- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 2
Дневники Разработчика Поместье Запрещённой Фамилии
Основой проекта стал конструктор RPG Maker MV.
Сколько бы постов я не выложил на свою страницу ВК, FaceBook, никто их лайкать не стал. А смысл? Ведь они тоже могут сделать нечто подобное. Требуется только лишь конструктор.
Я бы хотел вас ознакомить с моим последним проектом — Поместье Запрещёной Фамилии.
Это игра в жанрe jRPG. Вдохновился я такими играми как Mad Father, Corpse Party: Blood Covered. Такие игры можно сделать на этом конструкторе. Но, если Mad Father — делался на Wolf Maker, то Corpse Party, был собственный движок.(если я не ошибаюсь) Обе игры прекрасно в свою меру атмосферны и передают историю.
Вернёмся к Поместью.
К слову там будет более 30-ти локаций. В игре выглядит всё светло, потому что нету темноты (логично, не правда ли?). Я пока что не сделал видео с демонстрацией темных локаций.
Осталось только несколько пунктов, а именно:
— Сюжет
— Персонажи
— Второй этаж
— Свет
Пока что, я сосредоточился на персонажах и сюжете. Нужно составить приблизительный план, который бы мог показать сюжет в целом. Планирую геймплей как в обычных jRPG (CP, MF) — 5-8 часов. В него будут входить части моих «рассказов», если их можно так назвать. Загадки на логику, простенькие говололомки (никогда это слово не выговаривал).
Думаю тут, может быть найдуться те, кому этот проект будет интересен.
(Видосик на ютубе)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
и ужасный звук перехода между ними. Сделай комнаты в два, три раза меньше и больше деталей.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
К примеру, скажу что в всем известном ужастике "SlenderMan" локация без темноты выглядит тоже, мягко говоря не очень.
А вот на счёт деталей: что тут можно добавить?
- Украшения на стены, или кустарники?
Просто пример, желательно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Для чего вообще нужны шторы вдоль всей стены? Тем более за шторами не окна скорее всего, а другая комната.
Если это кабинет, то стол, шкаф, стулья, на стену картину, окно, комп на стол, цветок в горшочке.
Ты не подумай, что я к тебе придираюсь, наоборот хочу помочь.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Огромные пустые комнаты
и ужасный звук перехода между ними. Сделай комнаты в два, три раза меньше и больше деталей.
Это как бы начальные локации, которые не до конца сделаны. А вот на счёт деталей: что тут можно добавить?- Украшения на стены, или кустарники?
Так я же тебе говорю, для начала уменьши размеры карт! Для чего такие огромные и пустые локации
Огромные пустые локации - главный признак нубо-новичковской игры. Это незыблемый закон, подтвержденный не одним поколением мукеристов.
Учись видеть в игровой локации реальные размеры, назначение и функциональность обстановки. Я, например, принимаю 1 игровой тайл = 1 м2.
У тебя, судя по видео размеры большого зала 22х14 метров - каково назначение?,расстояние между партами - 2 метра, стол отстоит от камина на 5 метров - почему так далеко? Походи по комнате и представь всю нелепость расположения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но если уменьшать все комнаты, получается что можно будет сделать максимум шагов 5-7
То бишь 20х10 - 10х5 (не учитывая темноту)
Лучше сделать 15х8, что бы было хоть немного простора.
Я думал что так лучше, потому что играл мышкой (ведь в MV я не нашёл кнопку "запретить бег")
Я же ещё для мобилок хочу выпустить, но эта уже другая история.
Итог:
- меньше локаций
- больше деталей
- убрать шторы
Попробую....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Долго я шаманил, но в итоге методом тыка нашёл нужную кнопку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Установил нормальный русификатор, и попробовал уменьшить локацию.
Остальные так же? Или чуть больше...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
P.S. Как насчёт, почитать вот эту тему ?
P.S.S. А ещё - очень полезной может быть вот эта инфа .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я просто набросал, пока есть время.
Потому что те, 12 локаций, которые я сделал, пришлось смысть в унитаз из-за их "огромности".
Я же всего лишь новик с 17-тью не удавшимися проектами.
Мы не в тюрьме, а вы видели очень много, в отличие от меня. Так зачем так строго?
Я же не буду делать сразу всю локацию, идеально подходящему вашему глазу, что бы потом получать ответ от вас "она слишком маленькая, надо чуть больше"
Это всего-лишь набросок, и я интересуюсь мнением других, больше-меньше или нормально.
А не выслушивать о том, какой уродливый набросок локации, которую я не только не закончил, но и возможно не включу в проект.
Вдруг этот набросок большой, и ковер должен быть в 2 клетки? А я столько стараний убил на локацию, что бы потом просто смыть. (если типо локация была сделана)
Я же не профи как вы все.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я же не знал.
эх... учиться и учиться...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
В первую очередь - я делаю замечания именно потому, что хочу помочь улучшить получившийся результат.
Так же важно понимать, что первые попытки всегда будут смыты, не даром ходит фраза: "Первый блин комом". Тут дело не в том, что ты новичок и не можешь сразу выдать идеальный вариант, а в том, что для этого нужна тренировка. Повторяя раз за разом похожие ошибки, постепенно начинаешь замечать их сам, уже учишься исправлять более быстро и аккуратно, чем раньше. Я и сам не так уж хорош в маппинге, так что, даже не стал что-то говорить, если бы всё было не настолько пусто.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сам извиняюсь... Посмотрю, что можно сделать, почитаю статьи, может поможет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вроде бы всё соблёл, разнообразил.
Добавил деталей, убрал шторки...
Лучше?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Гигантомания, копипаста, некая абсурдность элементов... Это всё сильно бросается в глаза и от него лучше избавляться.
По секрету доложу, что ртп вообще штука такая, что на нём сложно, но всё таки, можно делать что-то хорошее.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Уберу парочку деталей, ещё чуток уменьшу размер и буду следовать подобному и в других локаицях.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
medo773 пишет: И так... Эталон локации должен выглядеть подобным образом?
Вроде бы всё соблёл, разнообразил.
Добавил деталей, убрал шторки...
Лучше?
Лучше, но до эталона еще далеко
Давай начнем с того, что это вообще за комната? Холл? Гостиная? Нам нужно знать конкретное предназначение данной комнаты, чтобы её украсить. Глядя на твою карту, я не могу сказать, какую роль выполняет она. Два маленьких коврика по бокам- не к селу ни к городу. И для чего столько проходов(выходов)? Ну я ещё могу понять 3-4 выхода, но не столько же.
И да, поищи другие тайлы, от RTP тайлов уже всем не хорошо.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я составил план поместья, и это главный вход как бы.
Слева портретная галерея, справа Парадная лестница и Читательный зал
Сверху, идут входы в Холл, который в свою очередь идёт на вверх.
Ещё с новыми тайлами возиться, а ещё 2 экзамена на носу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
