.

Итог:
- меньше локаций
- больше деталей
- убрать шторы
Попробую....
Спасибо сказали: PanzerCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
8 года 10 мес. назад #98474 от I_LORD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98475 от medo773
В асе такое я помню, а вот здесь - нет.
Долго я шаманил, но в итоге методом тыка нашёл нужную кнопку.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98477 от Paranoid
Для мв уже давно есть нормальный русский перевод. Тут вроде как тема даже есть. Так что не мучай себя, а скачай нормальный русик.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98484 от medo773
Учел свои ошибки, решил посоветоваться.
Установил нормальный русификатор, и попробовал уменьшить локацию.
Остальные так же? Или чуть больше...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
8 года 10 мес. назад - 8 года 10 мес. назад #98485 от Демий
Так - это как на вот этом вложении в последний пост? Не, ну ты конечно прости, но карта же пустая и бессмысленная. Куча лишних тайлов, от пола рябит в глазах, а взгляд ни за что не цепляется. Нет, ну если это проходная комната, которую игрок и не увидит толком, возможно допустимо, но...

P.S. Как насчёт, почитать вот эту тему ?

P.S.S. А ещё - очень полезной может быть вот эта инфа .
Последнее редактирование: 8 года 10 мес. назад пользователем Демий.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98486 от medo773
Это ещё не законченная локация -_-
Я просто набросал, пока есть время.
Потому что те, 12 локаций, которые я сделал, пришлось смысть в унитаз из-за их "огромности".
Я же всего лишь новик с 17-тью не удавшимися проектами.
Мы не в тюрьме, а вы видели очень много, в отличие от меня. Так зачем так строго?
Я же не буду делать сразу всю локацию, идеально подходящему вашему глазу, что бы потом получать ответ от вас "она слишком маленькая, надо чуть больше"
Это всего-лишь набросок, и я интересуюсь мнением других, больше-меньше или нормально.
А не выслушивать о том, какой уродливый набросок локации, которую я не только не закончил, но и возможно не включу в проект.
Вдруг этот набросок большой, и ковер должен быть в 2 клетки? А я столько стараний убил на локацию, что бы потом просто смыть. (если типо локация была сделана)
Я же не профи как вы все.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98487 от medo773
Вот если бы ты раньше бы дал ссылочки... :wall: :wall: :wall:
Я же не знал.
эх... учиться и учиться...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
8 года 10 мес. назад #98488 от Демий
Ни в коем случае не хотел оскорбить тебя. Если вышло слишком грубо, прости.
В первую очередь - я делаю замечания именно потому, что хочу помочь улучшить получившийся результат.
Так же важно понимать, что первые попытки всегда будут смыты, не даром ходит фраза: "Первый блин комом". Тут дело не в том, что ты новичок и не можешь сразу выдать идеальный вариант, а в том, что для этого нужна тренировка. Повторяя раз за разом похожие ошибки, постепенно начинаешь замечать их сам, уже учишься исправлять более быстро и аккуратно, чем раньше. Я и сам не так уж хорош в маппинге, так что, даже не стал что-то говорить, если бы всё было не настолько пусто.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98489 от medo773
Я сам сегодня на нервах...
Сам извиняюсь... Посмотрю, что можно сделать, почитаю статьи, может поможет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98491 от medo773
И так... Эталон локации должен выглядеть подобным образом?
Вроде бы всё соблёл, разнообразил.
Добавил деталей, убрал шторки...

Лучше?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
8 года 10 мес. назад #98492 от Демий
Ну конечно - это уже лучше, чем пустая локация, но эталоном не назвать.
Гигантомания, копипаста, некая абсурдность элементов... Это всё сильно бросается в глаза и от него лучше избавляться.

По секрету доложу, что ртп вообще штука такая, что на нём сложно, но всё таки, можно делать что-то хорошее.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98493 от medo773
Ну по сравнению, с самым первым вариантом данной локации - для меня это эталон.
Уберу парочку деталей, ещё чуток уменьшу размер и буду следовать подобному и в других локаицях.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
8 года 10 мес. назад #98495 от I_LORD

medo773 пишет: И так... Эталон локации должен выглядеть подобным образом?
Вроде бы всё соблёл, разнообразил.
Добавил деталей, убрал шторки...

Лучше?


Лучше, но до эталона еще далеко :mad:
Давай начнем с того, что это вообще за комната? Холл? Гостиная? Нам нужно знать конкретное предназначение данной комнаты, чтобы её украсить. Глядя на твою карту, я не могу сказать, какую роль выполняет она. Два маленьких коврика по бокам- не к селу ни к городу. И для чего столько проходов(выходов)? Ну я ещё могу понять 3-4 выхода, но не столько же.
И да, поищи другие тайлы, от RTP тайлов уже всем не хорошо. :wall: :laugh:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98498 от medo773
Ну эта локация - Мраморный зал.
Я составил план поместья, и это главный вход как бы.
Слева портретная галерея, справа Парадная лестница и Читательный зал
Сверху, идут входы в Холл, который в свою очередь идёт на вверх.

Ещё с новыми тайлами возиться, а ещё 2 экзамена на носу :wall:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.131 секунд
Работает на Kunena форум