Побег некроманта [Дневник разработчика]

Программист Ruby Коммерсант Проект года 1 место Учитель Проект месяца 1 место
Больше
11 года 3 мес. назад #77336 от Iren_Rin
Вроде тот скрипт, ссылку на которую ты дал, поддерживает замену тайлов по координатам, и по region id. Думаю этот код должен работать
Code:
#есть к примеру кавадрат, с началом в 0, 0 и стороной в 4 tile_id = 'A1' layer = 0 map_id = 1 (0..3).to_a.each do |x| (0..3).to_a.each do |y| pos_swap x, y, tile_id, layer, map_id end end
Спасибо сказали: peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 3 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #77337 от peter8031983

Iren_Rin пишет: Вроде тот скрипт, ссылку на которую ты дал, поддерживает замену тайлов по координатам, и по region id. Думаю этот код должен работать

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Огромнейшее спасибо! Буду издеваться над мукером дальше! :)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем peter8031983.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 1 мес. назад #78864 от strelokhalfer
rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie...e-swap-zamena-tajlov
Может, так было бы понятнее?)

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 1 мес. назад #78868 от peter8031983

strelokhalfer пишет: rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie...e-swap-zamena-tajlov
Может, так было бы понятнее?)


Стрелок, скрипт, который использую я, меня устраивает.
Я просто натупил слегка ранее. Ответы лежали на поверхности. Слава богу Айрен и Эльф меня не закидали помидорами.
А дали несколько рабочих подсказок, расширяющих возможности данной утелиты.
Дополнительно этот скрипт позволяет работать с регионами. Чего не умеет твой.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 1 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #78869 от strelokhalfer

2. Изменить по id региона
-Все тайлы отмеченные определённым ID региона буду изменены.

Использование: region_swap(regionID, tileID, слой, map_id)
Последние два не обязательны.

Ой ли? Скрипт то тот же.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем strelokhalfer.
Спасибо сказали: peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.097 секунд
Работает на Kunena форум