Frontal battle (Rpg maker ace)

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
11 года 1 мес. назад #79232 от I_LORD
I_LORD создал тему: Frontal battle (Rpg maker ace)
Изначально хотел сделать Phantasy star на ace, но потом передумал, однако боёвку реализовать удалось. Может кому пригодится. :)

Скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скачать: yadi.sk/d/hcm5YdqxfTX59

Настройки:

В демке много японских скриптов, но они особо не нужны. В основном они меняют окно в битве, добавляют полосочки всякие и т.д.
Нам нужно всего несколько скриптов:
1) Animated Enemy Sprites
2)Attack Animation, но он не идет без скрипта Feature Manager.

Настройки главного героя и врага:
В папке Battlers должен быть файл, соответствующий номеру героя. Пример: Если ГГ у вас идет под номером 4, как у меня в демке, то должен быть соответствующий файл в Battlers и иметь имя Actor4-spritesheet.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Этот баттлер имеет 11 положений анимации, но нам нужно лишь несколько, а именно стойку, применение вещей и магии. анимацию атаки оставляем пустой.
С врагом тоже самое,только анимацию атаки не стираем.

Настройка анимации атаки:
С помощью скриптов Attack Animation и Feature Manager создаем анимацию для атаки
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
,учитывая, что смешивание на каждом кадре должно быть нормальным, иначе герой будет полупрозрачный во время атаки.( правой кнопкой мыши на анимации каждого кадра, далее свойства и смешивание)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Настройка оружия:
У оружия прописываем следующее: <ft: atk_anim х> , где х - номер вашей анимации атаки. И вооружаем это оружие герою.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Кажется, что это все очень сложно и муторно, но на самом деле все элементарно просто. Нужна только анимация.
Если есть вопросы- задавайте.
Спасибо сказали: Green-Leo, Kerotan, DeadElf79, poca, MaltonTheWarrior, peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
11 года 1 мес. назад #79514 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Frontal battle (Rpg maker ace)
А что если есть разные герои у которых одинаковые скилы и одинаковое оружие?
Они будут превращаться в друг друга во время атак?)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
11 года 1 мес. назад #79518 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Frontal battle (Rpg maker ace)
Green-Leo, похоже, что так.. Ну пока альтернативной боевой системы на ace нет, вроде как :unsure:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 9 мес. назад #83920 от сержант тайлер
Можно ли сделать чтобы герой был сбоку а не сзади?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 9 мес. назад #83921 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Frontal battle (Rpg maker ace)
Можно. Гуглите Jet Sideview.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.101 секунд
Работает на Kunena форум