- Сообщений: 89
- Спасибо получено: 101
Дневник разработчика Moony White (:3)
Планирую переделать бэкграунды менюшек и сделать что-нибудь посуразнее, но это потребует времени...
Ну и хрен с ним, со временем - у меня каникулы!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Kouta555 пишет: Менюшку из suikoden2 стибрили?
Неа. Я даже про игру такую не слышала, если честно...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ибо это адепт, а не профмаг. Хочешь, я тебе нарисую грудастую волшебницу и сделаю с ней квест?yuryol пишет: Магика какая-то неуверенная получилась - поза такая зажатая и так в книгу сосредоточенно сомтрит, будто боится что ничего не получится
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

"Действие начинается в Англии, в 2014 году. Группа археологов проводит исследования около Стоунхенджа, и они совершенно случайно находят тайный лаз, заваленный камнями. Расчистив путь, они попадают в странные пещеры: на стенах и каменном полу высечены витиеватые узоры, коридоры будто людскими силами пробивались и становились лабиринтами, а среди каменных куч валяются... человеческие останки. Шон, один из членов группы, считает, что эти люди были оккультистами, но случилось что-то, что запечатало бедняг в самодельном капище. Пройдя дальше приятелей, парень обнаруживает странный минерал, гладкий и очень тёплый, но лишь одно касание переменило и судьбу Шона, и историю мира в целом...
Проходит год, и за этот год мир быстро меняется: высвобождается огромный поток странной энергии, который начинает охватывать весь мир. Те, в ком есть хотя бы небольшой потенциал, становятся обладателями сверхспособностей - проще, магией. Пока таких людей немного, но это даже хорошо, потому что при уже известных случаях учёные начинают "бить тревогу" и проводить опасные эксперименты над испытуемыми, а богобоязненные верующие - самолично истреблять таких..."
Планируется, что эта игра будет смесью головоломок и RPG, но основной упор всё же будет идти на загадки, потому как кто же их не любит? Однако, боям тоже надо будет уделить время, потому что в конце игры ожидается супер-пупер босс, которого не так-то просто будет победить без подготовки! И да, тут будут элементы визуальной новеллы. Ну, как элементы... На самом деле, диалогов будет много, так что готовьтесь.
В управление игроку дастся пять героев, но иногда в отряде будут присутствовать персонажи из сторонних квестов - временно. Важным элементом игрового процесса станут уникальные способности героев, такие как перетаскивание чрезмерно тяжёлых предметов, взлом замков, открытие новых диалогов, сжигание помех и прочее.
Что же касается самой демки, то будет она, если подумать, небольшой. Очень короткой. Ну ооооочень. Хотя, если затупить в одном моменте, то ещё можно растянуть на минут так 5. Но всё равно короткая игра. Однако, посмотреть есть на что (вроде бы).
Прилагаю скриншотик, чтобы никто не думал, что я пинаю... кое-что, да.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Демотивирующую упоротую фигню ниже к прочтению никому не рекомендую.
Словом, высвобождение неведомой хрени с наиболее банальными последствиями в наличии. Опять же, мой упоротый мозг уже взял и нарисовал картинку, в которой полученная "магия" - совершенно неявная фигня, позволяющая предсказывать будущее, и ее скрывают как могут, незаметно влияя на экономику (например один из гг со своими способностями обогатился на Форексе, другой спасается от десятка разгневанных обанкротившихся казино, третий выиграл выборы, поскольку просто некоторое время ходил в толпе и "слушал" ее ожидания). Было бы куда оригинальнее. А потом стравить их, чтобы из-за разницы характеров они пытались "глушить" друг друга своими способностями. Параллельно пытаясь справиться со свалившимся на них успехом. Параллельно пытаясь спастись от киллеров (президент - от конкурентских, игрок - от казиношных, брокеру можно подбросить каких-нибудь семейных драм), ибо экстрасенс ты или нет, а тело у тебя человечье и в нем вот-вот окажется пуля.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
sando пишет: Веселая RPG, и мини-игры интересные (с)
Демотивирующую упоротую фигню ниже к прочтению никому не рекомендую.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Хмм, только я здесь прослеживаю явную аналогию с Новым Горизонтом? Хотя мозг уже и Отряд Самоубийц успел вплести (нуачо, во всем виноваты ученые, лазят, засранцы такие, по кишочкам нашей любимой планеты, не надо так).
Словом, высвобождение неведомой хрени с наиболее банальными последствиями в наличии. Опять же, мой упоротый мозг уже взял и нарисовал картинку, в которой полученная "магия" - совершенно неявная фигня, позволяющая предсказывать будущее, и ее скрывают как могут, незаметно влияя на экономику (например один из гг со своими способностями обогатился на Форексе, другой спасается от десятка разгневанных обанкротившихся казино, третий выиграл выборы, поскольку просто некоторое время ходил в толпе и "слушал" ее ожидания). Было бы куда оригинальнее. А потом стравить их, чтобы из-за разницы характеров они пытались "глушить" друг друга своими способностями. Параллельно пытаясь справиться со свалившимся на них успехом. Параллельно пытаясь спастись от киллеров (президент - от конкурентских, игрок - от казиношных, брокеру можно подбросить каких-нибудь семейных драм), ибо экстрасенс ты или нет, а тело у тебя человечье и в нем вот-вот окажется пуля.
Сандо, я до такого точно бы не додумалась, только вот всё так усложнить я попросту не смогу! Более того, меня мой сюжет вполне устраивает, я ещё подобного не встречала, так что не сказала бы, что на что-то похоже, так что вот...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Итак, что же изменилось? А вот что:
- Я настроила Khas`овский скрипт на освещение, и теперь стены не "просвечиваются", а свет стал отражаться от стен, а это даже здорово;
- Чуть-чуть наполнила БД, хотя там ещё много места и много идей для реализации, но это вовсе не пугает;
- Продолжают рисоваться рисунки, хотя это портреты персонажей, в основном (и пока только наброски, которые я старательно переношу на компьютер и там уже обрабатываю);
- Учла замечание GreenLeo о том, что надо бы в пещеры запихнуть какую-нибудь головоломку, и вместо одной маленькой я решила сделать серию милипиз... эммм, простеньких малюсеньких загадок, с которыми любой школьник справится. Однако, я думаю, что в ближайшее время у меня будет с ними напряг, но если будут идеи - жду в ЛС

- Также ищу музыку для локаций, но неизменный Adrian von Ziegler всё так же меня выручает!
Скриншоты скидывать пока не буду, потому как внешне, кроме Khas`овского скрипта, ничего не изменилось, так что показывать нечего.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
