Проект месяца

Миничат

poro 3 ч. привет старые
SamBurned 8 ч. хэлло
DK 1 дн. всем привет
AnnTenna 1 дн. Блин, рада, что вы все живы я вас помню и Мару и kawaiiKensiro!
MarkerIl 1 дн. Ну тогда я почти подошел.)
MaraMonster 2 дн. Нууу. Те кто примерно лет 15 назад тут был))
MarkerIl 2 дн. *кого
MarkerIl 2 дн. Смотря насколько считать старпером.
MaraMonster 2 дн. Кто нибудь из старпёров что нибудь мукерит?)
MaraMonster 2 дн. Апокалипсис
Адский дровосек 3 дн. древние просыпаются
poca 3 дн. салам папалам
MaraMonster 4 дн. Салямалекум
Адский дровосек 4 дн. А я приятно удивлён, что такие старички иногда появляются.
kawaiiKensiro 6 дн. я зашел на этот сайт впервые спустя 15 лет и приятно удивлен что он еще жив!
MarkerIl 6 дн. Ну и базовые ассеты в MV лично мне нравятся больше, чем в MZ, хотя и в MZ есть отдельные прикольные элементы. Хотя ассеты Аси иди VX мне все равно нравятся еще больше.
MarkerIl 6 дн. Отличия там в мелочах, типа встроенной возможности воспроизводить видео или отображения ивентов на карте в виде списка. Если особо не "погружаться в глубины", то мелочи эти и не заметишь, и MV и MZ будут практически одинаковыми. Но вот с плагинами да.
das Break 22.06.2026 20:27 Спасибо за развернутый ответ! Вроде скачал, попробовал, отличий особо не увидел. Но вот разница в плагинах - это действительно может быть критично, буду знать.
MarkerIl 22.06.2026 04:47 Кстати, мой любимый плагин на MV, позволяющий вставлять свое интро в проекте, в MZ почему-то отсутствует...
MarkerIl 22.06.2026 04:47 Так же, после перехода на Java к MV было выпущено много плагинов, большинство из которых на MZ не работают без правок. Я не думаю, что так уж много людей горят желанием возится с плагинами не только для их настройки, но и для их адаптации.

Нынче у нас богатый урожай скриптов авторства наших форумчан. Поэтому предлагаю вашему вниманию краткий анонс новых скриптов. Я уверена, что практически каждый найдет для себя что-то полезное среди них:

1. Resource Checker [VX ACE] (caveman) - скрипт, который проверяет существование в папках проекта звуковых и графических ресурсов, используемых в игре. Надеюсь, благодаря этому скрипту сократится количество вылетаний из за отсутствия ресурсов в демках!

2. CIGUI - Command Interpreter for Graphics User Interface от DeadElf79 для XP - командный интерпретатор для создания своих систем меню без надобности разбираться в скриптах и изучать Ruby. К скрипту прилагается подробная справка на русском языке и демо-версия с демонстрацией возможностей. На данный момент скрипт обновился до версии 0.4.1

3. Dialogs exporter/importer [есть как под XP, так и под ACE] (caveman и DeadElf79) - настоящая находка для тех, у кого проблемы с орфографией - скрипт умеет экспортировать текст, выборы и названия карт в текстовый файл простого формата, а также импортировать его обратно (обратите внимание, что для того, чтобы увидеть изменения в редакторе Maker XP, нужно его перезагрузить)

4. Автоматические события [XP] (caveman) небольшой скриптик, который позволяет подвешивать события - в виде куска скрипта - на изменения свитчей и переменных.

5. Графические шрифты [VX ACE] (caveman) Тоже интересная штука, позволяющая внедрять в игру совершенно любые шрифты, с исходным значением в виде картинки. Скрипт сопровождается подробным и понятным туториалом.

6. Скрипт тумана [VX ACE] (caveman) собственно, скрипт тумана.

7. Slideshow Menu [VX ACE] (caveman) маленький скрипт, который позволяет просто периодически рандомно сменять картинки в титульнике, то есть, сделать некое подобие слайдшоу.

Если пользуемся, на забываем проставлять благодарности авторам в титрах!