- Сообщений: 9
- Спасибо получено: 1
Боевой строй и главный герой [VX Ace]
9 года 7 мес. назад #94324
от Robotonik
Robotonik создал тему: Боевой строй и главный герой [VX Ace]
Сорри за очередной нубский вопрос, но как сделать, чтобы при настройке боевого строя команды нельзя было убрать главного героя в запас? (да и вообще с первой позиции) Хочу, чтобы настраивалась команда только в плане спутников ГГ, а его самого убрать из игры было бы нельзя.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 7 мес. назад #94325
от Rude
Rude ответил в теме Боевой строй и главный герой [VX Ace]
В
этом скрипте
есть такая возможность с помощью команд скрипта:
Где х - номер героя в БД
Code:
lock_actor(x)
require_actor(x)
Спасибо сказали: Robotonik
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.088 секунд
