- Сообщений: 27
- Спасибо получено: 3
Скрипт Asagi's gun license
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ты уверен, что оно работает именно так, как ты себе это представляешь?
- Ты прочел инструкцию по настройке, указанную в самом скрипте в разделе "Instructions" и сделал ли все по ней?
Если хотя бы на один вопрос ты отвечаешь сам себе и нам "нет", то внимательно перечитай и выполни. Если что-то не работает, высылай демку, в которой установлено все, что ты хотел и не работает скрипт.
Так как скрипты могут оказываться (и часто оказываются) несовместимыми друг с другом, а также содержать какие-либо мелкие ошибки и недоработки со стороны автора, то без собранной твоими руками демки проекта угадать, в чем причина ошибки не представляется возможным когда-либо и кем-либо вообще.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1. Беру вот этот скрипт
2. Открываю свой VX Ace и лезу в настройки класса лучник. Пишу в тегах
3. Во вкладке оружие, открываю короткий лук и пишу
4. В Навыках, создаю новый и называю его Выстрел (а также даю его короткому луку) и пишу
Чего я ожидаю?
Включить карту, взять 5 амуниции, поместить их в слот Стрелы, а в бою, применяя Выстрел, стрелы будут вычитаться, и при показателе 0, выстрел станет недоступен.
Что есть.
Есть слот Стрелы. беру амуницию, но поместить в слот ее не могу.
Демо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1. в КЛАССЕ пишем:
<ammo_slot_id: 1>
<ammo_slot_name: Arrows> - попробуй еще и латиницей набрать, кто его знает, как он проверяет
<ammo_type_id: 11> - здесь это не нужно
2. в ОРУЖИИ пишем:
<ammo_type_id: 11>
3. в СКИЛЛАХ пишем:
<linked_ammo_types: X> - у тебя отсутствует, в инструкции есть
<linked_ammo_ids: 61>
<ammo_cost: 1>
Теперь пойду проверю демку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А вот по последнему пункту, следовал оригинальному гайду:
Skills must be told that they need ammo. You have two possibilities:
<linked_ammo_type: x>
Will require and consume ammo of a specific type.
<linked_ammo_id: x>
Will require and consume unique arrows. In this case, x isn’t the weapon type but the weapon ID.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Насчет linked_ammo_types все же попробуй поиграть со значениями.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
<ammo_slot_id: x>
Этот тег определяет, какой слот будет заменён на слот патронов. Например, 1 - для щита. Если скрипт используется вместе с Yanfly’s Ace Equip Engine и имеется несколько слотов одного типа, то заменяться будет только один из них.
<ammo_slot_name: string>
Имя слота. Вписывайте что угодно.
<ammo_type_id: x>
Патроны записаны в базе данных как оружие и, соответственно, имеют некоторый тип. Номер этого типа требуется прописать здесь. (По сути, это аналог стандартного разрешения на экипировку типа оружия - прим. пер.)
...требуется только задать тип оружия для каждого из патронов (тот же самый, который упомянут выше). Также можно задействовать любые дополнительные возможности, характерные для оружия (такие, как появление дополнительного навыка).
Расход патронов у умений регулируется двумя способами:
<linked_ammo_type: x>
Годятся любые патроны данного типа.
<linked_ammo_id: x>
Требуются конкретные патроны. Здесь x - номер не типа оружия, а самого оружия.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
видимо я не понимаю как определять ID. мне казалось отсчет идет с 0, или нет?Cerberus пишет: Вообще-то Миротворец имеет id не 61, а 60, это раз.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
может есть еще исключения?))Cerberus пишет: А вот тут, насколько я знаю, отсчёт ведётся от нуля.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
