Ищу скрипт для боевой системы типа слешер

Больше
9 года 6 мес. назад #94577 от BlackLevel
Дело тут такое .Много скриптов повидал , использовал правда с них единицы , но это уже совсем другая история.Но не могу найти скрипт для игры типа фентези в котором бы была гибкая система для интерфейса типа ММОРПГ . Требования к скрипту (И НЕ НАДО ПИСАТЬ ЧТО "ТЫ ТИПО О**ЕЛ !" Я И САМ ЗНАЮ) :



*Сама боевка должна включать в себя анимацию атаки ( приветствуются комбо ) при простых ударах , а не простое махание мечом как в нашей всеми любимой "ЕКШН СИСТЕМ" ( просто я делаю игру не с теми карликами японского происхождения место персонажей , а настоящую матерую РПГ-ху с высокими персонажами и героями ( и если на фоне карликов маленькие мечи убивающие врагов с помощью силы мысли главного героя не очень выделяються , так как там вобще сложно что-то розглядеть , то на фоне красивой ельфийки или мусулистого дядьки "аля Шварцнегер" махание небольшим пиксельним кинджальчиком в одну сторону , когда в описании написано что это , Мать его за ногу , какой-то "ГНЕВ НЕБЕС" овер 10009000 уровня , вызовет ну максимум умиление и дикий ржач в монитор компа. Да я знаю что можно поменять картинки оружия на более красивые и менее пиксельные , и возможно даже как увеличить размер вашего меча (НЕ ТО О ЧЕМ ПОДУМАЛО 90% !!!), но махание мечом как вентилятором все равно выглядит ну мягко говоря совсем уж убого . А я ведь даже не прошу крутых комбо для каждого оружия со своими суперударами и класными спецефектами , а всего лишь просто один удар для каждого вида оружия типа кинджала , меча , и тяжелого меча. ДАЖЕ САМ МЕЧ В РУКЕ МОЖНО ОСТАВИТЬ СТАНДАРТНЫМ и не менять в зависимости от екепировки!!!

* Наличие врагов типа монстров и типа людей тут даже к анимациям придираться не буду пусть остаются более менее неподвижными ( хотя у людей неплохо тоже чтоб нормальное махание было).

*Наличие заклинаний и умений ( я даже АОЕ-заклинаний не прошу !!!) А если будет еще и ИНТЕРФЕЙС под них (где можно через горячие клавиши скилы кидать ) и возможность сделать КУЛДАУН для них (время через которое можно снова использовать скил ) я вообще вас обниму и поцелую ( ИНТИМ НЕ ПРЕДЛОГАТЬ !!! ну может быть , если вы красивая девуш... простите , меня занесло)

* ОЧЕНЬ ПРИВЕТСТВУЮТСЯ скрипты не на таджыкском , китайском , японском , суахильском , испанском , латынском , древнегреческом , и ельфийском ( хотя его можно ). Так как и английский мне даеться с трудом ( а еще лучше с описанием и подсказками так как автор сего вопроса редкосный имбецыл и скриптов немного побаивается)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
9 года 6 мес. назад - 9 года 6 мес. назад #94578 от I_LORD

Я так понимаю на Rpg maker ace?
Моя игра Антиква на этой боёвке. Вот в ней я использовал не карликов. rpgmaker.ru/forum/projects/60026-antiqua-v-0-2
Последнее редактирование: 9 года 6 мес. назад пользователем I_LORD.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
9 года 6 мес. назад #94580 от Sypherot

BlackLevel пишет: Дело тут такое .Много скриптов повидал , использовал правда с них единицы , но это уже совсем другая история.Но не могу найти скрипт для игры типа фентези в котором бы была гибкая система для интерфейса типа ММОРПГ . Требования к скрипту (И НЕ НАДО ПИСАТЬ ЧТО "ТЫ ТИПО О**ЕЛ !" Я И САМ ЗНАЮ) :



