- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
(Falcao Pearl ABS) Как сделать события-приманки?[VX ACE]
9 года 9 мес. назад #93380
от BecTap
Доброго времени суток , я использую систему Falcao Pearl ABS и мне нужно сделать событие , которое будет распознаваться противниками как враг , пока у меня никаких идей как это сделать...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
9 года 9 мес. назад #93382
от Демий
Демий ответил в теме (Falcao Pearl ABS) Как сделать события-приманки?[VX ACE]
В данном случае могу только посочувствовать.
А в чём собственно идея этих самых событий приманок?
Нельзя ли приложить текст скрипта, раз уж он упоминается?
Ну и тему создавать стоило в "вопросах по скриптам" раз уж это об Фалькао, вроде как. Ну это я на будущее...
А в чём собственно идея этих самых событий приманок?
Нельзя ли приложить текст скрипта, раз уж он упоминается?
Ну и тему создавать стоило в "вопросах по скриптам" раз уж это об Фалькао, вроде как. Ну это я на будущее...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 9 мес. назад #93384
от BecTap
BecTap ответил в теме (Falcao Pearl ABS) Как сделать события-приманки?[VX ACE]
Эти события приманки можно использовать в заданиях по защите объекта(этого самого события-приманки), можно сделать игру на двоих, сейчас у меня есть второй игрок-событие, который ходит и действует(отдельные клавиши - раскладка на второго игрока), сильная проблема, что второго игрока супостаты игнорируют, даже когда он их атакует...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
9 года 9 мес. назад #93385
от Демий
Демий ответил в теме (Falcao Pearl ABS) Как сделать события-приманки?[VX ACE]
Ну то есть, надо событие, которое врагами будет восприниматься как второй игрок? Хм... Боюсь, что в скрипте не предусмотрена такая возможность.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 300
- Спасибо получено: 191
9 года 9 мес. назад - 9 года 9 мес. назад #93386
от DesKarD
DesKarD ответил в теме (Falcao Pearl ABS) Как сделать события-приманки?[VX ACE]
Итак, это работает. Всего это потребляет одну вещь в инвентаре, одно общее событие (одно событие на все карты) и 3 управляющих события на карте. Одно из которых является самой приманкой.
Разберём те три события:
1. Событие, которое хранит в себе переменные координат положения игрока.
2. Событие приманка, которое перемещается благодаря предыдущему событию
3. Событие, которое отправляет приманку на своё место и отключает всё.
Разбирая демку. Обрати внимание на Вещь № 028 и эффект от его применения.
Скачать и пощупать демку.
p.s продублирую на нейтралку, ибо не знаю куда ты пойдёшь это читать.
Скрипт который я дополнительно использовал Galv Move Route Extras
Разберём те три события:
1. Событие, которое хранит в себе переменные координат положения игрока.
2. Событие приманка, которое перемещается благодаря предыдущему событию
3. Событие, которое отправляет приманку на своё место и отключает всё.
Разбирая демку. Обрати внимание на Вещь № 028 и эффект от его применения.
Скачать и пощупать демку.
p.s продублирую на нейтралку, ибо не знаю куда ты пойдёшь это читать.
Скрипт который я дополнительно использовал Galv Move Route Extras
Последнее редактирование: 9 года 9 мес. назад пользователем DesKarD.
Спасибо сказали: BecTap
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 9 мес. назад #93389
от BecTap
BecTap ответил в теме (Falcao Pearl ABS) Как сделать события-приманки?[VX ACE]
Это шедевр ! Спасибо, склепать демку в ответ на вопрос !) Все получилось, осталось довести до блеска)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.095 секунд
