- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Как показать в бою партию со спины и удары?(VxAce)
12 года 5 дн. назад #68975
от Syrf
Syrf создал тему: Как показать в бою партию со спины и удары?(VxAce)
Мне нужно изменить визуальную часть стандартной боевой системы RM VX Ace так, чтобы помимо изображений монстров, на переднем плане были изображения членов команды спиной "к монитору", а так же чтобы эти изображения могли перемещаться, получать прозрачность и сменяться(например, когда персонаж атакует врага в ближнем бою, его баттлер оказывается перед врагом и наносит удар). Похоже бой выглядел в играх серии Phantasy Star,
вот скриншот, например
. Несколько дней ищу нужный скрипт или боевую систему, насмотрелся на разное и начал немного растекаться мыслью по древу, поэтому прошу ветеранов направить меня в нужное русло поисков. Есть ли подобная боевая система, или можно добиться этого скриптами, или даже стандартными настройками мейкера?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
12 года 5 дн. назад #68976
от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Как показать в бою партию со спины и удары?(VxAce)
Поиграй в Агностию, и там можешь взять такую боевку.
Спасибо сказали: Syrf
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 437
- Спасибо получено: 165
12 года 5 дн. назад #68980
от Dprizrak1
(
)
Этот форум слишком умный для меня
Dprizrak1 ответил в теме Как показать в бою партию со спины и удары?(VxAce)
ну какая реклама, лишь ответ на вопрос, ни какой рекламы!
(
)Этот форум слишком умный для меня
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
12 года 4 дн. назад #68981
от Syrf
Syrf ответил в теме Как показать в бою партию со спины и удары?(VxAce)
Надеялся найти что-то более похожее, чтобы было проще адаптировать. В Агностии не совсем то, используются спрайты персонажей с режима путешествия(уверен, что это называется как-нибудь по-другому
), и анимации атак персонажей нет. Я просто нуб совсем в мейкере, выполнил пока лишь учебник Enterbrain да сумел успешно вставить в проект сторонний скрипт. Надеюсь, смогу разобраться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
Скрыть
Больше
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
12 года 4 дн. назад - 12 года 4 дн. назад #68983
от MaraMonster
Только это обычный VX.
MaraMonster ответил в теме Как показать в бою партию со спины и удары?(VxAce)
Только это обычный VX.
Последнее редактирование: 12 года 4 дн. назад пользователем MaraMonster.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
12 года 4 дн. назад #68987
от Syrf
Syrf ответил в теме Как показать в бою партию со спины и удары?(VxAce)
Ага, то, что надо. Только это обычный VX и исходники достать не представляется возможным.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
Скрыть
Больше
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
12 года 4 дн. назад #68988
от MaraMonster
MaraMonster ответил в теме Как показать в бою партию со спины и удары?(VxAce)
Ну на счёт обычного VX я написал. А взломать игру легко можно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
12 года 4 дн. назад #68989
от Syrf
Syrf ответил в теме Как показать в бою партию со спины и удары?(VxAce)
Серьезно? Я думал, коммерческие игры зашивают наглухо. Если
скрипты Soul Engine Ace
, которые я сейчас пытаюсь совместить с проектом, не помогут извлечь огонь, попробую вкурить этот "смертный грех".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
12 года 2 дн. назад - 12 года 2 дн. назад #68996
от Syrf
Syrf ответил в теме Как показать в бою партию со спины и удары?(VxAce)
При помощи скриптов
Soul Engine Ace
добился отображения баттлеров персонажей игрока, удары персонажей оказалось несложно отобразить через стандартные анимации атаки, теперь я завяз в следующей проблеме (решил не создавать новую тему в силу связанности вопросов): не одупляю, как сделать баттлеры прозрачными в момент проигрывания анимации атаки, чтобы это выглядело, будто персонаж покидает своё место на переднем плане, наносит удар и возвращается. Прикладываю демку с условными спрайтами боя для наглядности проблемы. Пытался найти в скриптах Maker'а и гайдах, как можно сослаться в коде на проигрывание анимации удара или на действие персонажа, чтобы, как только начиналась анимация, исчезал баттлер, а по окончании появлялся. Подскажите пожалуйста, если помните, а то много времени трачу впустую, если опустить незначительный набор экспы понимания синтаксиса языка.
Последнее редактирование: 12 года 2 дн. назад пользователем Syrf. Причина: оу, демку не заархивировал
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.104 секунд
