Проект месяца

Миничат

poro 5 ч. привет старые
SamBurned 9 ч. хэлло
DK 1 дн. всем привет
AnnTenna 1 дн. Блин, рада, что вы все живы я вас помню и Мару и kawaiiKensiro!
MarkerIl 1 дн. Ну тогда я почти подошел.)
MaraMonster 2 дн. Нууу. Те кто примерно лет 15 назад тут был))
MarkerIl 2 дн. *кого
MarkerIl 2 дн. Смотря насколько считать старпером.
MaraMonster 2 дн. Кто нибудь из старпёров что нибудь мукерит?)
MaraMonster 2 дн. Апокалипсис
Адский дровосек 3 дн. древние просыпаются
poca 3 дн. салам папалам
MaraMonster 4 дн. Салямалекум
Адский дровосек 4 дн. А я приятно удивлён, что такие старички иногда появляются.
kawaiiKensiro 6 дн. я зашел на этот сайт впервые спустя 15 лет и приятно удивлен что он еще жив!
MarkerIl 6 дн. Ну и базовые ассеты в MV лично мне нравятся больше, чем в MZ, хотя и в MZ есть отдельные прикольные элементы. Хотя ассеты Аси иди VX мне все равно нравятся еще больше.
MarkerIl 6 дн. Отличия там в мелочах, типа встроенной возможности воспроизводить видео или отображения ивентов на карте в виде списка. Если особо не "погружаться в глубины", то мелочи эти и не заметишь, и MV и MZ будут практически одинаковыми. Но вот с плагинами да.
das Break 22.06.2026 20:27 Спасибо за развернутый ответ! Вроде скачал, попробовал, отличий особо не увидел. Но вот разница в плагинах - это действительно может быть критично, буду знать.
MarkerIl 22.06.2026 04:47 Кстати, мой любимый плагин на MV, позволяющий вставлять свое интро в проекте, в MZ почему-то отсутствует...
MarkerIl 22.06.2026 04:47 Так же, после перехода на Java к MV было выпущено много плагинов, большинство из которых на MZ не работают без правок. Я не думаю, что так уж много людей горят желанием возится с плагинами не только для их настройки, но и для их адаптации.

 

С радостью сообщаю, что появилось новое интервью и игровой обзор в нашей колонке "Игровой обзор" от  EvilWolf. Это уже не первая статья автора. На этот раз речь пойдет о недавно вышедшей игре "Новый горизонт" автора MaraMonster

 

В предыдущих выпусках также были обзоры на "Наннингтон" и "Долгую дорогу домой".

 

Кроме того, к обзорам прилагаются интервью с авторами проектов, где можно узнать много интересного о разработке и о наших героях. Проходят они в приятной дружественной обстановке, и даже каждый желающий может задать свой вопрос автору, только сначала советуется ознакомиться с правилами задавания вопросов.

 

Будем надеяться, что колонка обзоров станет для нас доброй традицией, а я  постараюсь своевременно оповещать вас о новых выпусках!