MarkerIl29.10.2026 21:16На каждое действие выделить свой переключатель, и вбить его в условия включения страницы.
MarkerIl29.10.2026 21:15Чтобы облегчить кодировку разных вариаций события в зависимости от действий игрока, полезно пользоваться страницами.
VaNyuHa29.10.2026 20:04да уж)) вообще когда делаешь игру, в которой разные вариации события от того, как поступал игрок - это капец можно путаться и долго тестить одну и ту же сценку
AnnTenna29.10.2026 17:03С метками кстати тоже надо осторожно, можно и с ними запутаться ухх как)
VaNyuHa28.10.2026 19:53Вот сижу делаю игру и иногда к старым событиям возвращаюсь чтобы доработать а там.. ХАОС)) Раньше не знал про "метки"... по сто раз одно и тоже действие в событии копировал и воспроизводил, вместо того, чтобы через метку обратиться к тому, что уже записано.. мдэ))
VaNyuHa28.10.2026 19:11Зашел просто проведать форум) Рад что он еще живой)
MarkerIl28.10.2026 05:14Кто уже попробовал демку U2U?
Войдите, чтобы писать сообщения
С Днём Победы, Светлая!
Информация о материале
Автор: Гинпачи-сенсей
Просмотров: 2694
В истории России предыдущего столетия трудно найти более героическое время, чем Великая Отечественная Война. Это было время великих подвигов, огромных жертв и невероятного героизма. К сожалению, время идет и все меньше участников тех событий остается с нами. Но не смотря на это каждый житель стран, входивших ранее в состав СССР, считает своим долгом отмечать каждый год День Победы.
Поздравляем всех ветеранов и участников Великой Отечественной Войны, где бы они не находились, от лица администрации Светлой Зоны и Академии RPG Maker, а так же всех наших пользователей с этим великим праздником - Днём Победы.
УРА!