Тест карта

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 11 мес. назад #61061 от strelokhalfer
strelokhalfer создал тему: Тест карта
Интересный скрипт, добавляющий в меню еще один пункт, загружающий определенную карту.
Можно использовать для создания внутри игрового обучения, многократно и легко доступного.
Code:
#============================================================================ # Zerbu Engine - Начни игру с иной точки! #---------------------------------------------------------------------------- # Этот скрипт добавляет в главное меню новый пункт. # (как "Новая игра") Можно сделать интерактивное обучение или # что нибудь еще, на ваш выбор. #============================================================================ #============================================================================ # (модуль) ZE_Extra_Starting_Position_Option #============================================================================ module ZE_Extra_Starting_Position_Option ZE_ESPO = { #------------------------------------------------------------------------ # Настройки #------------------------------------------------------------------------ # Надпись у пункта, который появится в главном меню. #------------------------------------------------------------------------ :NAME => "ТЕСТ КАРТА", #------------------------------------------------------------------------ # Тут указывается id карты. Можно посмотреть через свойства. #------------------------------------------------------------------------ :MAP => 1, #------------------------------------------------------------------------ # Тут указываются X и Y координаты, т.е. стартовая точка игрока. #------------------------------------------------------------------------ :MAP_X => 8, :MAP_Y => 13, } end #============================================================================ # Window_TitleCommand #============================================================================ class Window_TitleCommand include ZE_Extra_Starting_Position_Option #-------------------------------------------------------------------------- # alias method: make_command_list #-------------------------------------------------------------------------- alias ze_espo_make_command_list make_command_list def make_command_list #--- ze_espo_make_command_list add_command(ZE_ESPO[:NAME], :espo) #--- end end #============================================================================ # Scene_Title #============================================================================ class Scene_Title include ZE_Extra_Starting_Position_Option #-------------------------------------------------------------------------- # alias method: create_command_window #-------------------------------------------------------------------------- alias ze_espo_create_command_window create_command_window def create_command_window #--- ze_espo_create_command_window @command_window.set_handler(:espo, method(:command_espo)) #--- end #-------------------------------------------------------------------------- # new method: command_espo #-------------------------------------------------------------------------- def command_espo #--- DataManager.create_game_objects #--- $game_party.setup_starting_members #--- $game_map.setup(ZE_ESPO[:MAP]) #--- $game_player.moveto(ZE_ESPO[:MAP_X], ZE_ESPO[:MAP_Y]) $game_player.refresh #--- Graphics.frame_count = 0 #--- close_command_window fadeout_all #--- $game_map.autoplay #--- SceneManager.goto(Scene_Map) #--- end end

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: MaraMonster, DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 11 мес. назад #61062 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Тест карта
И таким же образом можно добавлять сколько угодно пунктов, просто заменяя ZE_ESPO на что-то ещё, если я правильно понял механику работы. Проверю при случае :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.087 секунд
Работает на Kunena форум