- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Время/Дата v. 6.1 Финальная Версия
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Теперь в ходе игры можно менять названия месяцев, а так же дней недели.
Код приаттачен в текстовом файле, ибо движок съедает пост.
(правая кнопка мыши - Сохранить как.)
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Тут скорее в ANSI надо.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Пятую версию не долго будет переделать.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
А так, по дефолту, выключена что она, что Кас.
Вот думаю, как бы мне еще динамически менять кол-во месяцев и их дней, да так, что бы глюков не было.
Есть идея, вынести это всё в заметки к карте, а вот от туда уже менять.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Что нового: вырезал все, что связано с погодой (в будущем будет, как аддон). Поправил немного методику изменения времени, исправил небольшую ошибку, связанную с календарем, удалил неиспользуемые методы
Версия: 5.0 (не альфа), потому что теперь это просто скрипт времени и даты. Календарь и погода, как аддоны
устанавливаются дабы не загромождать код.
Соответственно выкладываю новые (подправленные) версии календаря и аддон погоды (в него я просто вынес настройки погоды и температуры, и окно температуры) в тему Аддоны к скрипту Время/Дата . Позже займусь самой погодой.
Пожалуйста, если обнаружите какие-то ошибки, пишите сразу сюда, потому как выносить из одного скрипта в отдельный модуль бывает затруднительно. Желательно прилагать скрин ошибки или хотя бы номер строки и название скрипта/аддона.
Архив со всеми обновленными скриптами: Время/Дата 5.0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Попробую аддоном сделать.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Да и ещё понять пытаюсь, как с заметок получить эти данные.
Поэтому в народ выложу, если правки станут оффициальными)
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Что нового:
Исправил ошибки, изменил настройки: переключатель для Khas Light Effect теперь отключается значением -1, добавил возможность вкл/выкл работу диапазона переключения переключателя (можно настроить в шапке скрипта + изменять во время игры вызовом скрипта: Now_Time.setup_khas_day_light(flag), где flag - true/false (вкл/выкл), добавил возможность отключить использование кнопки отображения окна времени в игре (установите переменную = -1 вместо символа кнопки).
Добавил динамическую смену дня и ночи. Работает автоматически. Никаких настроек нет и скорее всего не будет (только вкл и выкл). Если не использовать динамическую смену, то можно обычную, где вы сами можете настроить оттенки экрана для каждого часа. Опишу подробнее: работает для 12 месяцев/24 часа. Оттенки экрана старался сделать максимально реалистичными. Закаты и восходы пытался максимально приблизить к реальным (вкратце: зимой темнеет рано и светлеет поздно, летом светлеет рано и темнеет поздно) + также присутствует частичка рандома, которая делает каждый день непохожим на предыдущий (динамическая смена обновляется в начале каждого дня), переключатель Khas света регулируется автоматически (если вы его используете)
Если что не так с сменой дня и ночи, отписывайтесь сюда.
Скриншоты:
Вложение 379.png не найдено
Вложение 380.png не найдено
Вложение 381.png не найдено
Вложение 382.png не найдено
Скрипт:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Subzeroy пишет: Почему? Все должно работать. В настройке скрипта есть параметр USE_LIGHT_IN_BATTLE, который надо установить = true и тогда в боях будут отображаться оттенки
Да Все работает, но только не на анимацию. Например создать анимацию с призывом существа, получается все затемненные а оно нет. И отключая опцию в скрипте в бою все равно оттенки применяются. Как то так.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
