- Сообщений: 782
- Спасибо получено: 733
Пассивные навыки,экипировка навыков
Он позволяет вооружать навыки,то есть брать с собой определенное количество навыков.
Есть разные скрипты на пассивные навыки,но мне нужно следущее:
Вооружаем навык Жизни +10%(навык должен зависить от States(может какой скрипт посоветуете),там мы это и прописываем.Занимаем слотик,один из пяти к примеру и только тогда максимальные жизни повышаются на 10%..Убираем навык со слота,жизни уменьшаются.
Как это сделать не понятно
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Можно ли сделать пассивные навыки без скриптов? А именно,чтобы навык срабатывал автоматически, а не при использовании.
Но желательно,чтобы работал с выше выложенным скриптом.
То есть: Навык вооружен=>пассивка работает.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я хочу такие навыки как: Жизни +10%,20% и т.д. или меткость +15%...JackCL пишет: Не очень понимаю о чем речь. Используй навык, чтобы наложить на игрока стейт без условия окончания и пусть висит, работает, пока другим навыком его не снимешь.
Тупо будет,если тебе надо использовать этот навык,когда он пассивный!
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Что делает навык? Навык (саппорт-навык, а не дамажный) просто накладывает какой-то стейт или бафф (ну, или наоборот снимает). То есть это просто штука для активации.
А уже сам стейт или бафф это и может быть твои +10% жизни, 20% или даже меткость +15%.
То есть если тебе не хочется, чтобы навык активировался игроком, а эффект был, то тебе нужно забыть про навыки и сразу накладывать стейты. Можешь из ивента прямиком, а можешь привязать к шмоту например, через Yanfly Passive States. К шмоту будет удобней, потому что тогда ты сможешь без проблем контролировать макс.количество пассивных стейтов на игроке - оно будет равно количеству шмоток, которые он может одеть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А мне надо,чтобы через скрипт на лимит навыков,в первом посту,пассивку можно было вооружить и она бы действовала,или заменить на другой навык и она не действовала.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Можно все прибавки от пассивных навыков запилить в состояния.
И если навык изучен, то добавлять это состояние. Можно сделать без иконки. Визуально не будет отражаться.
И точно будет работать с твоим скриптом.
А кол-во навыков регулировать какой-нить переменной.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А мне надо,чтобы добавлялось,если НАВЫК ВООРУЖЕН,через тот скрипт.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
I_LORD пишет: Не будет со скриптом работать!Ты его запускал?Тут у тебя состояние добавляется если НАВЫК ИЗУЧЕН.
А мне надо,чтобы добавлялось,если НАВЫК ВООРУЖЕН,через тот скрипт.
Вооружен? Ну тогда, согласен. Косякнул.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Например "Yanfly Engine Ace - Ace Equip Engine v1.06"
Там под видом умения можешь создать шмотку с пасивом и надеть(пасив будет работать пока одете шмотка).
Создать таких шмоток можно сколько угодно.
пример прилагается.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
