- Сообщений: 247
- Спасибо получено: 537
Direct Animation (Ruby версия)
10 года 3 нед. назад - 10 года 3 нед. назад #91387
от Iren_Rin
Iren_Rin создал тему: Direct Animation (Ruby версия)
Название плагина: Direct Animation
Автор: Iren_Rin
Версия: 0.1
Описание: Простецкий скрипт, который позволяет изменить для эвента стандартную маятниковую анимацию (смена кадров 1 - 2 - 3 - 2) на прямую анимацию (смена кадров 1 - 2 - 3)
Условия использования: Нет.
Как использовать Идея простая, до безобразия - к имени файла чара эвента добавляем специальный постфикс (сам постфикс настраивается в константе внутри модуля DirectAnimation) и все.
Сам скрипт:
Автор: Iren_Rin
Версия: 0.1
Описание: Простецкий скрипт, который позволяет изменить для эвента стандартную маятниковую анимацию (смена кадров 1 - 2 - 3 - 2) на прямую анимацию (смена кадров 1 - 2 - 3)
Условия использования: Нет.
Как использовать Идея простая, до безобразия - к имени файла чара эвента добавляем специальный постфикс (сам постфикс настраивается в константе внутри модуля DirectAnimation) и все.
Сам скрипт:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Code:
module DirectAnimation
POSTFIX = 'direct'
end
class Game_CharacterBase
alias original_update_anime_pattern_for_direcrt_animation update_anime_pattern
def update_anime_pattern
if direct_animated?
if !@step_anime && @stop_count > 0
@pattern = @original_pattern
else
@pattern = (@pattern + 1) % 3
end
else
original_update_anime_pattern_for_direcrt_animation
end
end
private
def direct_animated?
@character_name.end_with? DirectAnimation::POSTFIX
end
end
Последнее редактирование: 10 года 3 нед. назад пользователем Iren_Rin.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 6 мес. назад - 8 года 6 мес. назад #100415
от Dmy
Dmy ответил в теме Direct Animation (Ruby версия)
Судя по обсуждениям в чате, этот плагин вызывает затруднения. Чтобы помочь понять, что он делает, я сделал простой пример анимации.
Возьмём стандартную графику девушки из VX Ace:
По умолчанию она анимируется вот так (кадры 1-2-3-2 и по кругу):
А плагин DirectAnimation позволяет использовать кадры 1-2-3 (то есть убрать повторение кадра 2):
Надеюсь, так будет понятнее, что делает это плагин. ( Версия для MV работает точно так же.)
Возьмём стандартную графику девушки из VX Ace:
По умолчанию она анимируется вот так (кадры 1-2-3-2 и по кругу):
А плагин DirectAnimation позволяет использовать кадры 1-2-3 (то есть убрать повторение кадра 2):
Надеюсь, так будет понятнее, что делает это плагин. ( Версия для MV работает точно так же.)
Последнее редактирование: 8 года 6 мес. назад пользователем Dmy.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.095 секунд
