- Сообщений: 82
- Спасибо получено: 26
Есть скрипт на перемотку и остановку времени?
Скрыть
Больше
11 года 3 нед. назад #80248
от MAHTUKOP
бугагашеньки
MAHTUKOP создал тему: Есть скрипт на перемотку и остановку времени?
Ну чтоб герой мог двигаться и действовать а вокруг всё останавливалось как на паузу или эффект перемотки?Скрипт или в программе можно это сделать?
бугагашеньки
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 3 нед. назад #80249
от Sypherot
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Sypherot ответил в теме Есть скрипт на перемотку и остановку времени?
пошерсти в драговском блоге:
тык сюда
на "паузу" скрипт у него точно есть.
на "паузу" скрипт у него точно есть.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 3 нед. назад #80250
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Есть скрипт на перемотку и остановку времени?
Перемотку - никак, состояние не хранится (можно хранить, но ресурсов потребуется слишком много, оно того не стоит). Остановку - ивенты останавливаются вручную, всё остальное - подозреваю, невозможно без глобальной переделки механики.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81128
от MrKerf
MrKerf ответил в теме Есть скрипт на перемотку и остановку времени?
Если не нашёл, то вот:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Code:
#:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:
# Stop All Movement
# Version: 1.00
# Author : LiTTleDRAgo
#:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:
#
# Explanation :
# This script can stop all movements just by flipping the switch
#
# To Stop Player movement just turn on switch 1 (default)
# And to stop All Events movement, turn on switch 2 (default)
#=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
#==============================================================================
# ** Game_Player / Game_Event
#------------------------------------------------------------------------------
# This class handles the player and events. It's used within the Game_Map class.
# Refer to "$game_player" and "$game_events" for the one instance of this class.
#==============================================================================
(0...2).each {|i| eval "
class #{['Game_Player','Game_Event'][i]} < Game_Character
#--------------------------------------------------------------------------
# * Constant Variables
#--------------------------------------------------------------------------
STOP_PLAYER_SWITCH = 1
STOP_EVENT_SWITCH = 2
#--------------------------------------------------------------------------
# * Alias Listing
#--------------------------------------------------------------------------
alias_method :drg127_upd, :update
#--------------------------------------------------------------------------
# * Frame Update
#--------------------------------------------------------------------------
def update
if self.is_a?(Game_Player)
return super if $game_switches[STOP_PLAYER_SWITCH] && Input.dir8
else
return if $game_switches[STOP_EVENT_SWITCH]
end
drg127_upd
end
end#"}
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем Cerberus.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 11 мес. назад #81136
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Есть скрипт на перемотку и остановку времени?
Это только остановка времени. Перемотки нет. Но её, при некоторых навыках, можно и на событиях реализовать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 11 мес. назад #81333
от MrKerf
MrKerf ответил в теме Есть скрипт на перемотку и остановку времени?
Благодарю Cerberus за редактирование.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.095 секунд
