MarkerIl29.10.2026 21:16На каждое действие выделить свой переключатель, и вбить его в условия включения страницы.
MarkerIl29.10.2026 21:15Чтобы облегчить кодировку разных вариаций события в зависимости от действий игрока, полезно пользоваться страницами.
VaNyuHa29.10.2026 20:04да уж)) вообще когда делаешь игру, в которой разные вариации события от того, как поступал игрок - это капец можно путаться и долго тестить одну и ту же сценку
AnnTenna29.10.2026 17:03С метками кстати тоже надо осторожно, можно и с ними запутаться ухх как)
VaNyuHa28.10.2026 19:53Вот сижу делаю игру и иногда к старым событиям возвращаюсь чтобы доработать а там.. ХАОС)) Раньше не знал про "метки"... по сто раз одно и тоже действие в событии копировал и воспроизводил, вместо того, чтобы через метку обратиться к тому, что уже записано.. мдэ))
VaNyuHa28.10.2026 19:11Зашел просто проведать форум) Рад что он еще живой)
MarkerIl28.10.2026 05:14Кто уже попробовал демку U2U?
Войдите, чтобы писать сообщения
Вышла английская версия ACE!
Информация о материале
Автор: AnnTenna
Просмотров: 6271
15 марта вышла английская версия Эйса! Готовится перевод подсказок и справки на русский язык, который будет готов приблизительно к концу апреля.
На этой странице можно следить за состоянием перевода http://mephlib.net/vxace/translation/status.html
А здесь скачать английскую справку: http://www.mediafire.com/?6a09t5sdk1e4hoe
Текущую сборку можно скачать здесь: http://rpg-maker.info/forum/utility/39158-sborki-rpg-maker-2003-xp-vx-vxace. Интерфейс программы уже переведен.
Кстати, стоит английский Эйс всего $89.99.