- Сообщений: 101
- Спасибо получено: 8
Нужна помощь с установкой скрипта
5 года 7 мес. назад - 5 года 7 мес. назад #119654
от Loli_Kyn
Loli_Kyn создал тему: Нужна помощь с установкой скрипта
Добрый вечер. Я играл в игру, где при зажатии кнопки "d" игра идет очень быстро(Бегаю быстро, битвы идут быстро). Так вот я решил перенести этот скрип в другую игру. Поковырявшись в скриптах я возможно его нашел
После того, как я перенес этот скрипт в другую игру ничего не произошло. Игра вроде как его видет, но скрипт не работает.
Подскажите что делать? Мне не обязательно нужен этот скрипт. Если вы знаете похожий(Мне лиш нудна ускоренная битва. Так что бы не ждать пока все мобы скастуют свою магию и пропустить это, как показано в видео и гринт голды с хп был бы быстрее и не скучен) буду благодарен
LNX09_アニメーション速度変更
#==============================================================================
# ★ RGSS3-Extension
# LNX09_アニメーション速度変更
# アニメーションの再生速度を変更します。個別に変更することも可能です。
#
# version : 1.00 (12/02/27)
# author : ももまる
# reference : peachround.blog.fc2.com/blog-entry-17.html
#
#==============================================================================
module LNX09
#
# ● 設定
#
# マップ画面のデフォルトのアニメーション速度 (1以上)
DEFAULT_MAP_SPEED_RATE = 4 # 規定値:4
# バトル中のデフォルトのアニメーション速度 (1以上)
DEFAULT_BATTLE_SPEED_RATE = 2 # 規定値
#
# ● 正規表現
#
RE_ANISPEED = /\[(\d+)\]/
end
#==============================================================================
# ■ LNXスクリプト導入情報
#==============================================================================
$lnx_include = {} if $lnx_include == nil
$lnx_include[:lnx09] = 100 # version
p "OK:LNX09_アニメーション速度変更"
#==============================================================================
# ■ RPG::Animation
#
# アニメーションのデータクラス。
#==============================================================================
class RPG::Animation
#
# ● [追加]:名前からアニメーション再生速度を取得
#
def speed_rate
return @speed_rate if @speed_rate != nil
re = LNX09::RE_ANISPEED =~ name
@speed_rate = re ? [$1.to_i, 1].max : false
end
end
#==============================================================================
# ■ Sprite_Base
#
# アニメーションの表示処理を追加したスプライトのクラスです。
#==============================================================================
class Sprite_Base < Sprite
#
# ● [再定義]:アニメーションの速度を設定
#
def set_animation_rate
default = LNX09::DEFAULT_MAP_SPEED_RATE
@ani_rate = @animation.speed_rate ? @animation.speed_rate : default
end
end
#==============================================================================
# ■ Sprite_Battler
#
# バトラー表示用のスプライトです。
#==============================================================================
class Sprite_Battler < Sprite_Base
#
# ● [オーバーライド]:アニメーションの速度を設定
#
def set_animation_rate
default = LNX09::DEFAULT_BATTLE_SPEED_RATE
@ani_rate = @animation.speed_rate ? @animation.speed_rate : default
end
end
# ★ RGSS3-Extension
# LNX09_アニメーション速度変更
# アニメーションの再生速度を変更します。個別に変更することも可能です。
#
# version : 1.00 (12/02/27)
# author : ももまる
# reference : peachround.blog.fc2.com/blog-entry-17.html
#
#==============================================================================
module LNX09
#
# ● 設定
#
# マップ画面のデフォルトのアニメーション速度 (1以上)
DEFAULT_MAP_SPEED_RATE = 4 # 規定値:4
# バトル中のデフォルトのアニメーション速度 (1以上)
DEFAULT_BATTLE_SPEED_RATE = 2 # 規定値

#
# ● 正規表現
#
RE_ANISPEED = /\[(\d+)\]/
end
#==============================================================================
# ■ LNXスクリプト導入情報
#==============================================================================
$lnx_include = {} if $lnx_include == nil
$lnx_include[:lnx09] = 100 # version
p "OK:LNX09_アニメーション速度変更"
#==============================================================================
# ■ RPG::Animation
#
# アニメーションのデータクラス。
#==============================================================================
class RPG::Animation
#
# ● [追加]:名前からアニメーション再生速度を取得
#
def speed_rate
return @speed_rate if @speed_rate != nil
re = LNX09::RE_ANISPEED =~ name
@speed_rate = re ? [$1.to_i, 1].max : false
end
end
#==============================================================================
# ■ Sprite_Base
#
# アニメーションの表示処理を追加したスプライトのクラスです。
#==============================================================================
class Sprite_Base < Sprite
#
# ● [再定義]:アニメーションの速度を設定
#
def set_animation_rate
default = LNX09::DEFAULT_MAP_SPEED_RATE
@ani_rate = @animation.speed_rate ? @animation.speed_rate : default
end
end
#==============================================================================
# ■ Sprite_Battler
#
# バトラー表示用のスプライトです。
#==============================================================================
class Sprite_Battler < Sprite_Base
#
# ● [オーバーライド]:アニメーションの速度を設定
#
def set_animation_rate
default = LNX09::DEFAULT_BATTLE_SPEED_RATE
@ani_rate = @animation.speed_rate ? @animation.speed_rate : default
end
end
После того, как я перенес этот скрипт в другую игру ничего не произошло. Игра вроде как его видет, но скрипт не работает.
Подскажите что делать? Мне не обязательно нужен этот скрипт. Если вы знаете похожий(Мне лиш нудна ускоренная битва. Так что бы не ждать пока все мобы скастуют свою магию и пропустить это, как показано в видео и гринт голды с хп был бы быстрее и не скучен) буду благодарен
Последнее редактирование: 5 года 7 мес. назад пользователем Loli_Kyn.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 7 мес. назад #119670
от ZX_Lost_Soul
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
ZX_Lost_Soul ответил в теме Нужен скрипт на быструю анимацию rpg ace
Этот скрипт только добавляет команду для установки скорости анимации, сам вызов действия по нажатию кнопки ускорения где-то в другом месте. Поищи в скриптах где используется эта команда - set_animation_rate
Нужно будет перенести тот скрипт тоже.
Нужно будет перенести тот скрипт тоже.
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 7 мес. назад #119672
от Loli_Kyn
Loli_Kyn ответил в теме Нужен скрипт на быструю анимацию rpg ace
Сейчас гляну
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 7 мес. назад - 5 года 7 мес. назад #119674
от Loli_Kyn
Loli_Kyn ответил в теме Нужен скрипт на быструю анимацию rpg ace
Последнее редактирование: 5 года 7 мес. назад пользователем Loli_Kyn.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.095 секунд
