Проект месяца

Миничат

AnnTenna 21 ч. О Петер, пришел поскандалить чтоли, ну рада что жив здоров)
peter8031983 2 дн. Всем крайне злобного денёчка.)
peter8031983 2 дн. Давно меня тут не было.
peter8031983 2 дн. Интересно... Мяучифорий это реинкарнация росы, старший брат или альтерэго?)
Адский дровосек 05.11.2026 09:55 ¬_¬
poca 04.11.2026 13:26 poca вернётся позднее, с ещё более волнующими новостями
poca 04.11.2026 13:25 Трамп теряет Конгресс, демократы вырвались вперёд в обеих палатах парламента США
Адский дровосек 04.11.2026 09:26 Вот об этом я и говорю :)
poca 03.11.2026 15:23 Сегодня, 3-го ноября свой день рождения отмечает генеральный директор Valve и создатель Steam Гейб Ньюэлл
Адский дровосек 01.11.2026 08:37 Роса на своей волне чувиха я смотрю
MarkerIl 29.10.2026 21:16 На каждое действие выделить свой переключатель, и вбить его в условия включения страницы.
MarkerIl 29.10.2026 21:15 Чтобы облегчить кодировку разных вариаций события в зависимости от действий игрока, полезно пользоваться страницами.
VaNyuHa 29.10.2026 20:04 да уж)) вообще когда делаешь игру, в которой разные вариации события от того, как поступал игрок - это капец можно путаться и долго тестить одну и ту же сценку
AnnTenna 29.10.2026 17:03 С метками кстати тоже надо осторожно, можно и с ними запутаться ухх как)
AnnTenna 29.10.2026 17:02 Да вроде бы рано еще))
poca 29.10.2026 03:46 С Наступающим всех ;D
VaNyuHa 28.10.2026 19:53 Вот сижу делаю игру и иногда к старым событиям возвращаюсь чтобы доработать а там.. ХАОС)) Раньше не знал про "метки"... по сто раз одно и тоже действие в событии копировал и воспроизводил, вместо того, чтобы через метку обратиться к тому, что уже записано.. мдэ))
VaNyuHa 28.10.2026 19:11 Зашел просто проведать форум) Рад что он еще живой)
MarkerIl 28.10.2026 05:14 Кто уже попробовал демку U2U?

Наши форумчане продолжают радовать новыми скриптами. Вот что у нас новое-полезное:

 

Для ХР:

 

Добавлена адаптация скрипта "Yami engine ace - Overlay mapping" от strelokhalfer

http://rpg-maker.info/forum/ostalnye-skripty/60598-xp-yami-engine-ace-overlay-mapping

Данный скрипт автоматически загружает привязанную к определенной карте картинку. 



Для VX ACE:

 

1) Обновлен скрипт Resource Checker от caveman

http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/58722-resource-checker-vx-ace#62704

Поверяет существование в папках проекта звуковых и графических ресурсов, используемых в игре, а также проверяет наличие неиспользуемых ресурсов.

 

2) Обновлен скрипт "Восстанавливающаяся полоса" от Subzeroy 

http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59988-vosstanavlivayushchayasya-polosa-v-1-43?limitstart=0

Скрипт добавляет в игру восстанавливающуюся полосу.

 

3) Обновлен скрипт "Постоянные данные" от strelokhalfer

http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59985-postoyannye-dannye#77644

Данный скрипт позволяет запоминать значения определенных переменных и переключателей в отдельный файл. 



4) Добавлен скрипт L'James Notetag System от L'James

http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60576-rgss3-l-james-notetag-system#84749

 Скрипт позволяет упростить работу с ноуттегами в кастомных скриптах.



5) Обновлен скрипт "Custom Title Menu" от Kian Ni

http://rpg-maker.info/forum/cms/59195-vx-ace-custom-title-menu?limitstart=0#68375

Позволяет заменить стандартное титульное меню, на меню с дополнительным функционалом.



Также обратите внимание на переводы и адаптации зарубежных скриптов. 

1) Обновлен скрипт "Текст над событием" перевод от strelokhalfer

http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59995-tekst-nad-sobytiem-addon#77801

Добавляет текст над событием

 

2) Добавлен скрипт "Туман войны" перевод от Wind@

http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/60538-skript-tumana-vojny#84256

Достаточно несложный скрипт позволяющий скрывать карту(полностью или часть),и,соответственно,раскрывать.

 

3) Добавлена адаптация "Builder" от strelokhalfer

http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60547-adaptirovannyj-gem-builder#84400

Позволит вам упростить запись данных в XML формат.

 

4) Добавлен перевод "Пишем\читаем JSON" от strelokhalfer

http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60542-pishem-chitaem-json

Чтение\запись в формат JSON!


 

Также вы можете найти много других отличных скриптов для ваших проектов в соответсвующем разделе! Приятной разработки! И спасибо тем, кто пишет скрипты, выкладывает их и переводит.