- Сообщений: 82
- Спасибо получено: 26
Вопрос по XAS боёвке
1)Как можно сделать что бы противник после смерти исчезал сразу (а не постепенно,по горизонтали,вертикали и тд) а на его месте проигрывалась анимация,пример:
2)Как сделать что бы союзный персонаж вёл себя как в Pearl ABS?Ну т.е. ходил рядом с игроком и помогал сражаться.Видел тут
что такое можно сделать,только как?
Скачать демо xas тут: www.mediafire.com/download/ck59ijidbt7s3gd/XAS_ACE.zip
бугагашеньки
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Возможно поможет при дальнейшей работе.
vk.com/club18462826?w=wall-18462826_418
Что касается вопросов.
1) Смотри в инструкции. Есть несколько вариантов исчезновения противника после смерти. Плюс можно назначить анимацию.
2) Для версии VX Ace эта функция не доделана. Так что нельзя. Есть только возможность переключатся между союзниками.
Эта функция есть только в ХР и VX версиях.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 82
- Спасибо получено: 26
Спасибо peter8031983,отличный перевод!
бугагашеньки
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 82
- Спасибо получено: 26
Как можно сделать чтобы каждый раз при получении урона на экране отображалась и потом плавно исчезала картинка(для эффекта крови на экране)?
Или что б при уроне включался переключатель или общее событие.
При касании с объектами выходит,а вот если урон к примеру от стрел получить то ни как...
Например: в скрипте MOG - XAS Battle Cry сделано что бы каждый раз при уроне перс кричал,может как то можно подобное с картинками сделать?
бугагашеньки
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
А следовательно эффект крови на экране можно легко сделать. Да еще и красивее, чем через картинку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 82
- Спасибо получено: 26
К примеру как в "Falcao Pearl ABS" тыкаешь по нужному месту(стене) регионом под нужным номером
и снаряд "врезается" в него, не продолжая лететь дальше?
бугагашеньки
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Есть такая установка если вспомнить, что снаряд это тупо ивент, бегущий по карте.MAHTUKOP пишет: Есть какая нибудь установка, что бы снаряды(стрелы) не пролетали по верх стен?
К примеру как в "Falcao Pearl ABS" тыкаешь по нужному месту(стене) регионом под нужным номером
и снаряд "врезается" в него, не продолжая лететь дальше?
На те инструкцию...
vk.com/photo-18462826_391771843
Хм... Уже кидал...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
