- Сообщений: 89
- Спасибо получено: 20
Проблемы со скриптом Pets and Summons v1.1a By Vlu
10 года 9 мес. назад - 10 года 9 мес. назад #83679
от Succubus
Pets and Summons
www.rpgmakervxace.net/topic/24089-pets-and-summons/
Не могу задействовать даже на чистом проекте.
В качестве объекта призыва создаю актера в ячейке №2.
Создаю скилл и прописываю <SUMMON 2, 5>
Ничего не происходит... Что я делаю не так?
Если что, на этом скрипте свет клином не сошелся. Интересует любая возможность призывать союзника в бою, главное чтобы можно было указывать ему спец поведение и спец характеристики и он исчезал после боя.
www.rpgmakervxace.net/topic/24089-pets-and-summons/
Не могу задействовать даже на чистом проекте.
В качестве объекта призыва создаю актера в ячейке №2.
Создаю скилл и прописываю <SUMMON 2, 5>
Ничего не происходит... Что я делаю не так?
Если что, на этом скрипте свет клином не сошелся. Интересует любая возможность призывать союзника в бою, главное чтобы можно было указывать ему спец поведение и спец характеристики и он исчезал после боя.
Последнее редактирование: 10 года 9 мес. назад пользователем AnnTenna.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
10 года 9 мес. назад #83680
от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Призыв союзника на время боя
Попробуй использовать совместимую версию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 9 мес. назад #83682
от Succubus
Succubus ответил в теме Призыв союзника на время боя
Да уже разобралась, просто автор не потрудился УТОЧНИТЬ, что в области действия умения нужно указать "пользователь".
Теперь у меня другая проблема: при наличии этого скрипта вражеский урон отображается в левом верхнем углу экрана(в чистом проекте всё нормально). Попробую поставить совместимую версию, но вряд-ли это поможет.
Теперь у меня другая проблема: при наличии этого скрипта вражеский урон отображается в левом верхнем углу экрана(в чистом проекте всё нормально). Попробую поставить совместимую версию, но вряд-ли это поможет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 9 мес. назад - 10 года 9 мес. назад #83683
от Koteuka
Мне лень что-то писать
Koteuka ответил в теме Призыв союзника на время боя
оффтопSuccubus пишет: Теперь у меня другая проблема: при наличии этого скрипта вражеский урон отображается в левом верхнем углу экрана(в чистом проекте всё нормально). Попробую поставить совместимую версию, но вряд-ли это поможет.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1 тема - 1 вопрос
Мне лень что-то писать
Последнее редактирование: 10 года 9 мес. назад пользователем Koteuka.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 9 мес. назад - 10 года 9 мес. назад #83684
от Succubus
Succubus ответил в теме Призыв союзника на время боя
Ты страшный зануда... Многие вопросы рождаются последовательно и у них общая задача. Посвящать таким зависимым вопросам отдельные темы, это просто бред. Всё равно что при покупке сахара требовать, чтобы каждую песчинку упаковывали в отдельный пакет. Тема посвящана призыву(если точнее то отдельному скрипту), в нём может быть сколько угодно проблем и составляющих. Когда они обсуждаются в одном месте - это удобно и логично.
---
Решила проблему из своего предыдущего поста и теперь остановилась на другой.
Когда моб атакует саммона, анимация урона проходит не по нему, а по герою. Это можно как-то исправить? Хотя это мелочь, самое главное что перестал работать скрипт на кулдауны....
---
Решила проблему из своего предыдущего поста и теперь остановилась на другой.
Когда моб атакует саммона, анимация урона проходит не по нему, а по герою. Это можно как-то исправить? Хотя это мелочь, самое главное что перестал работать скрипт на кулдауны....
Последнее редактирование: 10 года 9 мес. назад пользователем Succubus.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.108 секунд
