- Сообщений: 1239
- Спасибо получено: 1045
[VX Ace]Наннингтон. Дневник разработки
10 года 1 мес. назад - 10 года 1 мес. назад #91226
от Sypherot
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Sypherot создал тему: [VX Ace]Наннингтон. Дневник разработки
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Последнее редактирование: 10 года 1 мес. назад пользователем Sypherot.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 1 мес. назад #91227
от yuryol
yuryol ответил в теме [VX Ace]Наннингтон. Дневник разработки
Светлота! красота!
Сиф, ты ли это?
Сиф, ты ли это?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 11 мес. назад - 9 года 11 мес. назад #92057
от Sypherot
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Sypherot ответил в теме [VX Ace]Наннингтон. Дневник разработки
Хромой папка из ХПшной версии не вернется, зато у него после войны, как говорится, "крыша в пути" и случаются вот такие вот "приходы":
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Последнее редактирование: 9 года 11 мес. назад пользователем Sypherot.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 11 мес. назад #92058
от Paranoid
Paranoid ответил в теме [VX Ace]Наннингтон. Дневник разработки
Надеюсь это из-за галюнов такой длинный коридор.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 11 мес. назад #92063
от Sypherot
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Sypherot ответил в теме [VX Ace]Наннингтон. Дневник разработки
И, отчасти, из-за снижения скорости передвижения.Paranoid пишет: Надеюсь это из-за галюнов такой длинный коридор.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 11 мес. назад - 9 года 11 мес. назад #92180
от Sypherot
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Sypherot ответил в теме [VX Ace]Наннингтон. Дневник разработки
Нашел, наконец, подходящий плагин для темноты с фонариком, чтобы ночью было не слишком светло. Пояснение для тех, кому "слишком темно и фонарик сделай поярче": на скрине глубокая ночь, фонарик масляный, то есть особо ярким свет от него быть не может по определению.
И обновленное "меню паузы"
И обновленное "меню паузы"
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Последнее редактирование: 9 года 11 мес. назад пользователем Sypherot.
Спасибо сказали: Jas6666
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 11 мес. назад #92182
от Seibur
Будь таким, каким хочешь казаться.
Seibur ответил в теме [VX Ace]Наннингтон. Дневник разработки
Очень темно. Молодец
Будь таким, каким хочешь казаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 6 мес. назад #94739
от Sypherot
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Sypherot ответил в теме [VX Ace]Наннингтон. Дневник разработки
В общем, промудохался весь день, но, все-таки дело сдвинулось с мертвой точки.
На данный момент почти готово вступление, которое по совместительству является обучающей частью. Не без проблем, но все же удалось добиться того, чтобы даже в эпизоде, знакомящем с персонажами, игрок был максимально вовлечен в процесс, то бишь бегать придется самолично, играя чуть ли не третьестепенным персонажем.
И в рамках, к вящей радости Юриоля, среди персонажей есть чернокожая гувернантка. Что даже не противоречит тому временному периоду, в котором происходит действие игры. Так же, благодаря Айрену, реализована адекватная смена персонажей (то есть вместе с персонажем сменяется и содержимое его инвентаря). Когда ждать демку? Когда я решу, что довел ее до ума и ее можно будет пройти хотя бы в теории. И, разумеется, когда будет клевый "клиффхэнгер" в финале.
На данный момент почти готово вступление, которое по совместительству является обучающей частью. Не без проблем, но все же удалось добиться того, чтобы даже в эпизоде, знакомящем с персонажами, игрок был максимально вовлечен в процесс, то бишь бегать придется самолично, играя чуть ли не третьестепенным персонажем.
И в рамках, к вящей радости Юриоля, среди персонажей есть чернокожая гувернантка. Что даже не противоречит тому временному периоду, в котором происходит действие игры. Так же, благодаря Айрену, реализована адекватная смена персонажей (то есть вместе с персонажем сменяется и содержимое его инвентаря). Когда ждать демку? Когда я решу, что довел ее до ума и ее можно будет пройти хотя бы в теории. И, разумеется, когда будет клевый "клиффхэнгер" в финале.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Спасибо сказали: yuryol
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 4 мес. назад #95643
от Sypherot
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Sypherot ответил в теме [VX Ace]Наннингтон. Дневник разработки
Вести с полей: на данный момент полностью готова и всячески протестирована и доведена до юзабельного состояния [strike]путем задалбывания Стрелка[/strike] техническая часть проекта, то бишь всякая там возня с инвентарем, скрипты для всякого рода [strike]текущей по стенам кровищи[/strike] визуально-художественных вкусностей. На данный момент разработка непосредственно игры приостановлена, потому что [strike]я решил перестать страдать фигней и начал[/strike] ведется работа над сценарием будущего проекта.
p.s. к радости Юриоля, чернокожая гувернантка по-прежнему есть в проекте. -)
p.s. к радости Юриоля, чернокожая гувернантка по-прежнему есть в проекте. -)
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Спасибо сказали: yuryol
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.112 секунд
