- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
Что запускает очередные "ходы" по экрану?
- tvorimvsevmeste
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
Скрыть
Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81159
от tvorimvsevmeste
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
tvorimvsevmeste создал тему: Что запускает очередные "ходы" по экрану?
Хочу сделать добавление в стандартное поведение движка такой:
К части событий на карте привязаны герои, которые не в партии, но описаны в базе данных. Они как бы свободные герои, которые сами управляют своим движением.
На каждом авто-шаге с клеточки на клеточку экрана хочу сделать, чтобы их характеристики изменялись (НАПРИМЕР, уменьшалось НР, увеличивалось Lvl, и т.д.)
Подскажите, где в скриптах находится место, которое запускает очередные "ходы" по экрану (event-ов, игрока с follower-ами)!
К части событий на карте привязаны герои, которые не в партии, но описаны в базе данных. Они как бы свободные герои, которые сами управляют своим движением.
На каждом авто-шаге с клеточки на клеточку экрана хочу сделать, чтобы их характеристики изменялись (НАПРИМЕР, уменьшалось НР, увеличивалось Lvl, и т.д.)
Подскажите, где в скриптах находится место, которое запускает очередные "ходы" по экрану (event-ов, игрока с follower-ами)!
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем tvorimvsevmeste.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 11 мес. назад #81160
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Что запускает очередные "ходы" по экрану?
Копать логичнее всего Game_Character.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
10 года 11 мес. назад #81161
от tvorimvsevmeste
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
tvorimvsevmeste ответил в теме Что запускает очередные "ходы" по экрану?
Есть суперы ― буду копать Game_CharacterBase…
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81162
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Что запускает очередные "ходы" по экрану?
Изменять там ничего не стоит. Это только основа, всё прочее расширенно именно в классе, что указал Кербер.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем strelokhalfer. Причина: Поправил фразу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81163
от tvorimvsevmeste
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
tvorimvsevmeste ответил в теме Что запускает очередные "ходы" по экрану?
Но update есть только в Game_CharacterBase, в наследующем классе его нет.
… А, нет! Есть переопределения update в Game_Player, Game_Follower, Game_Event. Нужно смотреть каждый по отдельности...
… А, нет! Есть переопределения update в Game_Player, Game_Follower, Game_Event. Нужно смотреть каждый по отдельности...
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем tvorimvsevmeste.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81164
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Что запускает очередные "ходы" по экрану?
Есть, тыж его тоже наследовал.
Единственное, его не переопределяли.
Просто пишешь
Единственное, его не переопределяли.
Просто пишешь
Code:
def update
super
#свой код, что нужно обновить
end
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем strelokhalfer.
Спасибо сказали: DeadElf79, tvorimvsevmeste
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.099 секунд
