Проект месяца

Миничат

AnnTenna 21 ч. О Петер, пришел поскандалить чтоли, ну рада что жив здоров)
peter8031983 2 дн. Всем крайне злобного денёчка.)
peter8031983 2 дн. Давно меня тут не было.
peter8031983 2 дн. Интересно... Мяучифорий это реинкарнация росы, старший брат или альтерэго?)
Адский дровосек 05.11.2026 09:55 ¬_¬
poca 04.11.2026 13:26 poca вернётся позднее, с ещё более волнующими новостями
poca 04.11.2026 13:25 Трамп теряет Конгресс, демократы вырвались вперёд в обеих палатах парламента США
Адский дровосек 04.11.2026 09:26 Вот об этом я и говорю :)
poca 03.11.2026 15:23 Сегодня, 3-го ноября свой день рождения отмечает генеральный директор Valve и создатель Steam Гейб Ньюэлл
Адский дровосек 01.11.2026 08:37 Роса на своей волне чувиха я смотрю
MarkerIl 29.10.2026 21:16 На каждое действие выделить свой переключатель, и вбить его в условия включения страницы.
MarkerIl 29.10.2026 21:15 Чтобы облегчить кодировку разных вариаций события в зависимости от действий игрока, полезно пользоваться страницами.
VaNyuHa 29.10.2026 20:04 да уж)) вообще когда делаешь игру, в которой разные вариации события от того, как поступал игрок - это капец можно путаться и долго тестить одну и ту же сценку
AnnTenna 29.10.2026 17:03 С метками кстати тоже надо осторожно, можно и с ними запутаться ухх как)
AnnTenna 29.10.2026 17:02 Да вроде бы рано еще))
poca 29.10.2026 03:46 С Наступающим всех ;D
VaNyuHa 28.10.2026 19:53 Вот сижу делаю игру и иногда к старым событиям возвращаюсь чтобы доработать а там.. ХАОС)) Раньше не знал про "метки"... по сто раз одно и тоже действие в событии копировал и воспроизводил, вместо того, чтобы через метку обратиться к тому, что уже записано.. мдэ))
VaNyuHa 28.10.2026 19:11 Зашел просто проведать форум) Рад что он еще живой)
MarkerIl 28.10.2026 05:14 Кто уже попробовал демку U2U?

Сердечно приветствую!

За три месяца скриптов/плагинов набралось не очень много, зато какие!

1. Начнем с красоты! Doctor_Bug порадовал наши глаза титульным меню с визуальными эффектами . Анимированные кнопки, движущийся многослойный параллакс , спецэффекты и показ лого - звучит так же впечатляюще, как и выглядит.

2. Как говориться, "стоит только попросить...". СтОило только форумчанину задать вопрос об ошибке в соответствующей теме , как на его вопрос не только ответили, так еще ZX_Lost_Soul написали плагин . Теперь сохранения не будут сохраняться в нежелательных папках и выдавать ошибки. Благодаря плагину, даже если сама игра расположена, например, в директории "Programm files", ее сохранения все-равно будут храниться в папке Документы.

3. Точно также сделал и Yuryol, порадовавший Seiburа гибкой настройкой всех клавиши клавиатуры . Клавиши можно назначать не только для вызова общих событий, но и для увеличение/уменьшения переменных, включения/выключения "свитчей" и даже запуска собственноручно написанных скриптов.

4. Еще один плагин от Yuryolа позволяет очищать значения переменных перед каждой загрузке карты . Создателям роуглайк-игр советуем обратить внимание!

5. Alexandr_7 любезно поделился с форумом своими наработками, которые опять же должны порадовать любителей рандома и бросания монетки! Утилиты разработчика созданы также для разработчиков, поэтому необходимы хотя бы базовые знания JS.

 

Всем спасибо за внимание!

В ближайшее время постараемся привести раздел в скриптов в порядок: поправить оформление тем в единый стиль, рассортировать в соответствии с разделами и создать тему со списком всех скриптов.

Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.