Direct Animation (Ruby версия)

Программист Ruby Коммерсант Проект года 1 место Учитель Проект месяца 1 место
Больше
10 года 3 нед. назад - 10 года 3 нед. назад #91387 от Iren_Rin
Название плагина: Direct Animation
Автор: Iren_Rin
Версия: 0.1
Описание: Простецкий скрипт, который позволяет изменить для эвента стандартную маятниковую анимацию (смена кадров 1 - 2 - 3 - 2) на прямую анимацию (смена кадров 1 - 2 - 3)
Условия использования: Нет.
Как использовать Идея простая, до безобразия - к имени файла чара эвента добавляем специальный постфикс (сам постфикс настраивается в константе внутри модуля DirectAnimation) и все.

Сам скрипт:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 10 года 3 нед. назад пользователем Iren_Rin.
Спасибо сказали: Dmy, Демий, yuryol, akito66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
8 года 6 мес. назад - 8 года 6 мес. назад #100415 от Dmy
Dmy ответил в теме Direct Animation (Ruby версия)
Судя по обсуждениям в чате, этот плагин вызывает затруднения. Чтобы помочь понять, что он делает, я сделал простой пример анимации.

Возьмём стандартную графику девушки из VX Ace:


По умолчанию она анимируется вот так (кадры 1-2-3-2 и по кругу):


А плагин DirectAnimation позволяет использовать кадры 1-2-3 (то есть убрать повторение кадра 2):


Надеюсь, так будет понятнее, что делает это плагин. ( Версия для MV работает точно так же.)
Последнее редактирование: 8 года 6 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Cabbit, Iren_Rin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.095 секунд
Работает на Kunena форум