- Сообщений: 70
- Спасибо получено: 22
Madness Ghost. Разблог
Ася Москалёва - дизайнер, будет рисовать спрайты
Александр Шевкунов - Гл. Помощник
Елизавета Лень - Помощник
Станислав Гришин - Тестер
Сейчас мы вернулись к истокам и делаем старый добрый TSOTF, только теперь он будет на RPG Maker MV
Ссыль на группу в вк - vk.com/madnessghost
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Учитывая твой опыт как разработчика, скорее всего выйдет такая же посредственная игра как и TSOTF. Особенно учитывая что ты планируешь ещё и не линейную (от действий игрока зависит какое оно будет, рай или ад).А вы пока что напишите что об этом думаете
В TSOTF у тебя это не получилось даже с помощью диалогов, сомневаюсь что ты потянешь.И мне придётся подать сюжет что бы его ть кто то понял
Интереснее узнать какой жанр для игры ты планируешь ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Что касается начала еще одного проекта, советую почитать вот тут мой совет rpgmaker.ru/forum/kurs-nachalnyh-znanij/...kolko-proektov-srazu - если коротко: ведение нескольких проектов сразу не всегда бывает правильным шагом для разработчика. История про старика на первый взгляд звучит весьма банально и не цепляет. Я бы все-таки посоветовала бы сначала доделать текущий проект, хотя, пока не добралась, чтобы его посмотреть, ну не думаю, что там всё настолько ужасно, чтобы бросать.
Ну, в любом случае желаю удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вступление
13 октября 2016 года
Наконец то мы смогли начать игру!
Дальше - проще)
Ожидайте артов!
Завязка
29 декабря 2016 года (за 2 дня до НГ)
Важные новости!
Прошлая игра заброшена, все файлы хранились на ноутбуке диск которого, скажем, больше не функционирует.
Но вы не расстраивайтесь! После, кхм, немалого застоя я решил создать игру на движке.... *барабанная дробь* Unity! *конец барабанной дроби*
Кульминация
10 января 2017 года
Unity оказался слишком сложным, мы продолжим искать движок для игры и обязательно её сделаем! Не волнуйтесь. Можете предлагать несложные движки в комментариях
Развязка
11 января 2017 года
Движок найден!
Скорее всего наша будущая игра будет на движке RPG Maker MV!
Пиксельная RPG с видом сверху. Упор конечно же будет на сюжет, проработанные локации и квесты!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пока вот музыка из меню
И из первой локации
Файл сюжета, открывать с помощью ultra_outliner ! Файл
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Luar_Zero пишет: Где игра-то, а? Полгода прошло как бэ. Студия хренова...
И что, что пока демку люди не выложили? У нас скоро год будет, как игру начали создавать. И хотя мне хочется выложить демку, пока показывать людям нечего, точнее можно показать техническую часть, но там есть два пункта, какие ещё нужно доделать. И ещё я уяснил, что тех. демка нахрен никому не далась, поэтому пока не будет готов первый остров-материк (хотябы основной квест на нём), никакого смысла нет показывать то, что сделано.
Возможно у них такая же ситуация, только, в отличии от меня, они не выкладывают каждую неделю какой-либо текст, видео и/или изображение.
Мои законченные игры:
1. "Судоку" - reksarych.itch.io/sudoku.
Наша группа в ВК: vk.com/bratstvo_rasskazchikov_istorij .
Моя игровая и околоигровая коллекция
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Большую часть времени (как вы и думали) я ничего не делал, совсем.
Но теперь пришла пора когда я всё же решился вернуться к мейкеризму
И поэтому я переношу(ну и делаю) TSOTF на RPG Maker MV
Никаких стандартных локаций, изменённый сюжет, диалоги на новом уровне.
P.S. Демка будет когда в игре будет хотя бы пол часа геймплея)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
