Mog_Character_EX VX Ace

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
11 года 1 нед. назад - 11 года 1 нед. назад #80712 от Sypherot
Sypherot создал тему: Mog_Character_EX VX Ace
MOG - Character Ex

Автор: Moghunter
Версия скрипта: 1.2
Версия мейкера: VX Ace
Тип:визуальные эффекты
Установка: впихнуть над Main
Зависимости:нет
Ссылка на демку: Скачать
Описание:
Этот скрипт позволяет делать для событий на карте, включая игрока и членов его отряда, различные визуальные эффекты,
например, имитацию дыхания или уменьшение размера персонажа, циклическое и плавное изменение прозрачности (для призраков, к примеру) и далее в таком духе. Например. можно сделать магический телепорт, в котором персонаж сперва постепенно "растворяется", а потом, собственно, переносится на карту, где "собирается" снова.
Особенности:
- за счет спецэффектов улучшается визуальная составляющая проекта
- легок в освоении
- не требует какой-либо дополнительной графики
- эффекты задаются как через комментарии (например: <Effects = Slime Breath>, где Slime Breath - название эффекта), так и вызовом скрипта (например: char_effect(13, "Appear"), где 13 - номер события (0 - игрок, -1, -2, -3 - его напарники, "Appear" - название события)

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Помимо данного скрипта в демке имеются*: скрипт на погоду, измененная боевая система, скрипт для применения спецэффектов к картинкам, для квик-тайм ивентов (добыча минералов в "Агностии" - это он и есть), измененное главное меню (все пункты главного меню являются картинками, что куда интереснее, чем стандарт), скрипт для текста над событием (скажем, имя над квестовой неписью), эффекты для параллакса, антилаг, экран загрузки а-ля какой-нибудь обливион или морровинд, сенсор для события (оно срабатывает, если игрок находится от него в определенном радиусе, что може пригодиться для, скажем, рудиментарного стэлса или при создании скриммера), движение по диагонали и еще ворох скриптов, в которых я не разбирался.

*для многих скриптов требуется графика.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Последнее редактирование: 11 года 1 нед. назад пользователем Sypherot.
Спасибо сказали: I_LORD, DeadElf79, Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 1 нед. назад #80713 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Mog_Character_EX VX Ace
Сиф, оформленьку по шаблону не забудь)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 1 нед. назад #80716 от peter8031983
peter8031983 ответил в теме Mog_Character_EX VX Ace
А я вообще не понимаю зачем это. Ни скринов, ни примеров, ни описания использования.
Расписал бы хотя бы кратко скрипты, входящие в Мастер демо.
А так получается "На те вам скрипт, он где-то тут спрятан."

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 нед. назад - 11 года 1 нед. назад #80719 от AVS
AVS ответил в теме Mog_Character_EX VX Ace
Хочу, кстати, предупредить кто не в курсе: у МОГов половина скриптов -- чисто визуал, поэтому без заранее подготовленной графики и анимации идти не будут.
Вот их сайт, я думаю, там удобней искать будет: atelierrgss.wordpress.com/
Последнее редактирование: 11 года 1 нед. назад пользователем AVS.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.098 секунд
Работает на Kunena форум