*Сама боевка должна включать в себя анимацию атаки ( приветствуются комбо ) при простых ударах , а не простое махание мечом как в нашей всеми любимой "ЕКШН СИСТЕМ" ( просто я делаю игру не с теми карликами японского происхождения место персонажей , а настоящую матерую РПГ-ху с высокими персонажами и героями ( и если на фоне карликов маленькие мечи убивающие врагов с помощью силы мысли главного героя не очень выделяються , так как там вобще сложно что-то розглядеть , то на фоне красивой ельфийки или мусулистого дядьки "аля Шварцнегер" махание небольшим пиксельним кинджальчиком в одну сторону , когда в описании написано что это , Мать его за ногу , какой-то "ГНЕВ НЕБЕС" овер 10009000 уровня , вызовет ну максимум умиление и дикий ржач в монитор компа. Да я знаю что можно поменять картинки оружия на более красивые и менее пиксельные , и возможно даже как увеличить размер вашего меча (НЕ ТО О ЧЕМ ПОДУМАЛО 90% !!!), но махание мечом как вентилятором все равно выглядит ну мягко говоря совсем уж убого . А я ведь даже не прошу крутых комбо для каждого оружия со своими суперударами и класными спецефектами , а всего лишь просто один удар для каждого вида оружия типа кинджала , меча , и тяжелого меча. ДАЖЕ САМ МЕЧ В РУКЕ МОЖНО ОСТАВИТЬ СТАНДАРТНЫМ и не менять в зависимости от екепировки!!!

* Наличие врагов типа монстров и типа людей тут даже к анимациям придираться не буду пусть остаются более менее неподвижными ( хотя у людей неплохо тоже чтоб нормальное махание было).

*Наличие заклинаний и умений ( я даже АОЕ-заклинаний не прошу !!!) А если будет еще и ИНТЕРФЕЙС под них (где можно через горячие клавиши скилы кидать ) и возможность сделать КУЛДАУН для них (время через которое можно снова использовать скил ) я вообще вас обниму и поцелую ( ИНТИМ НЕ ПРЕДЛОГАТЬ !!! ну может быть , если вы красивая девуш... простите , меня занесло)

* ОЧЕНЬ ПРИВЕТСТВУЮТСЯ скрипты не на таджыкском , китайском , японском , суахильском , испанском , латынском , древнегреческом , и ельфийском ( хотя его можно ). Так как и английский мне даеться с трудом ( а еще лучше с описанием и подсказками так как автор сего вопроса редкосный имбецыл и скриптов немного побаивается)

Под твое описание подходит Blizz-ABS, однако она есть только в версии под ХР.
из "пошаговых" под крупных персонажей с анимациями и всем прочим подойдет Battle engine symphonia, ее можно найти в проекте "Как Ванек Малолесьев за мечом-кладенцом ходил", однако там придется капитально заморочиться с рисованием анимаций для всех, то есть ВООБЩЕ ВСЕХ атак и состояний как персонажей, так и врагов. А англицкий уж будь добр подучить.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
9 года 6 мес. назад #94584 от PanzerCat

...просто я делаю игру не с теми карликами японского происхождения место персонажей , а настоящую матерую РПГ-ху с высокими персонажами и героями...
...но махание мечом как вентилятором все равно выглядит ну мягко говоря совсем уж убого...


надеюсь ты художник, потому что скрипт сам по себе не рисует анимацию.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 6 мес. назад #94602 от BlackLevel
Есть вопрос к скрипту батл енгайн симфониа . Я еще в нем не разбирался но ты уверен что он для слешера а не для такентаи ?(саму игру еще не смотрел)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
9 года 6 мес. назад #94604 от Sypherot

BlackLevel пишет: Есть вопрос к скрипту батл енгайн симфониа . Я еще в нем не разбирался но ты уверен что он для слешера а не для такентаи ?(саму игру еще не смотрел)

Я, воде бы, ясно писал, что она походовая. Адекватной же слэшерной боевки под большие чары лично мне для эйса не попадалось... а, стоп, есть же XAS! Но я ей не пользовался и где искать, понятия не имею.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 6 мес. назад #94606 от BlackLevel
А как етот твой ксас розшыфрововается ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
9 года 6 мес. назад #94611 от Sypherot
Xiderowg's action system или как-то так

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
9 года 6 мес. назад #94615 от peter8031983

Sypherot пишет: Xiderowg's action system или как-то так


Не ну вы, блин, прикалываетесь чтоль, черти? :evil:
rpgmaker.ru/forum/fakultet-jeventov-soby...-krafta-vx-ace#94601

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.102 секунд
Работает на Kunena форум