Миничат

VaNyuHa 9 ч. Показать хочется, но я пока что терплю. Хочу хотяб полноценно первую главу доделать. Но для этого у меня конечно за все эти годы материала было подготовлено много. Даже и для второй и третьей главы уже тоже что-то сделано.
VaNyuHa 9 ч. А еще, моя игра будет разбавлена всяческими мини-играми (некоторые не обязательны, а некоторые часть квестов), порою слишком увлекался проработкой мини-игр, на некоторые уходило по 3 или 2 месяца, когда как. И игра у меня кусками делалась, я только в этом году наконец взялся последовательно дальше делать и уже соединять свои куски подготовленные
VaNyuHa 9 ч. Увеличивает значительно время, то что всю графику сам рисую. Музыка тоже будет своя, есть друзья композиторы.
VaNyuHa 9 ч. В том и проблема, что за восемь лет у меня были периоды, когда я долго не делал... Один год армии и плюс когда видимо был творческий кризис что-ли... Бывало пол года пауза длилась иногда + первые года два вот вообще просто опыт получил и начал по новой, так как переделал полностью идею игры.
Alx_Yago 13 ч. Восемь лет уж скоро делаешь, получается. Пора что-то показать)))
VaNyuHa 15 ч. А.. зашёл к себе в профиль пыль сдуть и удивился! Я оказывается с 2018 года зареган, как же время пролетело... А я до сих пор мечтаю показать этому сообществу свою игру, которую все так и делаю хехе
VaNyuHa 16 ч. А щас взрослая семейная жизнь, получается уделять на разработку примерно 3 часа в два дня. Эх жизнь) ну и бывали уже не раз периоды долгих "отпусков" от разработки.. и как раз после них возвращаясь к проекту, я начинал его менять и переделывать ахаха. Да уж
VaNyuHa 16 ч. Я конечно редкий гость, но все же приятно видеть знакомые лица) я рад, что сайт жив! А я за все свое время, около 6 лет, а может и больше... Так все потихоньку и делаю один проект. Уже два раза введение полностью переделывал. Делаю делаю и понимаю, что что -то не то, хахах, приходят идеи лучше и начинал снова. Да и опыта набирался со временем
VaNyuHa 16 ч. А нет, это какой-то баг с телефона, если обновить, все нормально
VaNyuHa 16 ч. Извините, как-то случайно продалось два раза отправка
VaNyuHa 16 ч. Ого, внезапно обновление сайта.
MapleLeaf_334 1 дн. да как будто бы чат ниже ПМ смотрелся лучше
Адский дровосек 1 дн. Привет привет
akito66 1 дн. Доброго времени суток!
Адский дровосек 1 дн. Да и ещё, прям так дискомфортно , что чат теперь над ПМ. Вам не кажется?
Адский дровосек 1 дн. Минимализм нового оформления мне тоже нравится, но шапки-то нет. То что сейчас - просто заглушка. Давайте придумывать шапку, здесь же есть рисующие люди и люди умеющие в фотошоп.
MapleLeaf_334 1 дн. Не знаю с каких пор новое оформление но выглядит безупречно!
Dassy 2 дн. Кстати, из акк все так же при каждом перезапуске вываливается ;)
Alx_Yago 3 дн. У всех. Но, если пользоваться нетрадиционными способами, то норм, работает
Zero Project 4 дн. Так, у меня у одного юнион не работает ?

Проект месяца

И снова приветствую вас, дорогие коллеги!

За последнее время коллектив Светлой Зоны набрал немало полезных материалов – как по новому мэйкеру, так и по старым, которые всё ещё не сдают позиции. И мы, следящие за всей этой жизнью, собираем воедино эти знания – для общего удобства.

Итак...

Для VX Ace

1) Iren_Rin поделился с нами разработанной им возможностью создания проекта на двух языках с переключением на лету. Помимо самого скрипта для перевода, в этой теме указан другой скрипт, полезный как для самого перевода, так и в случае использования нестандартного разрешения окна – скрипт Word wrapping для автоматического разбиения строк. Возможно, кто-то ещё решит воспользоваться этими наработками и потратить время на создание нескольких языковых версий своей игры?

2) DesKarD предложил нашему вниманию ещё один скрипт на освещение – для тех, кому возможностей картинок уже мало, но Кхас и аналоги кажутся излишне тяжеловесными.

3) caveman обновил свой старый скрипт для работы с событиями (смещение, поворот, мультиграфика). Обновление служит всего лишь для исправления вкравшихся ошибок, но сам скрипт от этого не перестаёт быть менее полезным.

4) Уже в двух своих играх на разных выпусках GotW Демий создаёт интересные механики, пользуясь вкраплением скриптовых вызовов в команды события. Заинтересованные могут проследить за темой, в которой он излагает основы этой методики.

5) DeadElf79 снова занялся активным конструированием рубиновой магии, на этот раз – с самых основ и на глазах у всех. Стеснительных прошу не пугаться – ведёт он себя прилично, рассказывает вполне доходчиво, так что, если вам хочется вместе с ним построить систему зрения для противников – добро пожаловать в аудиторию факультета скриптов. Справедливости ради, однако, заметим, что аналогичный механизм ранее был реализован без написания скриптов – этим нас порадовал yuryol.

6) Ну и, наконец, для тех, кто решит последовать примеру Демия и Юриоля, имеется небольшой скрипт за авторством Cerberus, позволяющий быстрее отлаживать подобного рода механику, чем стандартные средства.

 

Для MV

Новый мэйкер, разумеется, тоже не забыт.

1) Koteuka рассказал о способе применения одного ранее написанного плагина ради создания нехитрой стелс-системы.

2) Предложенный ранее плагин от Sypherot, возвращающий в главное меню кнопку «Выход», был независимо модифицирован двумя скриптерами для увеличения совместимости. Поводом для этого послужил вопрос АннТенны, в качестве ответа на который Iren_Rin написал другой плагин, добавляющий в главное меню возможность начать игру с другой карты (к примеру – ради создания обособленного туториала).

3) EvilCat со своей стороны предложила ещё один плагин – активация общего события при попадании в регион, одна из несложных возможностей использования этих самых регионов.

 

Творческих успехов вам, товарищи!